Company of Heroes
Daily Rush › Debat › Spil › Company of Heroes
- Dette indlæg indeholder 31 kommentarer, har 19 deltagere og blev senest opdateret af
Lottodrengen for 14 år, 3 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 07/10/2006 kl. 15:52#0
Jeg stolede blindt på anmeldelserne (ikke mindst PCP’s) og fik så spillet i dag. Jeg er meget imponeret indtil videre. Her gik jeg og havde C&C3 samt Supreme Commander i tankerne da jeg planlagde mine næste RTS køb, men så smider Relic bomben, Company of Heroes. Jeg var ikke selv til Dawn of War, men spillede Soliders: Heroes of World War II – CoH kan vel bedst beskrives som en meget vellykket hybrid mellem de to.
Givet CoH’s popularitet blandt pressen såvel som spillerne, undrer det mig at jeg ikke lige umiddelbart kan finde en officiel diskusionstråd for dette spil her på DR? Er det så nyt? Eller har jeg overset noget? (EDIT: Ja ok kan se at det er blevet diskuteret lidt i de relaterede nyheder, men fortjener det ikke sin egen tråd?
Anyways ville bare lige høre om nogen andre her er kommet så godt ind i kampagnen at I kan fortælle mig om sværhedsgraden passer jer? I C&C: Generals husker jeg nemlig tydeligt hvorledes den sværeste sværhedsgrad, Hard, næsten var for nemt. I CoH er jeg imidlertid i tvivl om, hvorvidt jeg bør vælge Normal eller Hard ud af de fire (Easy,Normal,Hard,Expert).
[Insert wise quote here]
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 08/10/2006 kl. 12:55 #16
Über genialt spil
Dog er der en ting som virkelig tænder mig af, f.eks. hvis man angriber en Anti tank gun med en jeep eller let køretøj og man kører rundt om kanonen meget tæt på og skyder gir det næsten ingen skade til crew´et på kanonen, men tilgengæld skal de bare lige ha 1-2 hits så er køretøjet færdigt. Det stinker altså voldsomt meget synes jeg
1,2....3 & 4....øhh karsten ?! skal man ik kun ha 2 klunker ???!
08/10/2006 kl. 13:09 #17#16
Til gengæld har kanoen jo kun en effekt skudvinkel på 45 grader eller sådan noget så de skal hele tiden vende kanonen hvis fjenden kører hurtigt forbi. Derfor er det forsvarsløse hvis man angriber den fra flankerne[Insert wise quote here]
08/10/2006 kl. 16:00 #19helt klart et mega fedt spil..spiller dog kun på normal..
08/10/2006 kl. 16:26 #20#18
Det ville være interessant at høre hvad du har på spillet så..?[Insert wise quote here]
08/10/2006 kl. 17:26 #22Hvilke indvendinger du har imod spillet siden du “heller ikke synes det er så godt” igen og karakteriserer det som “udemærket men langt fra perfekt”. Hvilke ting skulle gøres bedre?
[Insert wise quote here]
08/10/2006 kl. 17:40 #23Jeg er mere interesseret i at høre, hvad folk synes om det multiplayer – evt. LAN, hvilke map types er der, og virker det godt nok, eller er der ikke resources nok? hvad er average game time?
08/10/2006 kl. 17:54 #24#23 Jeg spiller stadig kun SP, men jeg kan da godt lige skrive herinde når jeg starter på MP. Har da lige prøvet at logge på. Synes det virker ret fedt umiddelbart. Der er en chatlobby der ikke er fuldt til randen med spammende idioter (nogen få er der vel), og man har sin egen rang (ligesom i generals) baseret på wins/losses osv. Glæder mig til at komme i gang, men vil gerne lige have historien fuldført først
[Insert wise quote here]
08/10/2006 kl. 20:47 #25Har lige afholdt miniLAN med 6 personer, hvor vi næsten kun spillede CoH. Dét spil er for fedt. Superunderholdning! 9/10
http://universer.dk
08/10/2006 kl. 21:03 #26jeg er ved sådan en mission hvor jeg skal nakke en V2 rocket base tingets..
spiller på normal, tror jeg nok (jeg kan simpelthen ikk huske det)
men jeg syns det er mega fedt. og er tanks alt for seje mod “computeren”… en 4-5 tanks kan nemt vinde hele svineriet.. :S
dog bruger jeg mest soldater da de er lang federe!
Airborne ftw!!
#25 hvorfor kun 9/10 når det er superunderholdning?
har aldrig prøvet hverken skirmish eller multiplayer endnu, men jeg er meget underholdt. realismen er for nice og jeg elske eksplosionerne
http://www.reddit.com/r/random/
08/10/2006 kl. 22:41 #27Haha der gik længe før jeg fattede hvad de der medic telte var til. Jeg blev ved med at beordre mine halvdøde soldaterenheder derhen i håb om at de kunne få lidt liv eller endda “replacements” uden at skulle gå helt til HQ. Først lige for lidt siden opdagede jeg at det faktisk betyder at der render medics rundt ude i felten og samler faldne overlevne op og bærer dem hjem til teltet. Der er så en bar der viser hvor mange der er brug for endnu, før der står en frisk og kampklar rifle squad klar – nice detalje
#26 Jeg kan garantere dig for at det er sådan fordi du kun spiller på normal. Jeg spiller selv på Hard, og 4-5 tanks er absolut ingen garanti for at vinde
Men yeah explosionerne er for nice. Har lige vundet den der bane hvor man indtager en havneby fra tyskerne og godt halvvejs igennem banen får navy støtte ved at smadre antiskibskanonen der.. DAMN det ser cool ud når man rammer plet med en gang skibsartillery og både hele, halve og kvarte tyskere flyver til alle sider med ægte ragdoll effekter, mens resten af de rædselsslagne stakler forsøger at komme i dækning, men for de flestes vedkommende forgæves
Må sige at jeg også er mere til infantry eller airborne træet. Jeg tror den meget forlængede Redball Express mission gjorte mig træt af Armor træet. Meen jeg har endnu ikke været helt oppe og få noget af det der koster flest commandpoints nederst så jeg er ikke sikker på noget endnu
Jeg elsker i det hele taget også den enorme belønning der er for god micromanagement i de tætte kampe. Når jeg får sendt et par tanks frem der dækker nogle infanteristers arbejde med at etablere en sandsækmur, alt imens min sniper render ud og skyder fra flanken, mit heavy machinegun hold bliver godt placeret og pløkker dem til plukfisk, og mortarholdet begynder bombarderingen under trykke forhold, ja så sidder man virkelig med en følelse af sejr.. selvfølgelig lige indtil man uundgåeligt laver sin første fejl, og ens engineers ikke kom med for at give frontline support/reperere tanks’ne, sniperen dør, heavy machinegunholdet ambushed osv., så må man trække sig lidt, regrupere og slå fjenden tilbage på ny. Det er for fedt =)
[Insert wise quote here]
09/10/2006 kl. 17:21 #29Må sige mit første indtryk er meget dårligt. Startede med at ville spille noget MP, men kunne ikke joine nogen spil overhovedet. Fik sat de rigtige porte op, ej heller det hjalp.
Inde på Relics forum læste jeg, at der var problemer med McAfee, nVidia ethernet og Netgear routere, og – desværre – har jeg alle disse. Fulgte instruktionerne til at løse problemerne, men kan fortsat ikke spille MP.
Thumbs down her fra.
13/10/2006 kl. 07:54 #30Hvor går folk hen online?
14/10/2006 kl. 11:01 #31Hvor folk går hen? Hvad mener du?
Anyway her er en artikel jeg vil anbefale til alle der spiller CoH og måske har lidt svært ved at køre det helt optimalt:
[Insert wise quote here]
16/10/2006 kl. 12:52 #32Nydelig grafik, rigtig flot lyd. Sjov detalje når tanks m.m. har mistet en stor del af deres liv/armor, kan man høre hvor bange tankføreren er.
De mindre gode ting er:
Når tanks bliver skadet i motoren begynder de at køre langsommere hvilket er fint, men når mændene har taget skadet kan de fortsætte i samme tempo.
Meget frustrerende der ikke er mulighed for at spille kampagne som axis. 15 missioner syntes jeg er for lidt, når der ikke er større udfordring.
Jeg syntes ikke AI´en er så god som diverse reviews ellers påstår, spil missionen 1 gang og du ved hvor de kommer og med hvilke enheder. De kunne godt lave det bare lidt mere random.
Der er desuden også mange småfejl i spillet, enheder der vælger en total dum vej hen over kortet, og enheder der pludselig ikke kan bevæge sig efter man har kaldt forstærninger til dem.
Og hvad sker for loadtiden, og de 10 sekunder der går efter man har trykket “press any key” ?
Spillet får 6 /10 af mig, mest fordi det kun er 60 % færdigt før de smider det på gaden.
Luck is just one of my many skills!!
16/10/2006 kl. 13:12 #33#32 Jeg kan da godt genkende flere af de ting du siger, men jeg vil ikke karakterisere spillet som at have “mange småfejl”. Den eneste småfejl der rigtig irrereterer mig er pathfinding for tanks – that’s it. Ellers synes jeg det klart er et af de mest gennemførte, fejlfrie RTS spil jeg nogensinde har eget =)
Infanteri ville blive ALT for ubrugeligt hvis de blev langsommere når de er skadet ligesom tanks. Det er et rent balancespørgsmål, ikke realisme.
Meget frustrerende der ikke er mulighed for at spille kampagne som axis. 15 missioner syntes jeg er for lidt, når der ikke er større udfordring.
– Måske du skulle spille på større sværhedsgrad? My apologies hvis du spiller på Expert, men jeg spiller Hard og har bestemt ikke nemt ved det til trods for at jeg er hærdet Generals veteran.
AI’en er ikke perfekt, men jeg oplever den langtfra ligeså forudsigelig som du – måske er det sværhedsgraden igen?
Den med at forstærkninger vælger forkerte bane over kortet osv. har jeg ikke oplevet som den store gene. Bevæger de sig over fjendtligt territorium? I så fald burde det være en smal sag at lave det sådan at de kun bevæger sig over ens egne, netop pga. spillet opbygninger af territorier. Skriv til udviklerne med den gode idé, Relic er kendt for at være nsæten ligeså aktiv som Blizzard mht. patch & support til deres spil
Loadingtiden er lidt irreterende, ja. Men da mange kampaignemission tager 1-2 timer at gennemføre, ser jeg det ikke som noget egentligt problem at man nogengange skal vente 2-3. min for at komme i gang.
At de nævnte ting for dig trækker spillet ned på 60% er mig helt uforståeligt. Heldigvis føler JEG ikke at jeg har spildt mine penge, og det er faktisk en af de bedste investeringer jeg har foretaget mig længe
Til alle: Der er forresten et udemærket CoH community inde på http://www.planetCoH.com – sig til hvis I kender nogle andre gode steder
[Insert wise quote here]
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























