lørdag, januar 23, 2021

Er stats godt?

Daily Rush Debat Genre FPS Er stats godt?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Net_Srak
    Bruger
    11 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Counter-Strike generelt/klan forum]

    Mange af de veletablerede CS servere har efterhånden fået statistikker på alle dem der bruger serverne.
    Personligt syntes jeg det er meget skægt at se sig selv på en statistik (hvis man har klaret sig så godt), men jeg oplever mere og mere folk der tager statistikerne lidt for alvorlige.

    Det resulterer bl.a. i at nogle personer ikke spiller så meget i team som de burde, da de for alt i verden skal have nogle kills til deres stats. Jeg har været ude for flere gange at personer på ens eget team bliver sure fordi at man (selvføgelig) vil hjælpe dem med at bekæmpe modstanderen og så bliver beskyldt bagefter, for at man tog deres kills!!! Det er jo virkelig teamspirit der vil noget

    Hvis det er den holdning stats får frem i folk, så ved jeg ikke helt om stats er så god en idé.

    Hvad siger i?? har i været ude for noget lignende? Er stats godt?

Viser 10 kommentarer - 16 til 25 (af 25 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Holger-IST-
    Bruger
    6.970 indlæg
    Offline

    Jeg vil sige jeg synes at det var fedt da Jubii fik deres stats, det var sjovt at se hvor man lå placeret og hvilken våben man er god til. Men desværre er det tit sådan at folk nægter at skifte hold fordi de er bange for at deres stats bliver fucked, så derfor forbliver holdene unfair, hvilken kan ødelægge en hel bane.

    Eller hvor alle løber en vej og bombe manden løber den anden og prøver at få lidt backup, men alle vil hellere storme frem for at få frags.

    Jeg har spillet på de_prodigy mod [SoA]CrashJack, Rizzeren (han er MAD nu), TheKing (.c.o.n.???) og The KPT[IST] (og andre) som CT og mig på T som den der lå i toppen (og nogle andre). Hver runde værede ca. 30 sek. da de alle kom stormende. Det var nok bare skægt, jeg prøvede at være sportslig og spille, men efter 15min var det sgu ikke sjovt længere, så jeg legede “Sure Stine” og gik. Not my proudest moment, but it was really REALLY boring and annoying. hehe… men det kan godt være at de ikke kunne skifte hold, da begge hold var fyldt op, men det gjorde ingen gang nogen forsøg på det. Nå, det skal ikke tages som kritik af de personer, jeg har også senere spillet mod dem og andre på næste lige så ulige hold og blevet der til den bitre ende. Damn det er skidt at serveren ikke (kan?) skifte når holdene er fyldte.

    Nå det var vist en længere skrivelse, hvor det sikkert endte med at blive ngoet helt andet der blev snakket om og jeg endte med at lige en bitter ass. hm…

    - Holger "A woman drove me to drink and I didn't even have the decency to thank her." - W. C. Fields

    #17

    TerranCe
    Bruger
    16 indlæg
    Offline

    Jeg synes da det er fedt at man kan se sine egne stats/evner.. Men som det er da sandt at det ødelægger teamplayet..
    Men set på den anden side,,, hvem teamplayer på nettet.. det er svært at kommunikere mens man spiller, og dem der spiller teamplay er somregel de klaner der går efter at vinde, og ikke efter deres stats..

    #18

    Arveter
    Bruger
    435 indlæg
    Offline

    Stats ødelægge alt i spillet,
    folk der ikke kan få gode nok stats begynder at kigger efter snyd, jeg synes personligt at stats ødelægger folk spil da de går for meget op i statsne.

    Afskaf stats så vi kan komme til at spille fair play!

    #19

    Ph0ToN
    Bruger
    34 indlæg
    Offline

    Som jeg kan se er vi fleste trætte af stats.
    Jeg synes der skulle være stats over hvor mange runder du har vundet, da det vil højne teamplayet.
    Jeg ved ikke om andre har forslået dette, men jeg gad ikke læse alle beskederne igennem

    #20

    VAKADU
    Bruger
    2 indlæg
    Offline

    Det har været ganske tydeligt gennem længere tid at stats ødelægger spillet på serverne. I starten kan det måske være meget sjovt, og nogle spillere kan sikkert også godt styre deres spil, så de ikke får statigitis. MEN vi har tydeligt set det sidste lange stykke tid at mange spillere har udviklet statigitis. Det eneste der betyder noget for dem når de starter cs op er at gavne deres stats. De finder servere hvor de sammen spiller mod alle newbies og de ødelægger TOTALT morskaben i spillet for alle andre.
    VAKADU’s mål på cs-scenen er at få folk til at tænke over hvor dumt det er at spille for stats, og tænke på hvor SJOVT det rent faktisk stadig kan være at spille en god gang cs.
    Jeg kan kun opfordre alle herinde til at kigge forbi på http://www.VAKADU.subnet.dk og skrive en lille kommentar for at støtte op omkring ideen.

    med ønske om masser af sjove timers cs til alle… VAKADUUUUUUUUUUUUUUU

    #21

    Seth-Enoch
    Bruger
    209 indlæg
    Offline

    Inde på Opasia, udregnes statsne sådan her: Modstanerpoint / Ens egne point * 10, og de point fåe man så. Sagt på en anden måde 1867=Egne point 1001=Modstander point. 1000/1867*10=5.3, ergo man får kun 5.3 point. skyder man så en der ligger højere på ranglisten, får man flere point. Men det ser ud til at det er sværet at kommer over 2300-2400point. ved ikke hvorfor. Den måde man mister point på er noget i samme retning ved ikke helt hvordan. Bruger man “Æstats”, får man kun point hvis man skyder en der ligger top50… Det skulle de tage at få inde på jubii, så det bedste, ikke bare fræser derudaf på bekostning af newbies….

    #22

    Torrasque
    Bruger
    1.766 indlæg
    Offline

    Jeg synes også teamplayet beskadiges af stats’ne. Men jeg synes endnu mere det går ud over den originale mening med spillet, nemlig at vinde banen. Ta nu for eksempel en bombebane, hvis man som counter har valget mellem at storme ham der sidder og camper ved bomben(som er lagt) eller storme T’en som er på vej hen for at hjælpe ham, så tager man ham der kommer løbende, da det er et nemmere kill. Det betyder tilgengæld man mister alle chancer for at skyde den anden og desarmere bomben. Man for samme kill som hvis man nakkede den anden, men man taber runden. Hvis man spiller på netcafe hvor der ingen stats er ville man bare satse og gå efter bomben, og i det mindste have en chance for at vinde spillet.
    Jeg synes det forværre spiloplevelsen i høj grad at man hellere vil få et kill end vinde banen, som burde være første prioritet.
    feks har jeg set en counter der stod og campede neden for en stige fordi han vidste der sad en terror deroppe, selvom bomben var lagt langt derfra. behøves jeg sige han tabte den runde?

    Torrasque

    - Torrasque

    #23

    Net_Srak
    Bruger
    11 indlæg
    Offline

    Det var måske en idé bare at spille the VAKADU way, det bliver da ihvertfald anderledes og uden stat ræs =]

    #24

    Bonehead
    Bruger
    36 indlæg
    Offline

    Hvorfor skal points og kills hænge sammen? Jeg så hellere at der blev givet points alt efter skaden. På den måde er der heller ikke noget der heder en “fragstealer”.
    Når det er sagt skal det liige indsparkes at jeg IKKE syntes at den slags hører til i CS. Faktiskk mener jeg at det ville fremme teamplay, realisme, etc. hvis man droppede Kill/death beskederne og hvis man kun kunne se scoreboardet EFTER man var død. Så må folk også snakke lidt sammen og der var en ide med lyddæmpede våben.
    Flame away…
    -Bonehead

    "If atheism is a religion, then not collecting stamps is a hobby."

    #25

    bunny
    Bruger
    1 indlæg
    Offline

    Mon ikke vi kan blive enige om at stats er kommet for at blive. Ikke at det rører mig særligt. Jeg spiller sqda for at have det sjovt. Om jeg så ender på 2-89 en runde, så er jeg sq ligeglad (hvem sagde mangel på ambitioner). Jeg har set spillere campe en hel runde, men også spillere storme i døden. Jeg tror stadig at en afbalanceret runde, med lige gode spillere på hvert hold eliminerer vores diskussion. Så glem problemerne med fragstealers og sørg for noget autobalance.

    …Hvad? Fremad? Hvorfor?

Viser 10 kommentarer - 16 til 25 (af 25 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.