Destiny – Indtryk
- Dette indlæg indeholder 45 kommentarer, har 21 deltagere og blev senest opdateret af
Rieder73 for 6 år, 4 måneder siden.
- Emne
Hvad synes folket egentlig om Destiny so far?
Et spil af den størrelse og omfang kræver selvfølgelig en hulens masse timer, før man er rigtigt i gang. Men hvorledes tager det sig ud indtil videre?
For mig var Destiny et af de spil, der bare SKULLE prøves, uanset hvor skeptisk jeg var på forhånd. Dyreste spil nogensinde + mega ambitioner og forventninger – der tillader jeg mig altså at være lidt medløber og kaste tid og penge efter projektet!
Jeg har derfor også helt undladt at læse anmeldelser og blot givet mig i kast med spillet, så jeg ikke lader mig rive med af, hvad andre siger. Men nu har jeg dannet mig et indtryk af sagerne og har også en mening, i hvert fald til spillets første 10 levels og ca. 10-12 timers spil.
Det positive…
+ Selve fps gameplayet sidder lige i skabet, tight controls og fedt gunplay.
+ Super flotte settings. Det er ikke altid motoren imponerer mig, men alt i alt er det designmæssigt nogle umådeligt flotte omgivelser, man bevæger sig rundt i.
+ Alsidigt og varieret, når man veksler mellem almindelige story missioner, slår pjalterne sammen med andre spillere, udforsker på må og få, samt kaster sig over noget pvp.
+ Til tider krævende og udfordrende kampe. Næsten alle missioner sluttes af med større slag, som virkelig får pulsen op og belønner spilleren med lækkert loot.Det negative…
– Open world, som ikke er åben. Det er mega irriterende med LANGE loadtider, som instancer alle zoner i spillet og helt bryder illusionen om en stor verden.
– Påklistret level-up system. Jeg har kun en enkelt gang skulle vælge mellem to typer af granater, ellers er jeg helt uden for indflydelse på skilltræet, som blot kræver et tryk for at låse op for nye evner ved level-up.
– Elendig historiefortælling. Universet er da fascinerende, men det bliver ikke brugt til andet end den sædvanlige “darkness has arrived, only you can save the universe!”-fortælling.
– Samarbejde eller blot tre lone-wolfs i samme spil? Umiddelbart er der ikke andet at samarbejde om end at genoplive hinanden ved dødsfald. Så basalt set render man bare rundt i samme spilverden og kan hyggesnakke over chatten, mens man blaster løs.
– Super langsommeligt metagameplay mellem missioner, når man render rundt i The Tower, handler, identifyer items og nørkler med forberelser. Kunne egentlig blot være skåret ned til et simpelt interface mellem missioner, men i stedet bruger man oceaner af tid på at rende rundt mellem 100% ligegyldige npc’ere og kigge på tåbeligt langsomme loadingskærme.Oh well, jeg tager de næste 10 levels med, da fps gameplayet trods alt er fedt og smukt at kigge på! Men indtil videre er jeg lidt nysgerrig for at finde ud af, hvordan alle de penge er forsvundet ned i det dyreste spil nogensinde.
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























