Civ V … Snork… ….zzzzzz
Daily Rush › Debat › Spil › Civ V … Snork… ….zzzzzz
- Dette indlæg indeholder 15 kommentarer, har 14 deltagere og blev senest opdateret af
Seph for 10 år, 3 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
27/10/2010 kl. 09:46 #0
Halløje alle
Er jeg den eneste, der synes, at det nye Civilization er kedeligt?
Har ellers gennem tiden været glad for serien, men med det nye Civ5 synes jeg pludselig, at det går (snork) langsomt og det tur-baserede virker forældet…
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
27/10/2010 kl. 09:53 #1
Hvis du har været glad for de tidligere Civilization-spil kan du vel ikke blive overrasket over, at det er turbaseret?
...powered by Google
27/10/2010 kl. 09:55 #2syntes også selv det virker meget langsomt i forhold til min normale spillestil til civ 4.
man er nok nødsaget til at finde en ny måde at spille det på så man ikke gør som man plejer i civ 4
27/10/2010 kl. 09:58 #3du kan instantbuy units… det er da blær, så kan man bygge en kæmpe hær på 0,0 og bare drage ud og smadre folk, kunne da ikke være mere underholdene.
Its Funny Because Its True...
27/10/2010 kl. 10:07 #4Jeg er slet ikke overrasket over det turbaserede, men nærmere overrasket over, at jeg nu pludselig synes, at det er langsommeligt og kedeligt (hvilket nok også skyldes andet). Dengang med Civ4, tænkte jeg ikke på samme måde.
Det fik mig til at tænke over, om tiden er løbet fra Civilization-konceptet i forhold til ens forventninger til et moderne computerspil…
27/10/2010 kl. 10:24 #5det lyder til at det stadig har mange fans, men kan være din smag har ændret sig
personligt fanger det mig ikke som det gode gamle civ gjorde, men sådan har jeg det med de fleste spil pt. im getting fucking old!
27/10/2010 kl. 10:27 #6Ah ok.
Men jeg er nu stadig godt underholdt. Jeg spillede Civ 4 helt op til udgivelsen af Civ 5, og selvom det lige tog lidt tid at vænne sig til det nye, så synes jeg det overordnet er blevet et bedre spil.
...powered by Google
27/10/2010 kl. 10:41 #7#0 har købt det og spillet den 1 time ca. og er ikke vendt tilbage. Synes også det hele var lidt sløvt, men mon ikke det bare skal have en chance. Var også lang tid om at blive glad for 4’eren.
27/10/2010 kl. 10:54 #8Civ 4 BTS er væsentligt bedre end V.
Jeg mangler at man kan lave en ordentlig hær. Det kan man sgu ikke på large óg huge maps, for der blir ens guld bare slugt mega hurtigt, selvom man går efter guld-policys..
Nu har jeg så fundet ud af, (i hvert fald på “prince”-niveau) – har du bare en hær på 7-8 enheder +2-3 arty, jamen så kan man sgu næsten ikke tabe.
Selvfølgelig kan man snakke om at det måske er rimeligt realistisk med en hær på en rimelig størrelse, men det er der jo ikke meget sjaw ved.
Noget andet er også turns’ne. På marathon (huge/large map) har man jo næsten ikke koloniseret sit eget kontinent før vi snakker 1800-1900 tallet…og rent produktionsmæssigt halter det jo ekstremt efter IV. Selv med fabrikker og pis og lort er det jo 25-35 turns for en armor unit…hvor i IV vi måske snakkede 12-16.
Ser frem til en god udvidelse…
Sometimes you gotta rise above your morales
27/10/2010 kl. 11:03 #9Risk II er guld!
DAMN YOU Clicker Heroes!
27/10/2010 kl. 11:20 #10Personligt synes jeg at civ 5 er sjovere end civ 4.
Spillet er væsentligt hurtigere at spille, og det er faktisk sjovt at vinde på andre måder end domination.
Hex-inddelingen fungerer rigtig godt, og det er fedt at byer forsvarer sig selv.
Den nye implementation af kultur, og at både tech og kultur styrer “civics” er genialt. Også at civics giver mere specifikke bonusser er er sjovt.
Fedt at units ikke stack’er, så man ikke behøver voldproducere dem for at vinde sent i et spil. Det øger spillets hastighed.
Fedt at det er blevet så forskelligt at spille med og mod forskellige civs. Frankrig er nasty i 1on1 pga. deres kulturbonus og musketeers.
Fedt at man ikke bare skal spamme veje over det hele, og at bonusen ved veje kommer fra at connecte byer.
Diplomacy er stadigvæk crap. Jeg savner større variation på plot yield. National happiness er plat. Stonehenge er for stærk en bonus for tidligt i spillet.
Til folk, der synes det er for let: Sæt sværhedsgraden op.
P=NP?
27/10/2010 kl. 11:22 #11#8 Lad være med at spille på maraton?
Ville umiddelbart være den simple løsning, hvis du synes, det går for langsomt.
De enkelte spil jeg prøvede på deity(sværeste), var jeg bestemt også udfordret. Så hvis du synes det er for nemt, er løsningen igen – vælg en anden sværhedsgrad.27/10/2010 kl. 12:02 #12Syntes det virker meget godt.
Men i kan jo sætte hasttigheden op på spillet inden i starter.
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
27/10/2010 kl. 13:54 #13Hastigheden eller manglen på samme virker på mig som om det skyldes byggetiderne på units/bygninger, især set i forhold hvor hurtigt research går selv når du faktisk overhovedet ikke fokusere på at bygge research bygninger…
Jeg ved at der ligger en mod som fikser dette, dog har jeg ikke prøvet det men håber det kan rette lidt op på det
she loved to fish, the sound of water was calming for her - http://www.youtube.com/watch?v=YgXW-cKI1bw
27/10/2010 kl. 14:37 #14jeg købte spillet på steam., men har godt nok fortrudt det.. har gennemspillet det 2 gange, og anden gang var det pain in ass at blive færdig. kæft det tog lang tid..
27/10/2010 kl. 14:38 #15Har brugt denne mod pakke siden… ja Day 2 vel, og har ikke været skuffet.
Den ændrer på en masse småting, men det er ikke hovedløse buffs her og der.Der er blandt andet ændret lidt på mines/lumbermills samt researchrate sat ned i lategame, så man ikke bare flyver afsted i techs, inden rent faktisk får lavet et par tanks.
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























