Jeg er med #6 på den her. ArmA enginen er noget af det ringeste lort på markedet. De kan sagtens finde ud af at få tingene til at se flotte ud, men det er ikke optimeret til andet end deres egne maskiner og de har stadig ikke formået at lave noget der bare minder om et brugbart interface, selvom de har været i gang siden Operation Flashpoint. Der er stort set ikke sket en skid, ArmA II er om muligt endnu mindre brugervenligt end Flashpoint, og med alle de nye fantastiske tiltag som undervandsbaner (hvem fanden har fundet på det lort?!) i ArmA 3, så tvivler jeg på at de har selvindsigt nok til at give deres UI en overhaling.
Day Z har en masse gode ideer, men det er bare umuligt at få noget til at fungere på den uduelige lorteengine.
Edit: Jeg glemte deres scripting og AI. AI’en er ikke eksisterende og deres scripting crasher KONSTANT. Flashpoint er det eneste af Bohemias spil jeg faktisk har gennemført og det var udelukkende af stædighed jeg ville igennem det. Der er SÅ mange bugs i det lort de sender ud at jeg slet ikke kan forestille mig at de har folk til at playteste det. Jeg har været så letsindig at hoppe på ALT hvad de har lavet igennem årene, fordi jeg savner et realistisk militær sim, men både ArmA og ArmA 2 var så pisseelendige at der ikke er en snebolds chance i helvede for at jeg vil røre ArmA 3 med en 15 meter teleskobstang med en grillhandske i enden, pakket ind i ti lag asbest.
Hvis Day Z skal reddes så skal det væk fra den lorte engine.