lørdag, januar 23, 2021

DEN LATTERLIGE IMBALANCE…

Daily Rush Debat Spil StarCraft DEN LATTERLIGE IMBALANCE…

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    -JaC-Blade
    Bruger
    679 indlæg
    Offline

    helt seriøst… zerg er super overpowered mod toss….
    man skal gøre noget sært og overraske ham med en reaver i hans main eller lign. for at vinde…

    det holder ingen steder.

    ps. hvis du er zerg og får klø af toss spillere er det fordi du suger.

    giv storm 128 skade igen.
    og zealot speed fra starten

    -_-V

    My tank rolled up on that cherry spot on the plateau, pulled out its arclite siege cannon, and made him my bitch. -Mark4

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 52 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Anders-
    Bruger
    66 indlæg
    Offline

    #3

    uTDeacoM
    Bruger
    417 indlæg
    Offline

    tt

    To be or not to be

    #4

    Mathiaz-
    Bruger
    48 indlæg
    Offline

    Spil non-lt maps da, Toss river zerg rundt på ø-kort :p

    #5

    JaC-Apu
    Bruger
    156 indlæg
    Offline

    hvis storm skaden sættes op til 128, skal lurker have 130 hp…

    "Hvordan kan han ha' så meget??" - Achiraaz

    #6

    KennethOlesen
    Bruger
    957 indlæg
    Offline

    helt seriøst… ORC er super overpowered mod ALLE….
    man skal gøre noget sært og overraske ham med nogle AOW’s i hans main, håbe på at han discer eller lign. for at vinde…

    det holder ingen steder.

    ps. hvis du er ORC og får klø af NOGEN spillere under lvl 20 er det fordi du suger.

    FJERN CASTER DAMAGE OG GIV HERO 4 WONS FRA START

    Mvh.
    Kenneth

    "Weapon of mass seduction!."

    #7

    Jeppe–
    Bruger
    35 indlæg
    Offline

    :GG?

    #8

    Anders-
    Bruger
    66 indlæg
    Offline

    pivedyr :GG?

    det er alt for svært for zerg, da zergs arbejdere suger til at angribe med. scv’s og probes ejer dem np, og i early game er det max imbalanced. jeg kan godt se det kan være irriterende at være p hvis man laver goons, for de er virkelig så tykke de ikke kan komme ind nogen steder, men så kan man bare lave de der vilde fly der hedder spejdere. De er bare vildt gode.

    #9

    -JaC-Blade
    Bruger
    679 indlæg
    Offline

    ok apu, så skal zeal have 18 i skade fra starten.

    My tank rolled up on that cherry spot on the plateau, pulled out its arclite siege cannon, and made him my bitch. -Mark4

    #10

    Ghostav
    Bruger
    3.398 indlæg
    Offline

    16 eller 18… who cares?

    #11

    Justice
    Bruger
    3.780 indlæg
    Offline

    16 eller 18 – Det gør faktisk en kæmpe forskel, da lings så skal have 2, istedet for 3 slag – Så snakker vi lige pludselig imbalance

    ingnegg EUALE kan fjen dine bassis ufravigelgei rettigheder - GG SB

    #12

    JaC-Apu
    Bruger
    156 indlæg
    Offline

    så langt tænker ghostav bare ikke… =)

    ok blade, så skal lings have 40 hp og glans fra start ;p

    "Hvordan kan han ha' så meget??" - Achiraaz

    #13

    Ghostav
    Bruger
    3.398 indlæg
    Offline

    huh…. de skal have 3 slag uanset hvad.
    En zealot giver ikke altid 16 i damage bare fordi der står det.

    #14

    Ghostav
    Bruger
    3.398 indlæg
    Offline

    imo.

    #15

    -JaC-Blade
    Bruger
    679 indlæg
    Offline

    man skal bare fjerne zergs mulighed for at fast expe så fucking let mod toss…

    så er der balance.

    My tank rolled up on that cherry spot on the plateau, pulled out its arclite siege cannon, and made him my bitch. -Mark4

    #16

    -JaC-Blade
    Bruger
    679 indlæg
    Offline

    nåh ja og #13… nej de skal have 2 slag hvis 18 damage…

    My tank rolled up on that cherry spot on the plateau, pulled out its arclite siege cannon, and made him my bitch. -Mark4

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 52 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.