DOOM teaser!!
Daily Rush › Debat › Spil › DOOM teaser!!
- Dette indlæg indeholder 30 kommentarer, har 21 deltagere og blev senest opdateret af
sYnCHAoZ for 6 år, 7 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 10/06/2014 kl. 20:45#0
http://www.bethblog.com/2014/06/10/the-return-of-doom/
Reveal @ quakecon næste måned
Hell yeh!!!
Take the D and B from Drum & Bass, you still got Rum & ass!
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 10/06/2014 kl. 23:40 #16
#14, Hvordan lineært? Banerne var meget alsidige og fyldt med hemmelige gange og alternative ruter. Det er ikke det jeg kalder lineært. Men det kan selvfølgelig være du har en anden definition.
Doom 3 er, det er jeg helt enig i.
http://www.muldjord.com
11/06/2014 kl. 05:46 #17Hold nu op !
Doom og Doom 2 var da helt sikkert at betegne som linære spil. Bevares, der var hemmelige rum, og andre rum kunne klares i forskellig rækkefølge, men det handlede om forskellige farvede nøgler der åbnede specifikke døre for til slut at hive i håndtaget der slutter runden.
Ud over bane 1 i både Doom 1 & 2 tror jeg faktisk samtlige levels er “nøglespecifikke” og at der ikke er en alternativ nøgleløs rute man kan løbe. ‘Det skulle da lige være hvis man var IDSPISPOPD11/06/2014 kl. 06:50 #18Shiiiiiiiit, lyden af den dør gav mig kuldegysninger!!!!
derstandt: Hver pige din en sugar daddy for stort set
11/06/2014 kl. 06:51 #19Nu må det sgu stoppe. At der er nøgler i forskellige farver ændrer ikke på, der er forskellige ruter gennem banerne modsat det lineære design i mange nyere shooters. Medmindre det er for længe siden man har spillet spillene kan man ikke være i tvivl om der er milevid forskel på hvor lineært banedesignet er i Doom 3 i forhold til de tidligere Doom spil.
11/06/2014 kl. 08:20 #20Åhhh… den lyd der! Instant gamer boner!
Ift lineæritet
http://i.imgur.com/LZngk.pngJeg så gerne old school doom design i det nye spil. Det ville være lækkert!
11/06/2014 kl. 08:26 #21#20 – YEAH, banernes design var fucking awesome dengang! Det begyndte at gå ned af bakke efter Quake II (Quake III Arena kan man ikke rigtigt sammenligne med, da det kun var multiplayer og så skal banerne designes komplet anderledes).
derstandt: Hver pige din en sugar daddy for stort set
11/06/2014 kl. 08:31 #22Så er det godt man forudbestilte Wolfenstein, så man får adgang til DOOM betaen, når den engang går i gang
#21 – Enig!
Is The Grizzly Reaper mowing?
11/06/2014 kl. 08:40 #23*speechless*
11/06/2014 kl. 09:34 #24virkelig flot.. men lidt Star Craft inspireret er den ik?
Expect my visit when the darkness comes. The night I think is best for hiding all
11/06/2014 kl. 09:37 #25Ahhh… the cyberdemon. Det er efter min mening det mest fantastisk desginede spilmonster ever. Kæft jeg kunne skide i bukserne, når de kom vraltende efter en i Doom!
11/06/2014 kl. 10:04 #26JAAAAAAAAAAAAH!!!!
11/06/2014 kl. 10:59 #2711/06/2014 kl. 14:57 #28Hurtig gameplay, fede våben, åbne baner og godt med action… det må det godt blive…
får helt løst til at se https://www.youtube.com/watch?v=YUU7_BthBWM
igen…Hjemmeside: www.gamerm8.dk - Tjek det ud.
11/06/2014 kl. 15:24 #29Make Them Or Take Them ¥ $ € £
11/06/2014 kl. 17:48 #30De skal tilbage til rødderne. Så bliver jeg ENORMT glad.
Det skal bare være som i de gamle Doom. Horder af monstre man skal pløje sig igennem for at komme fra A til B. Intet andet. Skrot alt resten, og fokuser på den stil.
Gider ikke et Doom 3 igen.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























