lørdag, januar 23, 2021

Disconnects & Tracert

Daily Rush Debat Genre RTS Disconnects & Tracert

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Bartokaj
    Bruger
    3 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Warcraft 3 forum]

    Jeg har denne hersens ide om at de mange discs (der tilsyneladende koncentrerer sig om TDC-kunder ?) skyldes f***ed up routing tables (åbenbart kun i TDS’s net?), for jeg lavede en test med Wonderb0y der blev disc’et hele tiden, og han blev routet over rusland
    Derfor vil det være interessant hvis vi kunne få skrabet tilbas mange resultater af tracert sammen, og sammenholde det med antallet af disc’s.

    Derfor: hvis du har en maskine der har en “tracert” kommando (er ikke sikker på om win9x/Me har… men linux, win2k og xp har!) så lave en “tracert 213.248.106.201” (eller …202 – der er flere servere, men de to har jeg set i min firewall log) og post den sammen med en kommentar om hvorvidt du har haft mange eller få discs på det sidste.

    Jeg starter:
    Jeg har endnu ikke haft et disconnect, og min tracert ser ud som følger:

    nas0.kh.worldonline.dk [213.237.127.76]
    fe6-0-0.cr0.kh.worldonline.dk [213.237.3.2]
    ATM1-0.1.cr0.pbv.worldonline.dk [212.54.86.34]
    so-4-2-0.cph10.ip.tiscali.net [213.200.73.5]
    so-2-0-0.ams10.ip.tiscali.net [213.200.81.54]
    telia-gw.ip.tiscali.net [213.200.75.2]
    adm-bb1-pos1-0-0.telia.net [213.248.72.137]
    s-bb1-pos0-2-0.telia.net [213.248.64.73]
    s-hdn-i1-geth1-1.telia.net [213.248.64.86]
    213.248.106.202

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 30 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    AiurAdun
    Bruger
    2.492 indlæg
    Offline

    heh bladeDK hvis du ser på din første indsende syntes du ikke der mangler et eller andet…

    syntes kun den ser halv færdig ud.

    #17

    amokchen
    Bruger
    636 indlæg
    Offline

    jeg bliver fandme disconnected ofte, jeg har ingen router og det er tele2 adsl. FATTER HAT af det

    #18

    amokchen
    Bruger
    636 indlæg
    Offline

    hvad kan man gøre for at forhindre de disconnects og lag?

    #19

    amokchen
    Bruger
    636 indlæg
    Offline

    C:\>tracert 213.248.106.201

    Tracing route to 213.248.106.201 over a maximum of 30 hops

    1 * 20 ms 30 ms v1.li27.adsl.tele2.apl.uni2.net [130.228.80.1]
    2 20 ms 30 ms 20 ms fe3-1.val1-core.bb.uni2.net [130.227.255.133]
    3 20 ms 30 ms 30 ms lim1-core.pos5-0.swip.net [130.228.18.58]
    4 30 ms 30 ms 30 ms stb1-core.pos4-0.swip.net [130.244.193.2]
    5 * 30 ms 31 ms sl-gw10-sto-5-0.sprintlink.net [80.77.97.21]
    6 30 ms 30 ms * 213.206.131.34
    7 30 ms * 30 ms s-bb1-pos1-2-0.telia.net [213.248.66.1]
    8 * 30 ms 30 ms s-hdn-i1-geth1-1.telia.net [213.248.64.86]
    9 30 ms * 30 ms 213.248.106.201

    Trace complete.

    #20

    chronaden
    Bruger
    4.663 indlæg
    Offline

    ok

    My penis is so big if I laid it out on a keyboard it'd go all the way from A to Z.

    #21

    Fetajogger
    Bruger
    10 indlæg
    Offline

    Det kan ikke være ruten som er skyld i discs. da disse er temlig dynamiske, så hvis du sidder på bredbånd skal fejlen nok ligge enten i routeren eller hos din ISP (men ikke i selve ruten)….har du 56k eller lavere (er du selv ude om det!!!)..da analoge signaler sux. Desuden opdatere Backbone-routerene sig selv flere gange om dagen vha. RIP-protokollen. Så man er næsten 99% sikker på at have den pt. bedste route til Bnet serverene.
    Du siger du bliver routet via rusland, men det er langtfra sikker da der pt. ikke er det helt vilde styr på IP-ranges, jeg har f.eks. en IP som oprindeligt tilhører USA’s range ( hvilket er pisse træls til wc3 da jeg altid først hopper ind i Warcraft III USA-1 channel =/ ). TDC har åbenbart lejet sig ind på nogle af deres IP’er. Anyways så kan selve Bnet-serveren jo også af div. grunde smide folk af i ny og næ.

    btw. Tracert findes også i winME og 98

    G.Catania[rR]

    #22

    Anonym 784 indlæg
    Offline

    #21

    Det kan i højeste grad være der skaber såvel discs som høj latency i spillene. På trods af at problemet teoretisk ikke burde være muligt sker der mere end ofte….

    Lad mig genopfriske hukommelsen til tiden lige efter W3 gik gold… en backbone der hovedsagligt routede kabel forbindelser var slet ikke udstyret til den nye trafik som w3 medførte, resultatet, at 90% af kabelbrugere blev discet i ca 25% af spillene… løsningen: brug af de amerikanske gateways Azerot og Lordaeron…

    … og alle mennesker der ikke var så “heldige” at få en W3 TFT beta cd-key ved samtidig at Warforge lider under samme problem… her er det dog snarere latency fordi serverprotokollen her er skrevet om så det ikke er bnet hovedtrafikken ledes igennem (pga af bnet hovedserverens nuværende forbindelse i Polen med ringe båndbredde T_T) men derimod ganske almindelig klient-til-klient og routingen til disse forbindelser er ganske ringe… desuden får man discs fordi man ledes igennem forskellige europæiske backbones hvor packet loss ofte ligger over de 50%…

    ikke desto mindre er routing et problem og det synes ikke at blive mindre… så hypotesen om den perfekte RIP protokol synes måske at fungere for xDSL brugeren der aldrig oplever discs/høj latency men for os kabelbrugere er det en ganske anden virkelighed…

    #23

    Anonym 784 indlæg
    Offline

    btw lille men ret central stavefejl har sneget sig ind(æv jeg savner en editoter til posts)

    RIP = RIPE bare for at få det afklaret

    #24

    BSA-JUDAS
    Bruger
    203 indlæg
    Offline

    Med hensyn til disc’s så tjeck lige med ad-aware. Jeg oplevede en del discs på et tidspunkt. Jeg havde zonealarm og den var opdateret, og det samme galt med hensyn til norton AV.
    Jeg fik lige lyst til at prøve Ad-aware, bare for at se om der skulle ligge spyware på min comb.
    Der var faktisk pænt mange, og jeg har ikke haft nær så mange disc’s siden.

    Desuden er det at routing tabeller opdateres også et lille fejlrisiko.
    95 % af gangene mistes der ikke nogen data, men der kan være tab i den forbindelse, og det kan medføre discs.

    I det fleste tilfælde vil hvor der mistes data, forespørger hardwaren bare på infoen igen, fordi der er verifisering på langt de fleste pakke overførsler.

    Hvis det er en bestemt person som har mange disc’s og han bruger en router derhjemme, kunne han jo prøve at bytte sin router med en kammerat, i en kort periode, hvis han altså kender nogen der har en magen til.
    Det er ikke helt ualmindeligt at der eksistere periodiske fejl i netværksudstyr.

    Hvis man virkelig vil undersøge noget kan man jo evtuelt sætte en kontinuerli ping op mod 213.248.106.202 og smid det over i en tekst fil.

    Eks: ping 213.248.106.202 -t >temp.txt
    Advarsel denne fil blive på ret mange linjer hvis i bare lade den køre, men i vil kunne se om forbindelsen til battlenet midlertid er røget.
    Det kan til tider være nødvendigt at importere txt-filen i excell eller lignende for at få lov at åbne den, da det ellers bliver for stort til at word og wordpad gider.
    Derefter er det bare at søge efter timeouts.

    Ordentlig smøre, håber ikke at i synes det er helt hen i været

    History is a Great teacher, Unfortunately It kills all its students

    #25

    Fetajogger
    Bruger
    10 indlæg
    Offline

    #22/23

    Jensemand du roder rundt

    RIP = Routing information Protokol
    er en protokol som sammenligner IP-DB på backbone-routerene imellem for at holde dem alle sammen “up to date” mht. nye ip’er..

    RIPE = (Réseaux IP Européens)
    Er en instans som holder styr på IP-ranges i EU og hvem som har rettighederne til at benytte disse..

    MHT. til om kabelbrugeren har det anderledes end xDSL brugere, kan jeg kun sige: næ. Lige så snart du kommer ud over din ISP’s ONU (typisk efter 2 hop i en tracert). Er du ude på “nettet” ligesom ALLE andre brugere, lige meget om man sidder på 56k eller xDSL. Så hvis du mener kabelbrugere har haft problemer tidligere skal dette nok findes hos ISP’ens side INDEN i komer forbi ONU’en, ellers kunne muligheden med at Bnets Europe server, har kørt ustabilt i en periode. Dette vil dog ramme alle former for opkobling, jeg blev da også selv disc’et nogle gange dengang…..

    Summery: Jeg holder stadig på at Routen IKKE har en skid at sige mht. Disc’s…..højst og naturligvis vil der forekomme evt. mere lag jo flere Backbone-routere man passere. men ikke disc’s. deraf.

    G.Catania[rR]

    #26

    Anonym 784 indlæg
    Offline

    #25

    Jeg gentager gerne mig selv, een ting er teori, en anden ting er praksis…

    Kabelbrugere BLEV discet i de fleste spil kort efter w3’s udgivelse og efter omkring 1½ måned blev det konstanteret at det ganske enkelt var pga en backbone i Tyskland ikke håndtere den øgede trafik, det var en konstantering som jeg og omtrent 100 andre danske bnet brugere gjorde efter en uge med de vedvarende discs, og hypotesen om at det kun ramte kabelbrugere blev da også bekræftet af både Blizzard og battle.net support … backbonen blev dog opgraderet kort efter hvor problemerne herefter forsvandt, så din hypotese holder ganske simpelt ikke fordi det er et faktum at problemet lå der…

    ligesåvel ændrer det heller ikke på at dårlig routing ofte resulterer i at trafikken ofte bliver ledt igennem uduelige backbones når man spiller på Warforge… hvorefter man kortvarigt kan resultere at miste forbindelsen til serveren hvorfor spillet tælles som en disc, på trods af at forbindelsen for længst genoprettes inden man når ud i chatten, ligeledes giver dårlige routings højere latency så kom ikke at sig at routing ikke er et problem mht. spilkvalitet…

    hvis du da gider kan du sidde og rode lidt rundt i bnet foraerne efter alle de fortvivlede posts om discs der var hos europæiske kabelbrugere i juni/juli i udgivelsesåret for w3, jeg mener rent faktisk også at bnet meldte officelt ud på disse fora om kabel-problemet selvom det da også stod hver gang man loggede på bnet i den periode…

    du kan også tage en snakker med WF-crewet der til en hver tid vil (retsmæssigt) benægte at det er deres server det er galt med, men det derimod er Polens backbones der suger for groft (sidste gang kom jeg til Polen gennem Hawii ) …

    anyway summery: mit postulat om at problematikken med routing der (uheldigvis) har ramt kabelbrugere mht brugen af warcraft på bnet var ikke normativt… det er ganske enkelt fakta, og hvis du er i tvivl om det så kontakt nogle af dem der ikke laver andet end at give svar til newbs som mig om inettets ustabilitet i stedet for at få bekræftet hvad jeg siger, i stedet for at lade det komme an på min viden der som nævnt tidligere ikke er speciel stor på dette område, jeg opresumerer blot hvad jeg har fået fortalt.

    #27

    Fetajogger
    Bruger
    10 indlæg
    Offline

    anyway summery: mit postulat om at problematikken med routing der (uheldigvis) har ramt kabelbrugere mht brugen af warcraft på bnet var ikke normativt… det er ganske enkelt fakta, og hvis du er i tvivl om det så kontakt nogle af dem der ikke laver andet end at give svar til newbs som mig om inettets ustabilitet i stedet for at få bekræftet hvad jeg siger, i stedet for at lade det komme an på min viden der som nævnt tidligere ikke er speciel stor på dette område, jeg opresumerer blot hvad jeg har fået fortalt….

    Jeg arbejder selv som UNIX / FW specialist hos TDC, i deres erhvers afd. så jeg kontakter lige mig selv =)….

    Du har ikke overvejet muligheden for a blizzard ikke indrømme at deres skide Bnet server ikke kørte optimalt, og derfor skubbede skylden vidre til en tilfældig tysk BB-Router?….

    #28

    amokchen
    Bruger
    636 indlæg
    Offline

    alle mine blizzardspil er lagfyldte, i andre spil kører det som det skal.

    #29

    Anonym 784 indlæg
    Offline

    kabelbrugere, og kabelbrugere only blev discet i over en måned på trods af at langt de fleste inklusiv mig selv havde haft spillet SCBW på samme servere i årevis uden problemer, hvis du kan give et bedre bud på det, så værsgo… men at postulere at routing fungerer 100% på nettet og dermed negligere at det skulle være noget problem overhovedet, synes at kræve en særdeles stor viden eller i hvert fald et par bank under bordet…

    anyway jeg vidste slet ikke at gymnasiet var sådan et springbræt til at blive UNIX / FW specialist hos TDC, går jeg glip af noget her?

    #30

    Fetajogger
    Bruger
    10 indlæg
    Offline

    Som kabel bruger benytter du dig af det samme Internetværk som alle andre, dog først efter ONU’en(multiplexor). dvs. efter 1-2 hop i en tracert er alle de følgende routere som benyttes af alle på nettet…Derfor vil jeg henvise til min første post hvor jeg siger at problemet ligger i 1-2 hop hos kabelbrugerne. Altså stadig hos deres ISP.

    Jensemand: anyway jeg vidste slet ikke at gymnasiet var sådan et springbræt til at blive UNIX / FW specialist hos TDC, går jeg glip af noget her?

    Jeg har arbejdet hos TDC 1 år inden jeg begyndte på HF ikke gym. Er endelig færdig om 1 månned. Men har stadig min gamle stilling dog kun 15-20 timer i ugen, hvor det inden HF var 37. Anything else you are wondering about?..

    G.Catania[rR]

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 30 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.