DAS FUTURE!!!
- Dette indlæg indeholder 27 kommentarer, har 18 deltagere og blev senest opdateret af
Kochie for 14 år, 10 måneder siden.
- Emne
mmm, tænkte lidt forledet på grafik fra tilbage til fx Duke Nukem 3D osv. Og derfra var grafik meget udetaljeret og meget pixel agtig, med en masse små firkanter som tingene var bygget op af når man fx stod og kiggede på en væg. Det næste store spring jeg husker var at grafikken så på en måde blev flydende, altså væk med alle de firkanter. Efter det blev det så med flere detaljer af gangen og nu er lysekkefter osv meget i fokus. Så hva bliver egentlig det næste spring nu så, for de fleste spil i dag med hensyn til Doom3,hl2 og quake 4 ser jo rigtig godt ud, med næsten alle de detaljer og grafik ting som virkelig gør de verdener spillet portrætter virkeligt. Så hva mere ka man forvente, hva vil blive det næste egentlig store spring, for fra doom 3 og til Unreal Engine 3, er det jo egentlig bare lidt flottere og mere genneført men ik noget vild jo.
Så kom med jeres bud hvis i vil
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























