Mange tak skal i have I fatter ikke hvor meget arbejde jeg har lagt i den klokke der Hahaha
#1 Hehe, har prøvet at ramme en form for gammel akvarel og oliemaling stil;) Det passer godt til temaet
#2 åårh nice, det er jo perfect timing
#3 #6 Det er en kæmpe ros at høre, der er allerede et par Rushere herinde der har nogle af mine ting
#4 Jeg prøver for fanden, jeg prøver
#7 Jeg går ud fra du spørger om hvordan man kan designe sig i 2d og videre til 3d modeller? Ellers må du må lige uddybe spørgsmålet lidt mere
Det er ret vigtigt i et tidligt stadie at prøve forskellige stilarter og designs af på papiret (dvs 2d tegninger, photoshopmalerier osv) inden at man fastlægger sig og går videre med at bygge sets, baner og modeller i 3d. På papiret kan man teste om det virker uden at skulle sætte kæmpe teams igang. Også er det jo super fedt hvis Concept designeren har masser af 3d forståelse og know-how så han kan conceptuere noget der rent faktisk samtidig kan lade sig gøre at bygge i 3d programmet, og samtidigt gøre det nemmere for 3d modelleren at bygge