Blizz spørger omkring balance
- Dette indlæg indeholder 15 kommentarer, har 14 deltagere og blev senest opdateret af
K-Trace for 16 år, 6 måneder siden.
-
Emne
-
[Flyttet fra det gamle Warcraft 3 forum]
Som nogen af jer måske har lagt mærke til, så har Blizzard lavet en sticky post på deres forum, hvor de spørger om et par emner de gerne vil have vores svar på.
Alle emnerne er omkring det der ofte bliver whinet over, dvs. at chancen for en af de ting du er utilfreds med står på listen, er storNu da det selv er Blizzard som spørger, så skulle der jo være god chance for de rent faktisk bruger svarene i den post til noget, så giv jeres meninger til kende
har personligt selv svaret nogenlunde det her:
1. Is Orc Air too strong in certain situations?
– Ja
2. Is the Orc Tower Push too hard to respond to?
– Ja
3. Are Gargs unfair against NE?
– Dunno
4. Is NE fast expansion too effective vs risk?
– Ja, lidt
5. Are Raiders too weak?
– Nah
6. Should summon items have a shared cooldown?
– God ide
7. Should Wand of Lightning Shield have a cooldown?
– Ja, men ikke med for mange sek
8. Do NE really need clarity potion?
– Dunno
9. Is Faerie Fire too strong?
– Ja
10. Are Rifles too heavy on hit points?
– ja, lidt
11. Are Statues too fragile?
– Nah
12. Is the Necromancer build too strong now?
– Dunno
13. Is the Dark Ranger an effective hero yet?
– NejHvorfor synes jeg så det?
1. Selvom et par burrowed fiends og 1-2 towers counter bat/wyvern harass ret effektivt, så er det imo ret svært at have en exp mod denne strategi, da det vil koste utrolig meget, og du vil gå rundt med en lille hær hvis du skal have fiends både ved exp og main. Men lige bortset fra det synes jeg ikke det er særlig slemt mod UD.
Ved dog at NE brokker sig lidt over det harass, men kender ikke det MU særlig godt.. Måske et lille nerf af en art til orc mass air?
Problemet er vel også at Orc kan teche og få mass air så hurtigt uden man kan røre dem i deres base?2. Tja, hvem har ikke tabt utallige spil til Orc tower pushes, og følt sig totalt hjælpeløs?
Det kunne evt. koste meget mere at cancle et tower, for synes det er et af de største problemer når man spiller mod et tower push, og selvfølgelig det faktum at man ikke kan skyde peons mens de bygger gør det også utrolig svært at stoppe.3. Hmmm, synes kun gargs kan virke imba mod Night Elf’s som ikke er startet med Warden.
4. Tja, virker sådan i UD vs NE synes jeg.
Problemet tror jeg ligger i at hvis man ikke opdager expansion mens den er på vej op, så er det for sent at gøre noget (tænker på early exp), da man ikke kan harasse en NE exp særlig effektivt, da wisps sidder trygt i guldminen.5. Synes de er rimelig brugbare mod Undead, både mod fiends og som anti air unit. De er også brugt af og til i Orc vs orc ved jeg.. Synes de er fine nok.
6. Er noget værrer end at se 3 fulborgs og en book of the dead komme ind i kampen lige pludselig? Kan afgøre kampe ret så meget, specielt hvis de bliver brugt i modstanderens base, så han ikke bare kan tp ud af situationen.
Ved godt der er rige muligheder for dispell for næsten alle racer i tier 2, men ærlig snak, hvilke andre racer end humaner løber rundt med dispell i early midgame? Ne har selvfølgelig wisps hvis man kæmper i NE basen, men Orc og UD har ikke mange chancer mod heldigt summon item drop med mindre vi snakker lategame hvor ud ofte har destroyers.7. LS mod human i startspillet er gg, og LS LIGE efter modstanderen f.eks. har tp’et tilbage til en tætpakket main, gør også ret nas.. Skal dog imo ikke være for mange sekunders cooldown på den hvis det bliver indført, da det så vil blive for let at micro’e sig ud af.
8. Ved jeg ikke, gør de? Synes måske alligevel de skal have det, når de ikke selv har mulighed for at vælge om ens hero skal fyldes med mana når man healer ved wells.. Mana på heroes tømmer wells ret så meget, og NE har ikke andre måder at heale på end wells, foruden scrolls self, men ikke alle maps der er shop på.
9. Det vare i for lang tid, that’s all.
10. Human er for afhængig af rifle, et hp nerf til dem, og hp buff til footmen eller lign. ville være dejligt
11. Næ, synes sq de er fine som de er.. Er trods alt en supportenhed, og den skal vel også være lidt skrøbelig? Synes sq kun den virker for skrøbelig mod wyverns eller heavy air, men så skal UD vel heller ikke have det lettere?
12. Tror de er rimelig balanced nu? Man ser dem sq sjældent selvom de er blevet buffet rimelig meget i denne patch. Necros er onde mod nogen som fast expander, men om de er FOR onde ved jeg ikke.
13. Man ser hende i 1 ud af 30 spil, så det vil vel være synd at sige?
Kan ikke huske hvornår jeg sidst har følt Dark Ranger’en ville være et bedre valg end nogen anden hero.. Skulle da lige være mod mass hawks som ud, og mod necrowagon.tt vildere stil :s
Men hvad synes i?
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























