Endelig Doom III ??
Daily Rush › Debat › Spil › Endelig Doom III ??
- Dette indlæg indeholder 42 kommentarer, har 29 deltagere og blev senest opdateret af
Zeicon for 16 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 11/05/2004 kl. 23:20#0
Weeee så skulle Doom III endelig komme nu her til sommer… eller er det noget de bare siger… hvad tror i?? vil det passe at det kommer nu her til sommer, eller igen bare noget de siger.
Kan godt være jeg bare er mig, men denne gang tror faktisk på dem denne gnag - ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 12/05/2004 kl. 17:55 #31
“Hov der kommer et monster det skal skydes lidt, næhh tænkt ét til det skal sørme også skydes en masse gange”. 20 timer og 3253 monstre senere, kan man så reflektere over hvor ensformigt de 20 timer faktisk var.”
whiz… den måde du stiller tingene op på er da til grin. Klart det lyder kedeligt sådan som du fremstiller det, men jeg er sikker på, at hvis du sætter dig ned med spillet på en mørk aften og skruer op for volumen, så vil oplevelsen blive en del anderledes. Har du prøvet AVP?
Der er altså også en fysikmotor i Doom 3, der tillader dig at påvirke forskellige objekter osv…
12/05/2004 kl. 18:02 #32Tror nok osse man skal være lidt old-skool pc-dreng fra Doom 1/2 tiden for rigtigt at værdsætte Doom 3.
For mit vedkommende har Doom 3 en stor affektionsværdi, fordi jeg var styg tilhænger (og er det stadig) af Doom spillene. De har stadig ufatteligt god stemning og gameplay selv efter alle de år, på trods af at jeg har gennemført dem like 2-300 gange nu snart.
Hvis man ikke var med i den tid, eller bare aldrig fik spillet Doom (fordi man boede på en anden planet), så går meget af chamen ved Doom 3 nok også tabt.
12/05/2004 kl. 18:30 #33Fordi John Carmack står for Doom3 er ikke ensbetydende med det bliver et godt spil. John Carmack er ikke noget specielt når det gælder gameplay. Tilgengæld er for vild til at kode 3D engines. Doom3 Engine er hans “brainchild”, det er det han kan.
Det han gør at at lave værktøjerne til at andre kan lave noget fedt.
https://robertsspaceindustries.com/
12/05/2004 kl. 18:45 #34Doom 3 skal bare ejes i mine øjn. Doom skabte hele den forrygene serie af doom spil og tror nok at quake 1 også blev kaldt (Doom3) som et tilnavn da det kom. Og har hørt ( ved ikke om det passer ) at Half-Life motoren er en opgraderet Quake 2 motor. Og Quake 3 motoren er blevet brugt at næsten samtlige WW2 spil der er kommet de seneste år. Så for mig er Doom bare et MUST HAVE spil og det skal overhovedet ikke vejes og måles med andre spil… Doom er og bliver noget for sig selv
Jeg vil hellere spise her!
12/05/2004 kl. 18:53 #35Jeg vil påstå at jeg er nogenlunde oldschool, har ihvertfald haft computer(amiga) lang tid før Doom1/2 fandtes. Ja doom 1 og 2 var da helt klart rigtigt fedt, men kun dels fordi man kunne spille det multiplayer (hvilket var genialt) + der ikke fandtes ret mange FPS-spil dengang. Idag er der ufatteligt mængder af FPS spil og få af dem varierer betydeligt i gameplay.
Jeg har spillet både AVP 1 og 2, de er begge klart nogen af de bedre FPS spil. jeg synes bare doom3 mangler salgsargumenter, jah flot grafik, big deal. Hvis ikke doom3 kan levere noget andet BARE flot grafik (som helt sikkert bliver forældet), vil det sikkert være næsten glemt om et år eller 2.
Er der nogen der kan huske hvor meget hype der var omkring Unreal 2? Det bliver sjovt nok aldrig nævnt nu (det var også et lortespil), før det udkom savlede næsten alle gamere over screenshots af spillet.
Hvis man skal være lidt grov (sorry) så er der faktisk (næsten) ikke sket en skid med FPS-genren siden doom1/2. Er opdatering af grafikken, er det det? Mon ikke der kommer en forumtråd magen til denne her inden udgivelsen af doom4, vil man så huske tilbage til det fantastiske doom3?
Jeg har ikke prøvet spillet, så det er selvfølgelig rent spekulation, jeg synes bare ikke der reklameres meget for andet end grafikken, der nok er det MINDST interessate. Var det pga. grafikken, doom1/2 var gode spil?
12/05/2004 kl. 19:21 #36#33
Nu er Carmack jo ikke alene om at skabe spillet.#35
Nu er det visuelle jo pænt vigtigt i et spil som Doom III, men jeg tror nok du skal regne med, at få en rigtig fed total oplevelse med D3. Det virker ihvertfald utroligt stemningsmættet.Hvad angår din bemærking om det ren tekniske ved d3 motoren, har Carmack udtalt at d3 motoren vil sætte standarden i mange år frem. Og når Carmack udtaler sig i den retning, har ordene en vis vægt.
Man kan sige at mange af FPS spillene, ren teknisk ligger tæt op af hinanden, men selvfølgelig med hver deres særpræg. FPS spil-genren har fundet sit leje, og er blevet modent. Det der efter min mening adskiller spillene mest er genren, præcist som med bøger. Bogen er et ældgammelt medie, men har et hav af forskellige genrer. På samme måde er det vel med spil.
Jeg har atomer i bukserne. Og så kan man desuden aldrig få CPU'er nok. Det er ganske enkelt naturvidenskabeligt umuligt.
12/05/2004 kl. 19:21 #37Jeg startede min gamer livsstil med Wolfenstein 3D, og flød direkte over i Doom. Og jeg syntes ikke at man kan veje Doom på samme vægt som alle andre spil. Doom er og bliver grundlaget for praktisk talt alt hvad der findes i dag af FPS.
Det der fængslede mig ved Doom I og II var det temmelig syrede historie. Du er alene på en af mars’es måner og du skal overleve og finde til bage til jorden. Problem, for at nå jorden skal du en tur igennem helvede først. Yes!, Brign them on. Fuck grafikken bare man får lov til at kæmpe ene mand mod helvedes horder, med alt fra en motorsav til en BFG (Big Friggin Gun).
Så er der sikkert nogen der vil sige at man også var en tur i helvede i Diablo, men den gang havde man hverken en motorsav eller en BFG.
Jeg ligger gladelig pengene på bordet for at få Doom3, for rygtet siger at de starter historien for fra, og så får man vel en tur igennem helved endnu en gang.
Men sådan er jeg, og jeg kan godt forstå at folk der aldrig har sat et nætverksspil op i DOSpromten, nok ikke har det samme forhold til Doom serien. Desuden så er alt hvad ID laver absolut kvalitet, lige fra Commander Keen til, Yes, i gættede det Doom3. Der er nogen der vil sige at Quake 2 var noget juks, men til det siger jeg, ”smag og behag, jeg kunne lide det”"Good, Bad, I'm The one with the Gun" -Ash, Army of Darkness
12/05/2004 kl. 19:33 #38#35
Lige en kommentar mere.Det visuelle er det primære i spil. Og hvad angår din afsluttende bemærkning om doom 1+2/grafik, så var det en milepæl dengang, og som andre allerede har nævnt, en forfader til efterfølgende fps spil.
Jeg har atomer i bukserne. Og så kan man desuden aldrig få CPU'er nok. Det er ganske enkelt naturvidenskabeligt umuligt.
12/05/2004 kl. 19:49 #39***prøv koffeifri kaffe***
Host host, det er sku efter min mening en af de dårligeste mest tåbelige opfindelser til dags dato, det vil sku være som vandfri mineral vand.
Jeg drikker daglidt masser af kaffe, men hvis der ikke var noget koffien i det, så vil det være på et helt andet niveuaI believe our future depends powerfully on how well we understand this cosmos in which we float like a mote of dust in the morning sky. -Carl Sagan
12/05/2004 kl. 19:51 #40#36
Jeg er helt enig i at grafikken (for stemningens skyld ) er vigtigt i FPS spil. Jeg håber bare at der er mere i det end blot vild grafik. Grafikken bliver jo hurtigt erstatet af noget endnu vildere, og så kan vi have en ny tråd magen til den her blot om Doom4, Unreal3 eller hvad det nu bliver. De ville fedt hvis de (udviklerne) kunne forny FPS genren så der faktisk sker noget nyt, og det ikke blot er grafikken der bliver flottere og flottere. Jeg har læst at Doom3 bliver langsomere, indeholder fære monstre og hovedsagligt indeholder trange rum og koridorer. Det synes lyder lidt mistænkeligt. For det første bliver det jo så ikke helt ligesom doom 1 og 2, hvor der var mange monstre og hurtigt gameplay. For det anden betyder det måske at spilmotoren måske ikke er så anvendelig til mange andre spil, hvis det skyldes tekniske begrænsninger. Det er forhåbentligt ikke tilfældet men det er også lidt klamt hvis spillet bliver langsomere for at gøre det længere.#37
ja plottet er lækkert nok (ikke vildt langt fra Army of Darkness, btw.), men holder det på for tredje gang. Jeg har også fixet med IPX opsætning af doom til multiplayer i dos på min gamle folkeskoles netværk, det var pisse sjovt. jeg tror bare ikke doom3 minder om de oplevelser på nogen måde. Dels er det en del år siden oplevelsen af FPS-multiplayer var rimelig ny dels bliver doom3 mig bekendt primært et singleplayer spil. Når man spillede doom1/2 multiplayer med kammeraterne betød grafikken faktisk ingenting. Det var slet ikke derfor det var sjovt, det var pga. nyt og friskt gameplay.12/05/2004 kl. 20:03 #41#40
Du har ret i at udviklingen rent grafisk stryger derudaf, men personligt (og udfra en vurdering af Carmack’s tidligere bedrifter) er jeg overbevist om at han spytter noget relativt langtidsholdbart ud. Men glem ikke stemningen i spillet, den bliver kanon. Hvad angår det ‘slowdown’ i spillet du nævner, så tænk på diverse horror film, hvor forventningen/suspense er vitalt for uhyggen. Det samme tror jeg vil være gældende i D3 (eller håber det er).Jeg har atomer i bukserne. Og så kan man desuden aldrig få CPU'er nok. Det er ganske enkelt naturvidenskabeligt umuligt.
12/05/2004 kl. 21:03 #42Jamen Whiz… bare fordi du kun har set grafikken nu og ikke prøvet spillet betyder det jo ikke at spillet er gfx-only. Hvis du kigger på de forgående ID titler, så er der ingen grund til at tro at Doom 3 kommer til at mangle gameplay… imo
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























