Dårlige MMORPG’s
- Dette indlæg indeholder 7 kommentarer, har 8 deltagere og blev senest opdateret af
Dolphin_dk for 14 år, 5 måneder siden.
-
Emne
-
Prøvede lige ArchLord beta idaw, og det er det sædvanlige monster kedelige koreanske spillestil, yak.
Folk prøver desperat på at lave MMORPG’s
I det sidste tid vi har set
D&D Online, på papiret lød det skide godt men det endte med noget kedeligt bras og instanced hell.
Auto Asaault, har INTET hørt om dette spil siden det gik i beta, går ikke ud fra det går særlig godt for dem.
Dark & Light, Igen på papiret lød det bare godt men det endte med at blive verdens dårligste MMORPG som stadig kører, det er tyveri at forlange penge for det spil
RF Online, Koreansk spil igen, hurtigt glemt..sigh..
The Matrix Online , Kan lige forstille mig nogle spiludviklere sidder og ser Matrix filmen “Omg navnet alene vil sælge!” Gjorde det måske i starten, det endte med at blive solgt til Sony, og er ret sikker på det ikk e går særlig godt.
Horizons, sikke en masse hype der var med dette spil, men det faldt hurtigt på gulvet..
Skal World of WarCraft virkelige være det “bedste” mmorpg de næste mange år? Den eneste som muligvis kan gi’ lidt konkurence er Warhammer Online, men det er stadig for tidligt at spå om det spil.
Hvad er opskriften på godt mmorpg efter jeres hovede? Og hvorfor fejler så mange? Er det virkelig *så* svært?
Defeating a sandwhich only makes it tastier
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























