lørdag, januar 23, 2021

CS:GO beta i nat/morgen

Daily Rush Debat Genre FPS CS:GO beta i nat/morgen

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Drixx
    Bruger
    3.184 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Counter-Strike generelt/klan forum]

    Der bliver åbnet for beta til dem der har pre-ordered på steam har jeg ladet mig fortælle, jeg har ydermere købt spillet og venter spændt som mange andre.

    Mit spørgsmål er, er der er kommet noget officielt tidspunkt på start tidspunkt endnu?

    Tank you wevvy much.
    China

    Et helt almindeligt fyr

Viser 14 kommentarer - 16 til 29 (af 29 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Drixx
    Bruger
    3.184 indlæg
    Offline

    Buy systemet er meget konsol præget og våbnene virker “plastik”, ingen rekyl og masser af forskellige granater.

    Det har plads til forbedring men virker godt

    Et helt almindeligt fyr

    #17

    Nioxic
    Bruger
    17.988 indlæg
    Offline

    synes det er meget fint.. en del forbedringer i forhold til source og 1.6

    men lydende er godt nok forfærdelige..

    og mega belastende at de har ændret hvor henne mine radio commands sidder..

    siger hele tiden enemy spottet når jeg vil siger affirmative..

    http://www.reddit.com/r/random/

    #18

    Thendur
    Medlem
    9.601 indlæg
    Offline

    Prøvede det lige lynhurtigt i dag inden turen gik til stranden.

    Det virkede meget fedt – men som Drixx siger, det virker lidt som paintball våben. Ingen rekyl og lidt flade lyde iforhold til 1.6/Source.

    Og ja, lydene generelt er pænt elendige. Det bliver forhåbentligt bedre med tiden.

    Og så koger jeg rundt i det der “købe-hjul”

    "You can do it your own way. If it's done just how I say."

    #19

    Kewin
    Bruger
    1.294 indlæg
    Offline

    #18 Syntes heller ikke om det hjul, pænt dum ide til pc udgaven.. (håber man kan vælge klassisk model ved release).. Syntes dog mine våben aldrig rammer face(mht. rekyl), men jeg er nok lidt mere end rusten..

    Hvad siger du til jeg dorner min kødpløk så hårdt og bestialsk op i gattet på dig, så det hiver og piver i hele kæbepartiet?

    #20

    Thendur
    Medlem
    9.601 indlæg
    Offline

    #19: Nu var det bare en hurtig bot-match jeg tog i Dust, men der gik det ok med at ramme hovedet : D

    Jeg vil prøve det online nu – så kan jeg sikkert ikke ramme en ladeport om jeg så stod ½ cm foran den

    Og ja, gief classic købe menu, min hjerne magter ikke så radikale ændringer

    "You can do it your own way. If it's done just how I say."

    #21

    DarkHill
    Bruger
    13.447 indlæg
    Offline

    syntes hitdetection er ca 100000x værre end i bf3, og ingen feedback på om man rammer. Ærligtalt er jeg meget skuffet. De burde have haft tid til at lave det uden look and feel fra cod

    / DarkHill

    #22

    Thendur
    Medlem
    9.601 indlæg
    Offline

    Nu har jeg også leget lidt online og er enig med Darkhill et godt stykke hen af vejen.

    Det føles ikke helt som CS – hitdetection er totalt i skoven og så er headshot animationen til grin.

    Counter Duty er det nok nærmere – bevares, det er da sjovt nok og skal spilles med kammersjukkerne i ny og næ, men nok ikke mere end det.

    Edit:
    Gungame er dog hyleren : D

    "You can do it your own way. If it's done just how I say."

    #23

    MadsAG
    Bruger
    4.591 indlæg
    Offline

    Hitboxene er _en del_ strammere(mindre) end i Source, og derfor er det bla. en del sværere at ramme.

    Synes ikke selv jeg er underholdt som i CSS, men det kan være fordi jeg bare sutter maks og ikke har spillet med vennerne endnu.

    #24

    DarkHill
    Bruger
    13.447 indlæg
    Offline

    #23: har ikke noget imod små hitboxe men man føler sig nærmest afskåret somehow. Ingen feedback på om man rammer eller ej. Svært at forklare men det føles bare fuldstændigt forkert.

    / DarkHill

    #25

    KazcoN
    Bruger
    1.162 indlæg
    Offline

    En del af forklaringen omkring den manglende feedback ved et hit, kan skyldes manglen på tagging i forhold til 1.6.

    Denne video forklarer det ret godt.

    Det skal lige nævnes at jeg ikke selv har prøvet spillet endnu, men har set en del gameplay video’er og umiddelbart ligner det at CS GO har samme ‘problem’ som CSS havde. Jeg savner de gule streger når man rammer hjelmen

    Always treat your kite like you treat your woman. Get inside her five times a day and take her to heaven and back.

    #26

    Smenkhare
    Bruger
    2.656 indlæg
    Offline

    Så lige en video på YT fra betaen – kan det passe, at de ikke har udskiftet de der gamle lyde fra det originale CS? Altså knivlyden, radio commands og sådan?

    It became apparent that one reason why the Ice Giants were known as the Ice Giants was because they were, well, giants. The other was that they were made of ice.

    #27

    ngin
    Bruger
    2.793 indlæg
    Offline

    Har lige købt det og er ved at hente.
    Er der nogen gode servere i spiller på eller snupper man bare noget “find a game”?

    savner de gode gamle boomtown servere

    #28

    abs12
    Bruger
    303 indlæg
    Offline

    #26 Nej det passer ikke, jeg har spillet betaen i nogle måneder nu, og har før spillet source og 1.6, og lydene er IKKE de samme.

    #29

    Smenkhare
    Bruger
    2.656 indlæg
    Offline

    Fik spillet det lidt i går – og synes egentlig det er meget sjovt. Dog er jeg lidt loren ved, at det minder så meget om de gamle cs spil. Ja jeg ved godt at det ER cs, men hvorfor skal vi spille de samme gamle maps igen, blot piftet op med lidt botox her og der?

    Må også tilslutte mig de andre der skriver om mangel på feedback når man rammer/skyder folk har svært ved at se om det er mig der har dræbt folk.

    Synes til gengæld den der mission-mode er super fed, hvor man kun får våben når man dræber en, men samtidig skal plante bombe (de små, nye maps)

    It became apparent that one reason why the Ice Giants were known as the Ice Giants was because they were, well, giants. The other was that they were made of ice.

Viser 14 kommentarer - 16 til 29 (af 29 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.