lørdag, januar 23, 2021

DERFOR lagger serverne!!!

Daily Rush Debat Spil Quake DERFOR lagger serverne!!!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    Eftersom jeg har svaret på dette sprøgsmål tusinmillioner gange idag..

    Serverne lagger ikke fordi der er for lidt RAM tildelt serveren, eller fordi det ikke er en kraftig nok processor som sidder i dem. De lagger fordi vores sølle 10mbit linje ikke kan følge med når vores site for hits også.

    Vores nuværende status: en 100 mbit linje som filserveren står på (nej, webserveren kan ikke flyttes derover).

    En 10 mbit hvor webserveren, MySQL og gameserverne står på. MySQL og FFA serveren (ffa.quake3.dk) er rent faktisk den samme maskine (dette er en midleritid løsning) som er blevet taget i brug for at fjerne de irriterende SQL fejl på websitet.

    Vi arbejder og forandler med sponsorer om at få en bedre linje ASAP – men indtil da er eneste mulighed at vi tager ca. 1/3 af gameserverene ned, eller lever med det lag som nu er til tider.

    Hvad synes i vi skal gøre, lade serverne stå som de gør nu. Eller pille nogle ned?

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 73 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Enfen
    Bruger
    114 indlæg
    Offline

    Tag nogle af serverne ned.

    Kan ikke være meningen, at man skal sidde og spille med det lag, som der altid er en masse af.

    Det er faktisk ved at være s**** frustrerende at spille på jeres servere efterhånden

    -= This is the day of reckoning =-

    #2

    zoone
    Bruger
    8 indlæg
    Offline

    først :] (ja…plat er det)

    lev med lagget da

    #3

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    At der ingen garanti er for at lagget vil stoppe hvis vi f.eks. tager 2 tdm servere ned, 1 ra3 server og railonly serveren.

    #4

    Psyquan
    Bruger
    132 indlæg
    Offline

    Lad dem stå ørn….

    Kan sku ik’ undvære 33% af serverne…

    - It's not an optical illusion, it just looks that way -

    #5

    DooiD
    Bruger
    1.315 indlæg
    Offline

    det der trækker på båndbredden er vel nok, TP serverne ? såsom ra3, tdm, urban terror og rail-only suger vel nok oxo endel.

    det der skulle rives ned: 2xTDM 1xRailonly 1xra3 og 1x Urban terror, så burde det problem vel være løst ?

    asso vi har klaret os med 2xTDM servers i et stykke tid jo. det samme gælder ra3. Rail-only kan jo godt undværes det er jo ikke ligefrem det feee’ste at rende rundt med rg only vel? :). Urban terror lader nu til at blive MEGET brugt, men kan vel godt nøjes med 1 enkelt i et stykketid Forhåbentlig ikke for længe 8(

    #6

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    vi kan sq ikke nøjes med 1 ra3 server.. der er folk på map1 serveren 24/7 næsten… når den er fyldt joiner folk map9-13 serveren.. og der er sq mange der spiller på den oxo…

    #7

    Gang
    Bruger
    51 indlæg
    Offline

    Brænd nu bare de UT servere, det mod er da noget af det mest pinlige. “ehh, holdt, stop, vent, ye skal lige checke hvilken farve bånd du har, før vi begynder at skyde på hinanden.” GG!

    #8

    DooiD
    Bruger
    1.315 indlæg
    Offline

    ehm. hvorfor ikke bytte om på de to linier, asso smide website+sql skidt osv osv + gameserverne over på 100Mbit linien ? og lade folk suge fra den lille 10Mbit ?

    Så begynder folk bare at suge deres skidt fra enten gamereactor eller fileplanet eller whatever.. er det virkelig såååå dårligt ?

    :]

    #9

    DooiD
    Bruger
    1.315 indlæg
    Offline

    saturation: “det der skulle rives ned” = “det der kunne pilles ned” altså de servere der kunne fjernes…

    #10

    deternal
    Bruger
    565 indlæg
    Offline

    Rent faktisk kunne man snildt pille ra3 serverne – der er massere af andre fine ra3 servere som aller bli’r brugt. Kanske man skulle lade map1 serveren være da den er meget populær.

    Mht. tdm, så på de store turnerings aftener er det skidt – men de er ved at være overstået så dm folket kan godt leve med 2 tdm servere indtil dql starter.

    Derudover kunne man evt. prøve at fixe noget bandwith fordeling af en eller anden art?

    SQL serveren trækker ikke nogen båndbredde (forudsat at webserveren og MySQL serveren er på lan that is, men vil jeg formode når de bruger samme linie) – hvis den gør ville det nok være en af de første ting jeg ordnede – den BØR ikke trække noget på linie, og da det interne net vel er 100mbit betyder den del af trafikken ikke noget.

    ehm ja – var egentlig mine comments til det.

    #11

    Caledonia
    Bruger
    922 indlæg
    Offline

    Tandlægen: Det er ikke båndbredden på SQL server der er prob. det er CPU.. såen en kal trække meget CPU..

    Hvorfor lukke en server der ikke bliver brugt meget ? Efter som det ikke er RAM der er prob…. At lukke rail only hjælper ikke meget på båndbredden – men fjerner kun fornøjelsen af alternativer

    TDM servere bliver brugt til clan cw’s.. ikke hver mand der joiner for at game.. og at lukke dem betyder at lukke for en del af kernen i quake communitiet

    Har i ikke nogen CS eller 2 UT servers i ka lukke ? :]

    Hvad med at lave en side der viser andre servere så ???

    #12

    deternal
    Bruger
    565 indlæg
    Offline

    kører PT kun Quake 3 servere.

    #13

    Chunkie
    Bruger
    665 indlæg
    Offline

    dræb de urban terror servere da……CS findes jo stadig hvis man er til den slags

    #14

    GC
    Bruger
    259 indlæg
    Offline

    asso SÅ slemt er det lag jo heller ik (selvom det sux ad helvede til da), folk ska lissom lige overveje konsekvenserne af en lukning af indtil flere servere. Som deagle siger, så er det jo ik sikkert at det vil fjerne lagget.

    måske man sku lukke http://www.dailyrush.dk i de travle tider om aftenen i stedet for?

    2 ting på den seriøse side:

    RA3-servers: Well så vidt jeg kan se er RA3-serverne til tider de eneste som der er folk på, mod’et er jo satais populært, så de ska da ofcoz ik lukkes (nåh ja, ye spiller vist oxo lidt RA3 selv :D).

    Man kunne godt overveje at lukke den ene, eftersom map1 serveren _altid_ er fyldt og de 2 andre kun fyldes op når map1-serveren har været full i længere tid. Jeg har dog på fornemmelsen at dette måske vil ændre sig i den kommende tid (hvilket jeg vil uddybe i en kommende – kort – artikel).

    Men som der blev skrevet som forsvar for railonly serveren: en tom server trækker jo ikke båndbredde, vel? => At den tomme RA3-server lukkes medfører jo ikke mindre lag så.

    Serverliste: Jeg mener oxo at vi ska ha en større serverliste her på dr.dk. Senest lavede jeg selv en kort newspost hvor ppl kunne paste deres RA3-server IP’er. Som der oxo blev skrevet i et andet indlæg: Der er jo masser af gode RA3-servere som ikke bliver benyttet ret meget.

    Det var det som jeg lissom forsøgte at henlede opmærksomheden på i min newspost. Alt andet lige er det sq da oxo sjovere at spille 2on2 på thunder (eller hva man nu er til) med 2-3 teams i stedet for 5 teams (=> ventetid… sux).

    Jeg vil derfor prøve at snakke med Phonetic om at vi laver en serverliste her på DR. Kriteriet for optagelse skal naturligvis være skrapt, ellers ka folk jo lige så godt bare bruge Gamespy…

    #15

    Satyr
    Bruger
    938 indlæg
    Offline

    Holder med #8

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 73 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.