lørdag, januar 23, 2021

Damage engine

Daily Rush Debat Spil Damage engine

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    MrMathias
    Bruger
    13.136 indlæg
    Offline

    Hey dailyrushere!

    Jeg er lige gået amok i gt5 pludselig, hvor jeg selvfølgelig ser frem til deres crash system.. hvis der overhovedet kommer noget

    men i det sammenhæng, så vil jeg gerne se de mest episke grafiske crash, ingame eller “dedikerede?”, det er ligemeget.

    jeg byder ind med grid.. hvor dirt 1 og 2 vidst også hører under?
    https://www.youtube.com/watch?v=YnIXik2Ku8U&hd=1

    elsker sådan som bilerne bare krøller og sprøjter dele ud over det hele

Viser 7 kommentarer - 16 til 22 (af 22 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    Ahhh… carmageddon… det ville godtnok falde på et tørt sted. Nok det bilspil jeg har brugt mest tid på… lige pånær forza 2.

    #17

    MrMathias
    Bruger
    13.136 indlæg
    Offline

    ja for satan da! carmageddon tanken har været igennem mit hovedet et utal af gange! – et spil der udelukkende fokusere på at splintre så meget kød og metal udover en bane, kan sku da kun blive en succes?
    #1 det er ikke car damage
    jeg har godt læst, at de vil planlægge en patch, men hvis det der er alt, så kunne de næsten lige så gode lade være
    det ser næsten mere kliche agtigt ud, end det giver en effekt

    og tror det der er den eneste bil, de har lavet noget crash damage på, indtil nu? – det virker ikke specielt lovene, men hvem ved?

    og need flere videoer med bøjet metal!

    #18

    FunteX
    Bruger
    8.263 indlæg
    Offline

    Hmm ja en faelg der svaever gennem en metalplade,
    virkelig realistisk.

    Daily Rush's Petrolhead & ADHD case #1 Triple punctuation is my trademark!!!

    #19

    EyeBr0ws
    Bruger
    2.481 indlæg
    Offline

    #13 Signed! Det ser for latterligt ud når bilen hamrer ind i muren og bouncer videre med en lidt løs kofanger :p

    Domo Arigato Mr. Roboto!

    #20

    Ghidora
    Bruger
    8.646 indlæg
    Offline

    #13 orly?

    Det er på et tidligt stadie i den video! læs dog hvad jeg skriver!

    Desuden kan du ikke bedømme det på en video hvor den kun bliver puffet lidt til siderne!

    Ghidora84

    #21

    MrMathias
    Bruger
    13.136 indlæg
    Offline

    https://www.youtube.com/watch?v=ihentuA0SYA&feature=related

    full auto2 havde faktisk et ret vildt dmg system! – det fucker mig i hvert fald op, at skidtet er 5 år gammelt nu

    #20 så tjek lidt flere videoer.. det er den eneste bil fra gt5 du kan finde, som faktisk kan gå i “stykker”. og tror altså ikke bare lige man patcher et damage system ind i et spil?

    #22

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    #9

    Men nu snakkede vi altså om racere, og skadesmodellern­e i genren genrelt er blevet MEGET mere udbredt! Især nu hvor teknologien er der til at lave det rigtigt!

    Helt klart, bilerne smadres på meget federe måder i nutidens spil. Men den mængde tæv der skal til, før de begynder at krølle, er stadig alt for urealistisk til min smag. Jeg ser gerne at min bil er kaput, hvis jeg banker ind i en modkørende med 100 i timen (som i Indycar, f.eks.). Det er shit happens, men jeg foretrækker det faktisk frem for først at skulle skifte bil efter 20. sammenstød. Det giver bare ikke samme spænding. Om ikke andet så lade det være en option man selv kan slå til.

    At det er konsollernes “skyld” er jeg dog ikke enig i, og slet ikke at de sigter mod et meget ungt publikum sådan overall. Gennemsnitsalde­ren på gamere er jo stødt stigende og det er målgruppen derfor også.

    Ja alderen på konsol spillere er fladet mere ud nu. Oprindeligt var det altså et stykke legetøj, ment til børn og folk der ikke var gamle nok, havde den fornødne viden til, eller ikke gad, at betjene en rigtig computer.

    Trods, så er det stadig et mere casual medie, sammenlignet med PC’en. Og det tiltrække casual gamers, der higer mere efter at spillene skal være hurtig og nemme at komme igang med, end indviklede og tidskrævende. Og det går ud over noget af den kvalitet jeg efterlyser i mange nyere spil.

    Men ja, mange spil er blevet meget mere brugervenlige..­. for det meste en meget god ting IMO… men jeg er enig i, at bioshock er et elendigt spil!

    De fleste former for brugervenlighed udspringer jo fra at simplificere et givent produkt. Når noget bliver lettere end det oprindeligt var, bliver det for det meste også mere brugervenligt – især hvad computer spil angår. Det er i mine øjne, i den sammenhæng, det samme, bare to forskellige udtryk. Auto-aim er f.eks. en brugervenlig feature, der er grundet i overdreven simplificering pga. joypadens langsomme og kluntede design til et element der kræver fart og præcision.

    Men ja, crash physics i bil spil er bestemt på rette spor. De mangler bare at lave en REALISTISK realistic option, hvor bilerne krøller som de gør i virkeligheden. Og inden nogen kommer med “Døøøøh, realisme i spil er ikke alt” – nej, men det ser så uendeligt fedt ud når biler splintrer i en sky af vragdele, og jeg gider ikke skulle bruge 5 minutter på at bakke frem og tilbage ind i en betonmur med 240 km/t før bilen ser smadret nok ud.

Viser 7 kommentarer - 16 til 22 (af 22 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.