lørdag, januar 23, 2021

Dragoons og sunkens…

Daily Rush Debat Spil StarCraft Dragoons og sunkens…

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    ZotauzZ
    Bruger
    3.639 indlæg
    Offline

    Nu har jeg spillet to kampe mod deckard. Første er på temple – han overexpander mig, og jeg dør til hans sunkens når jeg forsøger at tage hans baser.

    Andet spil… jeg har tre hold med to htemp (yah i know i needed more there) fire goons og zeal for resten. Otte zeal krydser broen, og så begynder goonsne at danse rundt for enden af broen, så de skærer mine zeal af fra resten. Mine templar stormer, men rammer fra den længde zealotsne mere en lingsne.

    HVAD FANDEN KAN MAN GØRE? Jeg havde goons i anden spil, fordi han havde guards, jeg prøvede med corsairs, men de døde hurtigt til mange scourge… kan man overhovedet slå en bare medium zerg med toss?

    Jeg producerede fra seks gates, en stargate og et robotics facility samt havde 3-2-2 infantry… hvad mere kan man gøre? Reavers havde jeg oxo, men dem tog guardsne og scourge tog shuttlesne. Jeg byggede templar for 80 % af min gas (fra to assims) og goons, reavers og corsairs for resten.

    Jeg er efterhånden godt gal =) Lige meget hvad jeg gør, når zerg altid at få to xpoer, og med sunkens er man hurtigt gg. Tager man den, bliver man overrendt af lings, og lader man nogle blive tilbage, dør angriberne =(

    / Zo’

    I NEED HELP GODDAMNIT! Og inden du begynder på dit sædvanelige fis QDK, så kom med et link ok?

    For the Lufsi!

Viser 9 kommentarer - 1 til 9 (af 9 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Shamar
    Bruger
    513 indlæg
    Offline

    Toss v Zerg er uden tvivl et svært matchup, og i mine øjre også et uretfærdigt matchup. Men det betyder ikke at det er umuligt.

    Hvad gør du ved zerg? – at du siger du havde 2 gas = exps?
    det er sikkert meget godt men det er early/mid game der gør forskellen.

    Der er mange gode åbninger vs zerg. Jeg kan lige skrive et par ned jeg syntes er gode:

    Zealots -> Zealot/High Temp
    Zealrush i starten hvis han fast expander og pres ham lidt der, evt. slå hans hatch ned. At folk tager 3-4 probes med er ikke “newbish”, det kan faktisk være RET så problematisk at tage 4 probes og 2 zeals med 8 lings + at hvis zeals overlever kan de holdes i live med micro, og derved skade hatchet eller lings. Når, som du godt kan regne med at du bliver,slået tilbage skal der self teches lidt. Hold zealproduktion igang og saml 10-12 lots udenfor hans base. Mange zergs ( inkl. migselv til tider ) undervurderer zealotten og power alt alt for meget igennem. Hvis han går mad gay sunkens eller virkelig mange lings trækker man sig tilbage ( det er åndssvagt at smide units væk ).
    Her skulle der gerne være templars, og du kan expande med templars og fortsætte derfra.

    Reaver/Goon:

    Egenling en lidt farlig build da mass lings kan være ret så svært at holde når man techer. Ideen er at du går 1gate tech, holder zealproduktion kørende til du har core. Når du har core starter du range til goon og går robo. Her er du stoppet med zeals ( du har vel 4-5 stykker ) og laver goons.
    Når du har robo, er din range ca. færdig og du har 3/5 goons. Smid 2 op i shutlen når den er klar og placer den på hans ledge så du kan skyde på exp(forudsat han expander). Når shuttle når hjem har du en reaver klar og du kan lege reaverdrop på main eller bare harrasse. Vær forsigtig med den reaver og særligt shuttlen. På 2 reavers rykker du frem med dine goons og dine reavers(2) i shuttlen. Ide’en er du banker ham ned fra fordøren til hans base.

    Du kan holde ham fra at høste fra expand med de 2 goons(HOLD DEM FOR GUDS SKYLD I LIVE), og du kan pille små mængder ling/hydra med reaver/goons(zealot)

    Fast Expand:

    Åndsvagt imo, men muligt.

    Problemet er bare at en toss aldrig kan power en zerg ud i ren units, hvis zergen fatter hvad der sker i det her spil.

    Grundideen er altså at presse zerg konstant. En zerg der får lov til at power er utroligt svær for toss at slå

    Altså harasse hvor du kan og slå hvor det gør ondt. F.eks. er den der med en dt der patroller god til at nakke drones og evt. expands.
    PSI drops er også virkeligt frustrende.
    Slå zerg så meget på økoen som du kan, for at vinde PvZ kræver det altså du har ret så overlegen øko eller du er near godly til at styre units(macro/micro) som der måske er 1 eller 2 koreanere der kan.

    "Are you suggesting coconuts migrate?"

    #2

    Cantona
    Bruger
    1.197 indlæg
    Offline

    nu bliver odies glad

    et svar med argumentation

    #3

    FroGG
    Bruger
    134 indlæg
    Offline

    æhh zotauzz det der med at stille zealots ude for zerg er det samme som at be ham om at lave speed på lings lade ham løbe forbi.. ja du hørte rigtigt.. altså ikke angribe de hårde lots.. men bare løbe forbi dem og op i hans base… så kan tossen jo tænke over hvorfor han overhovedet stilte sine lots foran zerg basen og ikke forsvarede sin choke til han vidste at der var mulighed for et angreb .. HUK!

    #4

    FroGG
    Bruger
    134 indlæg
    Offline

    jeg siger det af erfaring .. jesse gav mig en lektion i hvordan en toss skulle ordnes : – [[[[

    #5

    ZotauzZ
    Bruger
    3.639 indlæg
    Offline

    Tja… jeg har oxo set folipo slå flere gode toss spillere ved simpelthen at løbe speedlings direkte forbi forsvaret. Zerg taber jo næsten intet hvis et hold lings dør… og toss kan ikke følge med hvis der dør mange probes tidligt.

    Reaverdrops holdt jeg op med at bruge, eftersom 80 % af dem jeg spillede mod havde hax, og stilte missil units ud og tampe min shuttle uden at have set den… men jeg vil tage den i betragtning igen. Det eneste problem er hvis zergen bygger mutaling =(

    Jeg lavede fast xpo i begge kampe (så den virke udemærket i en kamp lidt før mine), men det gjorde ikke godt på mange måder, da zergen bare xpoer to gange mere… så er man bagud alligevel =( men jeg kan godt se det med at man skal harasse lidt mere, og både goons på ledge og reaver drops er jo a pain in the ass for en zerger…

    / Zo’

    For the Lufsi!

    #6

    ZotauzZ
    Bruger
    3.639 indlæg
    Offline

    Og ja, jeg kender oxo den med power zergs der ligepl pludselig bliver tampet a 1-0-0 speedlots

    / Zo’

    For the Lufsi!

    #7

    QDK
    Bruger
    3.614 indlæg
    Offline

    hvad skal vi sige? zerg >>>>> toss (bemærk 5x >)
    lings er for lamme

    QDK

    Bemærk: Der tages forbehold for taste og stave -fejl, ironi og sarkasme, samt udslogte varer! Alle priser er incl. 25% moms.

    #8

    QDK
    Bruger
    3.614 indlæg
    Offline

    T.T hvornår husker jeg det? jeg mener zerg >>>>> toss (bemærk 5x >>>>>)

    QDK

    Bemærk: Der tages forbehold for taste og stave -fejl, ironi og sarkasme, samt udslogte varer! Alle priser er incl. 25% moms.

    #9

    TvS_Dr-EviL
    Bruger
    31 indlæg
    Offline

    yep… det er svært at udryde en zerg på units only. presse en zerg under hele spillet er vejen frem.

    spiller selv zerg.

Viser 9 kommentarer - 1 til 9 (af 9 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.