lørdag, januar 23, 2021

C4D vs 3DS Max?

Daily Rush Debat Off-topic C4D vs 3DS Max?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    Jeg leder efter nogle gode argumenter for og imod begge programmer. Jeg har holdt pause fra 3D genren noget tid, men har genfundet lysten igen. Dog er jeg lidt i tvivl om hvorvidt jeg skal vælge Cinema 4D eller 3D Studio Max.

    Det jeg er interesseret i at lave er realistiske rum/objekter, og måske hygge mig lidt med noget cartoonish character modelling.

    Jeg har aldrig arbejdet i 3DS Max, men kan alt det grundlæggende i C4D. Derfor vil jeg gerne vide hvad I foretrækker? Spar mig for “3DS MAX 4 LIFE!” og “C4D are teh sux!” osv., jeg vil gerne have nogle gode argumenter hvorfor i selv hælder til det ene eller andet.

    I would die to win, cause I was born to lose.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 16 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Tbear-Dk
    Bruger
    5.417 indlæg
    Offline

    Det kommer helt an på hvad du skal lave:

    Film og Reklamer C4D

    Spil og design/arkitektur 3ds max

    #2

    dada
    Bruger
    1.290 indlæg
    Offline

    fortrækker selv maya, mener at 3d max er forældet selv om de bruger det hvor jeg arbejder.

    #3

    sortsovs
    Bruger
    535 indlæg
    Offline

    1+ Hvad Tbear-dk skrev.

    Kan dog tilføje at hvis du udelukkende vil modellere så er 3Ds Max værd at foretrække.

    Maya er stærkere i rigging og animation og C4D er bare et godt og hurtigt program, men har ikke en decideret “force”!

    Sidder i C4D til daglig, men har førhen siddet med Maya og 3DSM.

    #4

    Tarash
    Bruger
    821 indlæg
    Offline

    #2
    Ville være ret godt gået at det blev forældet, eftersom at autodesk opkøbte Maya i sin tid, og stadig udvikler på begge programmer side om side.

    Bortset fra det vil jeg tilslutte mig #3 og #1 rammer ret godt imo

    "ware u giet dat sygyl?" you can say "QUIET HEATHEN! This sigil was bestoweth upon thy banner by the launch site." and they'll be all like "oooooh... wuz thattt?" and then you slay them and take their ear.

    #5

    Spark
    Bruger
    507 indlæg
    Offline

    Ved godt du kun nævnte de 2 styk, men hva fan.

    jeg har god erfaring med blender,
    både modeling og animation, også har jeg rodet en smule UVwrapping og texture.

    og har ikke fundet nogle klager endnu, eller noget jeg decideret manglede

    programmet er faktisk modnet en del siden det udkom i sin tid.

    der er lige kommet en ny version her for nogle dage siden!

    og så det oxo gratis

    #6

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    Som sagt kan jeg det grundlæggende i C4D… kan jeg komme mig til gavn når jeg starter på 3DS? Eller skal jeg forberede mig på at starte nær bunden?

    #5 jeg har et had til Blender. Et gammelt had. og tror hellere jeg vil hoppe på noget som bliver brugt at majoriteten, da der er større communities for det, osv.

    I would die to win, cause I was born to lose.

    #7

    Tarash
    Bruger
    821 indlæg
    Offline

    Kender ikke så meget til C4D selv, jeg kiggede selv på Maya efter jeg havde brugt 3DS længe, den største udfordring jeg havde var at lære styringen, så kan forestille mig at det vil være dit største problem, alt det basiske som modelering og andet er relativt ens over alle programmerne

    "ware u giet dat sygyl?" you can say "QUIET HEATHEN! This sigil was bestoweth upon thy banner by the launch site." and they'll be all like "oooooh... wuz thattt?" and then you slay them and take their ear.

    #8

    Ceer
    Bruger
    1.403 indlæg
    Offline

    Medmindre du har +20.000 kr til de nævnte programmer er den eneste løsning du pt kan vælge en studie license til 3DS.

    #9

    Wack
    Bruger
    564 indlæg
    Offline

    #6 jeg startede os i c4d og gik over til max efter da jeg ville lave assets til mine virtual worlds, og havde generelt svært ved at importere fra c4d til unity/udk, hvor det virkede meget “nemmere” med 3ds.

    Men syntes ikke det var svært at starte på 3ds max, udover gui var messy så kunne man bruge mange af de samme principper.

    Men noget nyt må du vel godt lære undervejs

    held og lykke

    #10

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    #8 Du behøver ikke at bekymre dig om hvordan jeg finansierer mine indkøb

    Nu blev det nævn at C4D er til film og reklamer, og 3DS er til spil og design/arkitektur. Men hvad er Maya så stærk til?

    I would die to win, cause I was born to lose.

    #11

    Shiu
    Bruger
    1.707 indlæg
    Offline

    #0 evt også tag et kig på softimage. Har selv arbejdet med Max, Maya, Lightwave, Blender og til sidst Softimage som jeg har arbejdet professionelt med i 7 år.
    Med introduktionen af ICE i softimage helt tilbage i version 7, tog programmet et kvantespring fremad og min personlige holdning er at det alene gør softimage til et langt bedre produkt end hvad der ellers findes.
    Softimage er ikke lige så udbredt som Max og Maya, men det bliver stadig mere og mere udbredt og jeg hører fra en del folk jeg har arbejdet sammen med, som er blevet smidt tilbage i enten Maya eller Max, at de absolut ikke er glade for det.

    Noget du også skal overveje er hvilken render engine du føler dig hjemme i. Mental Ray er stadig en fantastisk engine, men den er teknisk ifht. f.eks de nyere unbiased renderer, som Arnold og hvad der nu ellers er der ude.

    Mht. Modellering ser verden også anderledes ud idag end den gjorde for få år tilbage. Characters bliver ofte lavet i zbrush, mudbox eller et tilsvarende program. Hard surface modeling i disse programmer er heller ikke dårligt og man lader sin kreative sans arbejde istedet for den tekniske.

    C4D har jeg ikke rigtig haft mulighed for at arbejde med, så jeg kan ikke udtale mig om mulighederne i det. Max har jeg haft rig mulighed for at arbejde med og bryder mig absolut ikke om det.

    Esoteric Software

    #12

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    Jeg er ikke nået så langt som til at arbejde med andre render engines end den der er standard indbygget i C4D, så det har jeg ikke forstand på endnu

    Men jeg vil da lige google SoftImage

    I would die to win, cause I was born to lose.

    #13

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    Desværre ikke meget 3D jeg får lavet mere. Har dog lidt side løbene opgaver i 3DS en gang imellem

    Vil anbefale det da der er rigtig meget hjælpe at hente på nette til 3DS i forhold til de andre efter min mening.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #14

    cappahdap
    Bruger
    1.848 indlæg
    Offline

    Jeg synes communitiet omkring Cinema4D er vokset enormt de sidste par år, og der er efterhånden rigtig mange gode resourcer at finde til programmet både modellering, rendering og animation.
    Hvis du evt. vil lave flashy motion graphics osv, så er C4D helt sikkert vejen frem.

    3DSMAX er også super, men jeg synes det lider lidt af, at det kun findes til windows.

    PSN: cappahdap ::: STEAM: cappahdap

    #15

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    Bruger ikke Mac, så det er ikke et problem. Og jeg gider ikke lave animation. Det skal bruges til stil-billeder.
    Jeg er ikke fan af animation, medmindre det er på crazy højt plan (Som bruges i spillefilm f.eks.) Det er jeg udmærket klar over at jeg ikke ene mand kommer til at mestre, derfor er jeg realistisk og lader det helt ligge

    I would die to win, cause I was born to lose.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 16 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.