Dungeons & Dragons Online
Daily Rush › Debat › Spil › Dungeons & Dragons Online
- Dette indlæg indeholder 29 kommentarer, har 18 deltagere og blev senest opdateret af
Katarn for 14 år, 10 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
28/02/2006 kl. 08:59 #0
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
28/02/2006 kl. 09:28 #1
Yup selvfølgelig! Men sidder bare med det “lille” problem at jeg sidder bag dobbelt NAT Firewall – og hverken kan gøre fra eller til.. Ergo ingen åbne porte til mig Men skal da helt sikkert spille det, eftersom jeg spillede betaen.
28/02/2006 kl. 10:08 #2Hvis jeg havde Visa gad jeg godt være med.
derstandt: Hver pige din en sugar daddy for stort set
28/02/2006 kl. 10:24 #3absolut aldrig. Det bliver lige så stor fiasko som Asherons Call 2
Defeating a sandwhich only makes it tastier
28/02/2006 kl. 10:27 #4hvordan kommer man ind på sin account? jeg har modtaget den der preorder cd, med preorder key og en betakey… kan ikke logge ind på min betaaccount og kan ikke registrere med den anden key? skal jeg modtage selve spillet for at kunne komme ind på de her “predays”? synes det er lidt kryptisk hvad pokker er meningen… ellers er jeg bare for træt hehe
Dream
One fist of iron and the other of steel, if the right one don't get you, then the left one will...
28/02/2006 kl. 11:47 #5Er ikke glad for at sige det, men jeg tror desværre også at der er mest hold i hvad #3 siger.
Det er alt for overfladisk. PvE delen er lige så dårlig, kedelig og ligegyldig som i Guild Wars, selv på trods af at der slet ikke er noget PvP i DDO. Det er godt nok en vild satsning.
28/02/2006 kl. 12:21 #6Jeg må indrømme at jeg også hopper på den vogn af folk som mener at spillet bliver et flop. Det er beklageligt, for D&D har stort nok protientale til at kunne blive til et MMO, men bare ikke på den måde som det er blevet håndteret på i dette tilfelde.
Den ting der dog nok skuffer mig mest er hvorledes spillet er blevet rushed i løbet af de sidste par måneder, hvilket har resulteret i at spillet kommer ud før de har implementeret alle klasser og racer i spillet. Fra mit synspunkt virker det til at de kommer til at lave samme fejl som Horizons og Star Wars Galaxies gjorde det i sin tid og sender et ufærdigt produkt på gaden, som herefter bare fungerer som en forlænget open-beta, hvor man blot skal betale for at være med.
If idiots could fly, Battle.net would be an airport!
28/02/2006 kl. 12:45 #7jeg har nu hygget mig gevaldigt med DDO i beta… synes det virker fint at forcere folk sammen i grupper… i modsætning til wow som er et single spil med gruppe mulighed hvilket så resulterer i en masse børn der ikke kan arbejde sammen så pick up groups bliver det værste man kan forestille sig. medmindre man selvfølgelig er powergamer som har solgt sin sjæl til en uber guild… DDO kan man logge på og instant være i gang med en quest sammen med gutterne… det syntes jeg er hyggelig men er enig i det ikke burde være rushed men at det skal laves færdigt og udsendes… tror bare DDO tiltaler en mindre gruppe end wow ( hvilket næsten giver sig selv) men tror snildt de kan få et par 100 tusinde faste gamers og det kan det sagtens køre rundt med… er iøvrigt glad for wow er fint tidsfordriv a la Diablo… hygger mig stadig med det…
Dream
One fist of iron and the other of steel, if the right one don't get you, then the left one will...
28/02/2006 kl. 12:56 #8er også hopper på vognen hehe. prøver på at komme ind nu for at reservere et par navne men serverne kører vidst ikke helt som de skal endnu
28/02/2006 kl. 13:00 #9Må desværre også tilslutte mig gruppen, der har på fornemmelsen at det bliver endnu et MMO flop. At rushe et spil igennem produktionen er aldrig et smart træk, men specielt ikke i MMO’er, hvor man kan forvente at skulle betale x antal kroner hvert måned, det lugter lidt amatør agtigt. Men håber dem da alt held og lykke, for de får virkelig brug for det.
28/02/2006 kl. 13:37 #10#7
Det ER hyggligt, og det ER fedt at gå på dungeon crawl i DDO, især hvis man gør det sammen med en fast gruppe folk man kender. Kampsystemet er super-lækker, og udfordringerne og opbygningen af deres dungeons/instances er geniale. Timeløs morskab.Men instance konceptet holder bare ikke i et MMO. Og da SLET ikke i et PvE only spil. Hvor er den store vide verden? I rigtige D&D sessioner teleporterer man jo heller ikke just bare ned i den dungeon man nu skal ned i. Der er en verden at rejse i. Opdagelser og farer på landevejen og gennem bjergene. DDO er meget anti-D&D. Det er en overfladisk og tom skal, som benytter sig af D&D regelsystemet, men fuldtændig udelader alt essencen og atmosfæren i det virkelige D&D. Det er det, som de fejler på, imho. Plus at der ingen pvp er.
Har man en lille gruppe af bekendte, som alle nyder at crawle sammen, så ja, er det et herligt spil. I en månede eller to.
Det er synd. Potentialet er der, men udførelsen er forfærdelig.
28/02/2006 kl. 14:31 #11ALT for meget hack’n’slash i DDO, og alt for meget zoning, resultatet er spillet virker alt for overfladisk, som Synch så fint pointeret.
Har spillet det en del, og casters er helt ude i hampen, du kan ikke solo noget som helt, og er 100% afhængig af en warrior eller lign er med dig.
Og hvad sker der med racen Warforged? – En golem alike class som jo er cool nok, however, healing påvirker dem kun 1/4 eller noet i den retning, temnmeligt tomt..
28/02/2006 kl. 14:45 #12#11 – Warforged er en unik spilbar race tilknyttet til verdenen Eberron. Hvad der bare er underligt er at de har implementere Warforged, men ikke Changelings, Shifters eller Kalashtar som også er unikke for verdenen.
If idiots could fly, Battle.net would be an airport!
28/02/2006 kl. 15:02 #13Er godt klar over hvem de er, men deres funktion giver bare ikke nogen mening, set ud fra et PvE synspunkt …
28/02/2006 kl. 15:06 #14Det er en skandale for DD gode navn!
oO <- Muhamad 4tw!
28/02/2006 kl. 17:38 #15#3
I believe in u
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























