DR server TDM #3 & #4 ?
Daily Rush › Debat › Spil › Quake › DR server TDM #3 & #4 ?
- Dette indlæg indeholder 16 kommentarer, har 13 deltagere og blev senest opdateret af
genet1c for 19 år, 5 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 20/08/2001 kl. 12:23#0
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 20/08/2001 kl. 12:47 #1
Har taget dem ned for at se om det vil hjælpe på laggen.
20/08/2001 kl. 14:00 #2eagle, jeg synes ikke det hjælpe specielt meget.. men da der er flere på serveren, synes jeg også det lagger en del mere, hvis det ellers kan give mening. Men det er sgu rigtig nok.. eller ihvertfald så’n jeg opfatter/ser det :[
it's prime time!
20/08/2001 kl. 14:08 #3IMO lagger det når man spiller 4on4, og der er 1-2 specs (selvf. mere hvis der er 3-4 stykker). 3on3 kan den sagtens klare. Så måske skulle man sætte serveren ned til max 8-9 spillere?
….20/08/2001 kl. 14:43 #4det synes jeg ikke er en god ide. Hvis det lagger, kan man vel lige lave en hurtig timeout, og smide specs ud. hvis man sætter playerlimit ned, og man vil spille en officiel kamp, som fx vores dql-b finale mod wsp, hvor der er 8 spillere, 2 coaches og en admin, bliver det svært at få plads til dem alle med max 8-9 spillere.
Men det er heller ikke altid, det er alle dr’s servere der lagger samtidig. mit bedste eksempel er engang min soul-mates spillede cw på tdm/ctf #3, og jeg kunne se på min scorebot og på krapyl.dk at det laggede totalt, og alle på serveren sad med ping 4-600. Men på de 3 andre servers sad folk med helt normal ping.
hvad kan det skyldes?20/08/2001 kl. 15:10 #5sjovt det ikke har hulpet med den nye komprimerede protocol ? .. kan det skyldes jeres interne net ? ram ? cpu ?
jeg tror, at hvis i lukkede alle serverne ned, og kun beholdt én 1on1 server, så ville det stadig lagge – fordi det er get2net der lagger (lige på nær det at ca+instagib lagger pga. sql server)..
my 2 cent
20/08/2001 kl. 15:14 #6vil lige tilføje jeg ikke bitcher over noget.. gg DR, ikke så meget at gøre osv.. derudover er opasia oxo begyndt at lagge (hele TDC lagger sq) – og det værste af at en trace til opasia hoppe 1 millard gange og at alle svensken til deres servere er ca. +200..
og så skulle der stå cents i flertal :] (tak weevil – din gris)
20/08/2001 kl. 16:12 #7kedeligt at der kun er 2 tdm – det er de eneste danske servere svenskerne kan spille på
20/08/2001 kl. 16:27 #8Ved ikke om det har noget på sig
men det lag problem, blev det ikke værre da serverne blev opdateret til osp 99v3?
20/08/2001 kl. 19:30 #9der måtte gerne være 6 tdm servere!
21/08/2001 kl. 20:27 #11løsning:
50 x 1200 MHz P-III XEON
40 GB ram1,18 Tbit internet.
Send regningen til svebølle motorklub.
22/08/2001 kl. 13:48 #12Jeg synes også det er trist med to servere…Hvorfor ikke pille 3 1on1 servere ned. så folk som vil spille 1on1 kan spille på opasia.der har jeg ikke haft probs med at spille, kun i tdm
Holder du aldrig din kæft?
22/08/2001 kl. 16:19 #13tag 1on1 serverne ned.. grunden til der er så hårdt brug for dm er jo fordi det er de eneste svenskerne kan spille på.. 1on1 serverne er næsten altid kun optaget af danskere, som ligeså godt kan spille på opasia.. ofte med bedre ping
22/08/2001 kl. 21:56 #14send regningen til Sverige!
SLET DENNE PROFIL - TAK FOR FORSTÅELSEN
22/08/2001 kl. 22:58 #15Her er lidt simpel matematik:
Når en typisk tdm-server er i brug vil der være 10 spillere på den (4 per hold+coaches).
Når en typisk 1on1-server er i brug vil der være 2 spillere på den.Altså vil en tdm-server bruge 5 gange så meget båndbredde end en 1on1-server. Det vil sige at (hvis vi altså antager at mangel på båndbredde er problemet) vi skulle ofre samtlige 1on1-servere for at gøre plads til endnu en tdm-server. God ide? Nej, vel?
One Donut to rule them all, One Donut to find them,
One Donut to bring them all and in the darkness bind them22/08/2001 kl. 23:37 #16 - ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























