lørdag, januar 23, 2021

DAS FUTURE!!!

Daily Rush Debat Off-topic DAS FUTURE!!!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    -mimic-
    Bruger
    2.190 indlæg
    Offline

    mmm, tænkte lidt forledet på grafik fra tilbage til fx Duke Nukem 3D osv. Og derfra var grafik meget udetaljeret og meget pixel agtig, med en masse små firkanter som tingene var bygget op af når man fx stod og kiggede på en væg. Det næste store spring jeg husker var at grafikken så på en måde blev flydende, altså væk med alle de firkanter. Efter det blev det så med flere detaljer af gangen og nu er lysekkefter osv meget i fokus. Så hva bliver egentlig det næste spring nu så, for de fleste spil i dag med hensyn til Doom3,hl2 og quake 4 ser jo rigtig godt ud, med næsten alle de detaljer og grafik ting som virkelig gør de verdener spillet portrætter virkeligt. Så hva mere ka man forvente, hva vil blive det næste egentlig store spring, for fra doom 3 og til Unreal Engine 3, er det jo egentlig bare lidt flottere og mere genneført men ik noget vild jo.

    Så kom med jeres bud hvis i vil

Viser 12 kommentarer - 16 til 27 (af 27 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    -mimic-
    Bruger
    2.190 indlæg
    Offline

    15, intelligent historie fortællning i half life???? Det eneste historie der var i det spil var at kigge på nogle enkelte plakater som hentydet til noget i spillet, og de plakater overså de fleste da ik alle går på opdagelse i omgivelserne.

    #17

    Nzuk
    Bruger
    4.002 indlæg
    Offline

    Vil vi om 10 år sige “hold kæft noget lorte grafik F.E.A.R har!”

    Som vi nu siger om f.eks DOOM2 osv.

    Defeating a sandwhich only makes it tastier

    #18

    -mimic-
    Bruger
    2.190 indlæg
    Offline

    17, tvivler på det ville blive i samme forstand som vi snarker om fx doom2 grafik idag osv, for dengang var det jo næsten lige i begyndelsen, spillene om 10 år er vel bare mere avancerede og med meget mere interaktiv og detaljer end idag, og på det tidspunkt ka det være man kalder spil som hl2, doom 3 og fear fra idag som simple spil til den tid. Et little eksempel måske, selvom der ik er gået 10 år Men avp spillene har jeg altid kunne lide ret godt, men avp 2 fik jeg først spillet i multi nogle år efter det var udgivet og spiller det engang imellem idag stadig, og der synes jeg da ik grafikken er grim, der bare ik ligeså detaljeret og fuld af lyseffketer som jeg er vant til i doom3 og quake 4. Men det svært at sige, det som jeg kunne tænke mig som blev opfundet en gang ku være noget ala virtuel reality eller noget som kunne styrer ens hjerne til det man koblede den til

    #19

    Kochie
    Medlem
    19.504 indlæg
    Offline

    Jeg håber på bedre fysik og bedre intelligens mere eller mindre.
    En viderudvikling af sourcemotoren der giver endnu mere spillerum og endnu mere handlefrihed, og så en kunstig intelligens der losser røv, så er jeg næsten glad

    #20

    -mimic-
    Bruger
    2.190 indlæg
    Offline

    19, synes næsten fysikken er nået til det bedste i spil som hl2
    (som vavle ikke engang selv havde lavet)

    Men AI kan der kun ske enorme fremskridt ved, der tror jeg vi kun er i ala doom2 grafik snakke området, bare med AI stadiet lige nu. Far Cry er det spil som har givet mest røv på den ende synes jeg indtil videre og med hensyn til Bots i spil, synes jeg ingen spil har toppet UT botsne endnu.

    #21

    supertrolle
    Bruger
    142 indlæg
    Offline

    Hmmm… Interessant emne. Jeg tror alle der har skrevet i denne tråd på mange måder har ret, men desværre så tror jeg ikke at spiludviklerne kan optimere spillene til at kører bedre end de gør nu pga alt den forskellige hardware der findes idag. Jeg tror at hvis de skal udvikle bedre perfomance så skal hardware udviklerne standardiseres så alle nogenlunde sidder med samme hardware. Det store problem er jo at alle spil skal skaleres så de kan spilles på alle systemer, men det tager tid at lave et sådanne spil. Det er det der er det fede ved spilkonsoller, fordi de alle har samme hardware så der altid (For det meste) vil være optimal ydelse.

    Men jeg tror nu også at de fleste spiludviklere ved, at god eller revolutionerende grafik sælger bedst, og indtil at brugerne begynder at boykotte (Sagde nogen Arla) de grafikdumme titler så bliver de også ved med det. (Forståeligt nok)

    Jeg vil godt kalde migselv en grafikluder, for jeg elsker at se hvad de kan drive de forskellige konsoller og grafikkort til idag, men jeg er langt fra tilfreds med den udvikling vi ser idag… Jeg ved ikke hvor jeg vil hen med dette, but just a piece of my mind.

    Lyt til Dårligdommerne på iTunes...

    #22

    Gaco
    Bruger
    4.852 indlæg
    Offline

    #16: Ja altså de to øvrige titler jeg nævnte, illustrerer måske bedre min tankegang, men jeg synes nu at historiefortællingen i Half-Life (dvs. 1’eren!) var fair nok for sin tid

    #21: Pessimist

    [Insert wise quote here]

    #23

    -SANTA-Julemanden
    Bruger
    7.404 indlæg
    Offline

    Der er vel ingen tvivl om at den bedste AI i bots findes i operation flashpoint

    Disse arbejder sammen, sørge for at flanke etc. Og det hele er unscripted.

    BetWizer.com - Sports-betting made easy

    #24

    hardcore_gamer
    Bruger
    5.286 indlæg
    Offline

    #23
    synes også det var rimelig godt i F.E.A.R of Far Cry (til tider, jeg skød efter nogle vagter. pludselig var der 2/4 tilbage, de 2 andre var gået bag om en bakke og smadrede mig derfra) fear? spil det selv, fuck de er geniale deri sommetider.

    OPF – YEAH!!!

    fremtiden bliver directX10! undrer mig det ikke er nævnt.

    #1
    så går HW-producenterne jo fallit

    Jeg er ikke god til banko

    #25

    -mimic-
    Bruger
    2.190 indlæg
    Offline

    24, jaaa det jo logik for burhøns, og efter direct x 10, kommer der søreme 11 Det mere lidt konkret det jeg tænkte på i dette emne. Og det virker også som om at AI er den der mest kan ske forbedring på.

    #26

    Gaco
    Bruger
    4.852 indlæg
    Offline

    #24: DirectX 10 er blot en samling API’s (Application Programming Interface) for at lette opgaver relateret til spilprogrammering. Det siger ikke særlig meget om indholdet af fremtidens udvikling af den tekniske side af computerspil

    [Insert wise quote here]

    #27

    Kochie
    Medlem
    19.504 indlæg
    Offline

    Artiklen fra #12 er lærerig, underholdende, informativ og intelligent skrevet, der mangler bare et punkt;

    I bilspil skal der IKKE være “privat” trafik, der skal KUN være de biler der kører ræs!
    Og hvorfor piver jeg så over det? Jo nu skal I bare høre;

    Her den anden dag fandt jeg Need For Speed Underground frem fra gemmerne og installerede det på min klaptop da jeg skulle bruge et spil til de skriftlige terminsprøver, grafikken fra min klaptop er bare ikke så køn, så jeg blev enig med mig selv om at jeg lige så godt kunne smide det på min stationære og se hvor god grafik jeg kunne producere efter at have fået “nyt” system (noget gammelt skrammel der er bedre end det endnu ældre lort jeg havde før)

    Da jeg så åbner spillet finder jeg ud af at HEY, jeg har et safegame til at ligge, det bunder i at jeg altid tager backup af mine dokumenter når jeg formaterer, så mit næsten et år gamle savegame var der stadig, jeg var nået til ca. 75/111 bane.

    Starter banen op og får lidt et chok, med grafikken på high ser spillet pisseflot ud, det skulle jeg lige vænne mig til, og så ellers af sted, og SLAM SLAM SLAM SLAM SLAM senere sidder jeg og fnyser knottent.

    Det EA sikkert har tænkt er;

    “Hey, vi gør spillet mere realistisk ved at smide en masse tværgående veje ind på banerne, og så lader vi en masse biler køre på tværs når der køres løb.”

    Idéen er fin nok, i starten af spillet er det en udfordring at undgå at ramme bilerne, og det er ikke så irriterende endda, men når man kører i en bil der har en tophastighed på godt 300km/t er det satme ikke lige til at undgå den ene taxa efter den anden, hvis man samtidig skal sørge for at holde føringen.

    Så kære EA og andre producenter; Fuck de biler ad helvede til, hvis de da ikke allerede er væk i NFS: MW, er de det?

    I så fald så ignorer min galde, ellers; TAG JER SAMMEN EA

Viser 12 kommentarer - 16 til 27 (af 27 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.