#14
I de gamle MC dage havde man 1 tank per trash mob. Hvis man pullede 4 mobs, så satte man 4 tanks op. Senere hen kunne man slippe afsted med at en enkelt tank kunne snuppe 2 trash mobs.
Og som #15 nævner, så var CC et kæmpe element af et dungeon run i 5-mand, og det var også ofte brugt på store raids som TK, SSC, AQ40 og Naxx.
Jeg synes klart det er værst i 5-mands. Selv efter den nye patch, hvor aoe tanking er blevet sværere, så slipper man stadig snildt afsted med at pulle 6-7 mobs på éen gang. Mister tanken aggro på et par stykker, betyder det absolut intet, fordi selv en cloth player kan tanke en eller to HC trash mobs med lethed.
Jeg har endnu ikke set nogen bruge CC i patch 4.0. Og jeg har endnu ikke oplevet at det har været nødvendigt på noget somhelst tidspunkt. Så jeg håber lidt på, at bliver tilfældet i Cataclysm, når nu Blizzard selv påstår at de prøver at bringe CC tilbage igen.
Nogen gange tvivler jeg på at de overhodet playtester deres lort. De kan da umuligt have testet den på Wotlk, og ikke selv se, at der ikke er sket en klap overhovedet. Deres threat-nerf har haft 0 effekt. Aoe tanking er stadig bare faceroll med minimal fare for fuckups.