EA ansat taler ud.
Daily Rush › Debat › Off-topic › EA ansat taler ud.
- Dette indlæg indeholder 25 kommentarer, har 22 deltagere og blev senest opdateret af
Footy for 10 år, 3 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
13/10/2010 kl. 09:22 #0
http://www.gamerevolution.com/manifesto/ea-artist-soon-to-be-laid-off-burns-ea-management-1903
Synes ikke det virker lovende for sw:tor
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
13/10/2010 kl. 09:42 #1
Tror ikke du skal ligge alt for meget i det han siger, han er jo tydeligvis sur over han er blevet fyret, og nu hører du kun tingene fra hans side af, kunne jo være at virkeligheden var en anden og hans chef havde en anden version, eller at der måske også foregår ting som han slet ikke er involveret med.
Det virker mere som et pigesur rant fra en kasseret medarbejder, det er fint nok og skrive hvordan tingene er osv, men der er ikke et eneste bevis for noget af det er sandt, ud over han siger det er sådan, jeg vil sku ikke ligge alt for meget i det der.
Its Funny Because Its True...
13/10/2010 kl. 09:45 #2
Anonym 11.724 indlægOfflineSynes nu de ting passer meget godt i harmoni med de andre udmeldinger der har været undervejs vedrørende Warhammer samt de rygter der gik på deres officielle forums
Jeg kan ihvertfald kun nikke genkende til hvordan jeg selv oplevede Warhammer samt de presse releases der har været omkring hele affæren
13/10/2010 kl. 09:46 #3Lyder ikke for godt, hvis det passer. Synes specielt at han rammer noget når han snakker om at lederne er mest stolte af “lyden” i SW:TOR. Har selv siddet med samme fornemmelse når jeg har hørt dem snakke, og synes det virkede sørgeligt de går SÅ meget op i det. Jeg må så også indrømme, at jeg ikke havde store forhåbninger til SW:TOR inden jeg læste dette, og hvis det er sådan det foregår i EA, så overrasker det egentlig ikke at der er så meget fra EA der ikke fungere…
Special Edd, my very best friend :=)
13/10/2010 kl. 10:05 #4Kan godt huske paul fra diverse podcasts osv.
Meget sjov, men tænkte nok at det meste bare var varm luft.Ville gerne have at de havde brugt et år mere på produktionen.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
13/10/2010 kl. 10:10 #5Ja, selvfølgelig kan man godt høre vedkommende er en smule pigesur, men derfor synes jeg nu stadigvæk godt, at som dasz siger, stemmer rimelig godt overens med hvordan tingene ligesom har udartet sig med warhammer
13/10/2010 kl. 10:24 #6Det stemmer også glimrende overens med, at SW:TOR grafisk ligner noget, der skulle have været ude for 6-8 år siden (samtidig med wow).
13/10/2010 kl. 10:41 #7lyder meget rigtigt og ikke overrasket over at det foregår sådan, spil udviklere i USA har ofte nogle pænt dårlige arbejds vilkår.
og det med at være Yes man og nå til tops foregår i mange brancher hvorfor skulle det ikke kunne lade sig gøre ved EA mythic.
13/10/2010 kl. 12:24 #8Jeg tror nu lige man skal tage vedkomnes udtalelser ang. SW:TOR med et gran salt. Det står jo klart at personen er bitter over en opsigelse, og nu skal der bare skydes med skarpt. Desuden så er spillet jo langt fra færdigt, og vi ved kun småting om spillet endnu.
Folk har også fået en mærkelig tro med at SW:TOR bliver den næste WoW killer, ligesom alle andre MMO udgivelser de sidste 3 år. Så klart forventninger er oppe i skyerne, og der skal intet til at skuffe de små drenge der sidder og spiller pik over nye screenshots.
13/10/2010 kl. 12:47 #9lol en gang rant, om han har ret eller ej aner jeg intet om og jeg kommer nok heller aldrig til at prøve kræfter med SWTOR så hermed kommer dagens:
/care
"Tibet-kommissionen har derimod ikke kunnet læse de øverste chefers mails, fordi ”deres korrespondance simpelthen var væk. Slettet. Slettet også fra backup’en og væk", -Kommissionens formand, Tuk Bagger.
13/10/2010 kl. 13:28 #10SW:TOR MMO de ville ha du skulle spille som et singleplayer spil!
Ej. Det tegner helt oprigtigt ikke for godt for det spil. Kamp system ser mild sagt røvhamrende kedeligt ud. Både space or normal.
Når de RIGTIG skal markedsfører spillet bliver fantastiske argumenter som “THE GAME IS LIKE TOTALLY VOICED OVER! EVERY NPC EVEN SPEAKS AND STUFF!”
For ikke at glemme lækkerier som
“WHEN YOUR DONE WITH PLAYING THAT CLASS, YOU CAN START THE GAME OVER AND PLAY A NEW CLASS WITH AN ENTIRELY DIFFERENT STORY WOOHOO!!!”
Lyder som et spil som aldrig skulle ha været et mmo. De promovere det fuldstændig uden at forklare noget som helst end game.
Og hvad sker der for at det de er allermest stolte af ved spillet er LYDEN? Som nu har kostet dem DUM DUM DUH!!!!
300 MILLIONER DOLLARS!
Det er mere end hvad James Cameron brugte på avatar.
Det kommer til at floppe max.
Fordi ting forekommer i naturen, så gør det dem ikke automatisk naturlige. ~ Citat Barnebarn
13/10/2010 kl. 13:32 #11Og hvad sker der for at det de er allermest stolte af ved spillet er LYDEN? Som nu har kostet dem DUM DUM DUH!!!!
300 MILLIONER DOLLARS!
Det er mere end hvad James Cameron brugte på avatar.
Som vi også kan læse i artiklen. Du behøver ikke fremføre det som en overraskelse
"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
13/10/2010 kl. 13:39 #12#11
Det er et internetfoum. Er du klar over hvor mange mennesker som ikke læser baggrunden for… noget som helst her?
Fordi ting forekommer i naturen, så gør det dem ikke automatisk naturlige. ~ Citat Barnebarn
13/10/2010 kl. 13:41 #13Lyder desværre meget i overenstemmelse med det billede jeg efterhånden har fået af SWToR.
Gameplay er næsten identisk med de 1000 andre MMOs, ligefra interfacet til selve combat. Seriøst, der er INTET sket siden EQ på det punkt. Og lur mig om vi alligevel ikke også får vores standard “kill, collect, return” quests til grinding.
Spillet skal udkomme om et halvt år, og de er ikke engang i beta. Da jeg prøvede WoW i beta var det mere end et år inden release – sådan er det stort set altid.
Udover det virker devsne utrolig hemmeligsfulde – vi får hver fredag en update, der stort set altid består i en lille godbid, der fortæller en smule og lader os spekulerer meget, hvilket resulterer i flamewars på forummet.
Tror Bioware har bidt i et for stort æble denne her gang. Men vil alligevel lade tvivlen komme spillet til gode – har sgu ventet siden 2005 da SWG gik død på at lege space cowboy i et online George Lucas univers.
13/10/2010 kl. 13:51 #14det forklarer da hvorfor de altid udgiver 10 af det samme spill
de KAN ikk lave nye spil så de udgiver det samme lort igen og igen.. så de kan få nogle penge i lommen
jeg har så også for en del år siden (siden red alert 3 tror jeg nok) boycuttet EA fuldstændigt..
det er egentlig rimelig sørgeligt.. kan være deres aktier falder nu?http://www.reddit.com/r/random/
13/10/2010 kl. 15:18 #15Puha – godt jeg ikke har nogle forventninger ang SW:TOR – men desværre så kan de jo også ende med at fucke andre bioware titler op….
Dingleswitch
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























