lørdag, januar 23, 2021

Blizz spørger omkring balance

Daily Rush Debat Genre RTS Blizz spørger omkring balance

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Kalledrengen
    Bruger
    979 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Warcraft 3 forum]

    Som nogen af jer måske har lagt mærke til, så har Blizzard lavet en sticky post på deres forum, hvor de spørger om et par emner de gerne vil have vores svar på.
    Alle emnerne er omkring det der ofte bliver whinet over, dvs. at chancen for en af de ting du er utilfreds med står på listen, er stor

    Blizz post

    Nu da det selv er Blizzard som spørger, så skulle der jo være god chance for de rent faktisk bruger svarene i den post til noget, så giv jeres meninger til kende

    har personligt selv svaret nogenlunde det her:

    1. Is Orc Air too strong in certain situations?
    Ja
    2. Is the Orc Tower Push too hard to respond to?
    Ja
    3. Are Gargs unfair against NE?
    Dunno
    4. Is NE fast expansion too effective vs risk?
    Ja, lidt
    5. Are Raiders too weak?
    Nah
    6. Should summon items have a shared cooldown?
    God ide
    7. Should Wand of Lightning Shield have a cooldown?
    Ja, men ikke med for mange sek
    8. Do NE really need clarity potion?
    Dunno
    9. Is Faerie Fire too strong?
    Ja
    10. Are Rifles too heavy on hit points?
    ja, lidt
    11. Are Statues too fragile?
    Nah
    12. Is the Necromancer build too strong now?
    Dunno
    13. Is the Dark Ranger an effective hero yet?
    Nej

    Hvorfor synes jeg så det?

    1. Selvom et par burrowed fiends og 1-2 towers counter bat/wyvern harass ret effektivt, så er det imo ret svært at have en exp mod denne strategi, da det vil koste utrolig meget, og du vil gå rundt med en lille hær hvis du skal have fiends både ved exp og main. Men lige bortset fra det synes jeg ikke det er særlig slemt mod UD.
    Ved dog at NE brokker sig lidt over det harass, men kender ikke det MU særlig godt.. Måske et lille nerf af en art til orc mass air?
    Problemet er vel også at Orc kan teche og få mass air så hurtigt uden man kan røre dem i deres base?

    2. Tja, hvem har ikke tabt utallige spil til Orc tower pushes, og følt sig totalt hjælpeløs?
    Det kunne evt. koste meget mere at cancle et tower, for synes det er et af de største problemer når man spiller mod et tower push, og selvfølgelig det faktum at man ikke kan skyde peons mens de bygger gør det også utrolig svært at stoppe.

    3. Hmmm, synes kun gargs kan virke imba mod Night Elf’s som ikke er startet med Warden.

    4. Tja, virker sådan i UD vs NE synes jeg.
    Problemet tror jeg ligger i at hvis man ikke opdager expansion mens den er på vej op, så er det for sent at gøre noget (tænker på early exp), da man ikke kan harasse en NE exp særlig effektivt, da wisps sidder trygt i guldminen.

    5. Synes de er rimelig brugbare mod Undead, både mod fiends og som anti air unit. De er også brugt af og til i Orc vs orc ved jeg.. Synes de er fine nok.

    6. Er noget værrer end at se 3 fulborgs og en book of the dead komme ind i kampen lige pludselig? Kan afgøre kampe ret så meget, specielt hvis de bliver brugt i modstanderens base, så han ikke bare kan tp ud af situationen.
    Ved godt der er rige muligheder for dispell for næsten alle racer i tier 2, men ærlig snak, hvilke andre racer end humaner løber rundt med dispell i early midgame? Ne har selvfølgelig wisps hvis man kæmper i NE basen, men Orc og UD har ikke mange chancer mod heldigt summon item drop med mindre vi snakker lategame hvor ud ofte har destroyers.

    7. LS mod human i startspillet er gg, og LS LIGE efter modstanderen f.eks. har tp’et tilbage til en tætpakket main, gør også ret nas.. Skal dog imo ikke være for mange sekunders cooldown på den hvis det bliver indført, da det så vil blive for let at micro’e sig ud af.

    8. Ved jeg ikke, gør de? Synes måske alligevel de skal have det, når de ikke selv har mulighed for at vælge om ens hero skal fyldes med mana når man healer ved wells.. Mana på heroes tømmer wells ret så meget, og NE har ikke andre måder at heale på end wells, foruden scrolls self, men ikke alle maps der er shop på.

    9. Det vare i for lang tid, that’s all.

    10. Human er for afhængig af rifle, et hp nerf til dem, og hp buff til footmen eller lign. ville være dejligt

    11. Næ, synes sq de er fine som de er.. Er trods alt en supportenhed, og den skal vel også være lidt skrøbelig? Synes sq kun den virker for skrøbelig mod wyverns eller heavy air, men så skal UD vel heller ikke have det lettere?

    12. Tror de er rimelig balanced nu? Man ser dem sq sjældent selvom de er blevet buffet rimelig meget i denne patch. Necros er onde mod nogen som fast expander, men om de er FOR onde ved jeg ikke.

    13. Man ser hende i 1 ud af 30 spil, så det vil vel være synd at sige?
    Kan ikke huske hvornår jeg sidst har følt Dark Ranger’en ville være et bedre valg end nogen anden hero.. Skulle da lige være mod mass hawks som ud, og mod necrowagon.

    tt vildere stil :s

    Men hvad synes i?

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 15 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Odies
    Bruger
    663 indlæg
    Offline

    1. Is Orc Air too strong in certain situations?

    Ja, specielt pga. det nye batrider speedboost.

    2. Is the Orc Tower Push too hard to respond to?

    Ja. (burde ikke kræve en forklaring)

    3. Are Gargs unfair against NE?

    Nej.

    4. Is NE fast expansion too effective vs risk?

    Ja.

    5. Are Raiders too weak?

    Nej.

    6. Should summon items have a shared cooldown?

    Nej.

    7. Should Wand of Lightning Shield have a cooldown?

    Nej, jeg synes ændringen fra 3 til 2 charges var fin nok, jeg spiller dog ikke human og det er klart dem der bliver hårdest ramt.

    8. Do NE really need clarity potion?

    Ja.

    9. Is Faerie Fire too strong?

    Ja.

    10. Are Rifles too heavy on hit points?

    Nej.

    11. Are Statues too fragile?

    Nej.

    12. Is the Necromancer build too strong now?

    Huh?

    13. Is the Dark Ranger an effective hero yet?

    Nej.

    Ok liste, et par uforståelige punkter (necro build?) men ellers ok, savner dog lidt opfølgning på tidligere ændringer f.eks destroyer og warden ændringerne.

    PSN: llwulff

    #2

    bbqtheman
    Bruger
    200 indlæg
    Offline

    lol, blizzard bliver mere og mere disperat. Folk svarer jo bare hvad der er bedst for deres race. Seriøst, de er ved at ødelægge wc3 fuldstændig, hvis de hører lige så meget på en level 10 som en level 50. Men på den anden side, så er levelsne jo også smadret nu, så level 50 kan også være n00bs. ffs

    #3

    Braindead-grunt
    Bruger
    35 indlæg
    Offline

    øhhmm jeg synes ikke bats er for stærke… jeg tror der er mange der glemmer de rent faktisk koster penge og at hvis du f.eks vil counte mass destros med bats så kræver det min 2 bats på hver destroyer og at de står i en klump. Og så mangler man tilmed stadig wyvs til at finish them off. Så nej jeg synes ikke at bats er for gode. I hvert fald ikke som antiair enhed, men jeg kan self se at liquid fire måske skulle modificeres da den laver det ondeste harras. Men bats speed er fin for jeg synes ikke at det kunne være rigtigt at et selvmords antiair unit som kun har den ene funktion ikke kunne indhente f.eks. en gryph som den ene mand alligevel ikek kan dræbe.

    #4

    Fabrikanten
    Bruger
    1.376 indlæg
    Offline

    flot skrevet insane_dk, er enig i det meste af det du skriver

    #5

    Moonie
    Bruger
    5.546 indlæg
    Offline

    Hvordan kan i sys’ at faerie dragons er for gode?

    NE har 3 slags units til at counter magic.

    1. En dryad der dør alt for nemt til alt fra pierce og siege

    2. en wisp med 120 hp?!!?

    3. Faerie dragons som kun giver dmg til units med mana.

    Fearie fik et kæmpe nerf i 1.15, forstår ikke at de skal nerfes endnu mere :O(

    #6

    Heman
    Bruger
    197 indlæg
    Offline

    Moonie Faerie Fire er den spell som DotT har ^^. Odies det der med necro build er fordi de har ændret på nogen buildtimes og upgrades så det er nemmere at komme hurtigt med en hel masse necros der fyrer en milliard skelletter af. Det er der en masse lowlvl folk der har brokket sig over på de dersens forums, men det er naturligvis bare noget pjat for.

    #7

    Odies
    Bruger
    663 indlæg
    Offline

    #3 Nej, batriders er ikke for stærke mod heavy air men mod hippo/garg/windriders er det noget andet.

    PSN: llwulff

    #8

    Moonie
    Bruger
    5.546 indlæg
    Offline

    Ahhh, jeg læste lidt for hurtigt der, troede det var fearie dragon.

    #9

    AlibabasRejse
    Bruger
    5 indlæg
    Offline

    1. Is Orc Air too strong in certain situations?
    – Ja
    2. Is the Orc Tower Push too hard to respond to?
    – Ja
    3. Are Gargs unfair against NE?
    – Nej
    4. Is NE fast expansion too effective vs risk?
    – Nej
    5. Are Raiders too weak?
    – Nej
    6. Should summon items have a shared cooldown?
    – Nej
    7. Should Wand of Lightning Shield have a cooldown?
    – Nej
    8. Do NE really need clarity potion?
    – Nej
    9. Is Faerie Fire too strong?
    – Nej
    10. Are Rifles too heavy on hit points?
    – ja, lidt
    11. Are Statues too fragile?
    – Nej
    12. Is the Necromancer build too strong now?
    – Nej
    13. Is the Dark Ranger an effective hero yet?
    – Nej

    Og så dem som Blizz ikke har med:
    Er destroyers for stærke nu?
    Ja
    Er human air for godt mod orc?
    Ja

    #10

    KingNothing-
    Bruger
    36 indlæg
    Offline

    tja folk mangler stadig den unit der trænger mest til et nerf, nemlig mortars.
    ik nok med at de gir meget dmg, de har en upgrade der gir mere dmg til unarmored og medium. oven i det ka de scoute sygt effektivt, de virker sådn set bedre end den item der os ka scoute.
    ved ik om de os ejer de andre racer men mod NE er de et must

    #11

    Kilrogg
    Bruger
    937 indlæg
    Offline

    #10:
    ja Mortars har nogle fordele, men de har så også den ulempe (som jeg synes det er) at de er organic, dvs alle AoE og direct damage (coil) spells virker på dem og det er rimeligt belastende da de har få hitpoints, er langsomme, og relativt dyre.. selvfølgelig kan de også holy light’es, heales og gøres usynlige og alt det andet pjat (men så kan de også få alle debuffs), men det er intet i forhold til coil/nova eller wave/chain på mortars

    Du kan få en læderbøf, ka' du! ...

    #13

    Lightbringer
    Bruger
    3.802 indlæg
    Offline

    og ned med det hele.

    #14

    Templeguard
    Bruger
    2.301 indlæg
    Offline

    En ting der mangler… Er det nye system for ladder games noget lort?

    There is no determining whether or not the truth is the absurd reality we all would face at least one time in our lives.

    #15

    Athardnys
    Bruger
    591 indlæg
    Offline

    Is the new ladder system shit?
    – Yes

    Battle.lag comes whit new patch = thx?
    – Yes

    Are you gay?
    -Maby

    #16

    K-Trace
    Bruger
    2.429 indlæg
    Offline

    Fedt hvis de ændre nogle af tingene

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 15 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.