Bliver SC2 fedt??
Daily Rush › Debat › Spil › StarCraft › Bliver SC2 fedt??
- Dette indlæg indeholder 35 kommentarer, har 15 deltagere og blev senest opdateret af
-JaC-Blade for 12 år, 9 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 08/02/2008 kl. 18:30#0
Skal det endelig lykkedes Blizzard at lave en dårlig eller bare middlemådigt spil??
Er selv stor SC fan og har også sedt frem til SC2 i lang tid, men er dog meget bekymret over hvor det bevæger sig hen af…
Det tydligste eksempel er nok klar den nye biografi af Jim Raynor (gode gamle dejligt naive og altid rare jimmy)…
Han er gået fra
http://images.wikia.com/starcraft/images/a/ac/JimRaynor.gif
Til en standart action hero som man ser i de fleste spil med kulsort hård og sikkert ingen personlighed…
i could be wrong… men tag et kik for jer selv http://starcraft2.com/features/heroes/raynor.xmledit: har ikke kunne få linksne til at virke
Itchy...
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 27/02/2008 kl. 14:53 #21
Mja fafner, kan vel diskuteres hvis man kigger på Flash (T) vs Jaedong (Z) i den star invitational der blvier de 2 første spil afgjort på record tid begge med veludførte rushes.
dog er det rigtig af det blvier svære med gode spillere men det kan stadig godt lade sig gøre men det er vel også lidt charmen at man ikke helt ved hvad der kommer og man derfor blvier nød til at tage forbehold for alting eller tage nogle “kalculerede” chancer
men ja scouting i det spil betyder alt, i wc3 kunne man godt nok kare mange spil uden overhovdet at tænke på at scoute.
27/02/2008 kl. 19:35 #22Hmm, jeg har ikke lige set de spil, men der er jo forskel på et rush og på at bygge 15+ Zealots mens den anden techer og så afgøre det hele uden kamp?
Et glimrende eksempel på et rush er da netop Flash mod Jaedong. Og spillet trækker ud!
Fafner SoISuckAtStarcraft
27/02/2008 kl. 23:31 #23hehe ja ok nu tænkte jeg helleri kke lige på et 15+ zealot rush
han tonsede zealots tror jeg vi forstår lidt forskeligt hvis det er en hær af zealots altså han tonser / puper an mass så er det klart en scout fejl men ved en prozy offensiv do or die strategi kan scouting være lettere problematisk og bliver i højgrad stadig brugt i sc hvilket jo også bare er med til at gøre det så meget ekstra intenst
28/02/2008 kl. 12:26 #24#20
For det første kommer det meget an på mappet. Jeg vil også sige, at jeg selvfølgelig scouter. Men når jeg ahr trukket terran i et åbent map, og han allerede er på gateway nummer to, så kan jeg knu finde ud af at forsvare mig med bunkers, for at overleve. Så er modstanderen allerede foran.
Desuden har du måske nok ret i, at det sjældent skete blandt dygtige (vildt dygtige) spillere.
Men det skete for os halvgode “for sjov-gamers”, som trods alt lægger en helvedes masse penge hos Blizzard og som forventer et spil uden den slags frustrationer.
De hurtige spil, som reelt blev afgjort på build, var der bare ikke hos WC3 – men der var så andre trælse ting. Som effektive air-drops på fjendens økonomi
Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven
28/02/2008 kl. 17:50 #25Jeg vil godt nok være ked af, hvis det ikke bliver muligt at true med et rush. Noget af det fedeste ved starcraft efter min mening var at man netop skulle scoute og tilpasse sig hele tiden. Der er da ikke et større adrenalin rush end når der kommer 6 zerglings løbende mod en og man bare skal igang med at få bygget noget i en fart
29/02/2008 kl. 18:00 #27#24 og du mener ikke at man kan air droppe ting ind i fjendens arbejdere i SC? =)
10/03/2008 kl. 16:56 #28#6
Er nu igen bare din personlige mening.
At de er gået så meget op i det som de nu engang er i sydkora gør nu ik spillet meget bedre end eksempelvis TA.luls!
10/04/2008 kl. 12:30 #30kom med nogen heroes så vi kan få dota i sc
19/04/2008 kl. 17:10 #31#29
At du er enig gør det ingenlunde korrektluls!
19/04/2008 kl. 17:54 #32#31, men han har nu ret. TA er ikke i at være i nærheden af SCs perfektion. At du ikke kan se det ændrer ikke på det.
Og debatten er gammel og lukket. TA tabte.
Fafner SoISuckAtStarcraft
20/04/2008 kl. 21:21 #34#32 + #33
Har ingensteds skrevet TA er bedre end SC.At supreme commander så er det er en helt anden snak.
Pointen var, som i åbenbart ikke fattede, at at det er populært i Korea ikke gør det til verdens bedste RTS spil.
Noget andet er at jeres indspiste holdninger til at TA er bedre end SC er lige så elendige argumenter.
luls!
21/04/2008 kl. 00:03 #36#35
heh du ved åbenbart ikke helt hvad du taler om stadigvæk =)luls!
21/04/2008 kl. 15:55 #38#37
ehm nej, du lukker bare en masse luft ud.
Hvis du vitterligt mener SC er det ebdste til dato så bak det dog op med nogen konkrete argumenter, alt det andet du lukker ud er jo bare luftluls!
22/04/2008 kl. 17:17 #40#39
Bevist byrden falder nu på dig.#6 Siger SC er det bedste multiplayer RTS spil de sidste 10 år med eneeste argument værende dets popularitet i Korea.
Popularitet er i sig selv ikke et kvalitets stempel, ej eller et validt argument for udsagnet at SC er det bedste rts de sidste 10 år.
Du siger, uden anden henvisning end at debatten har været før, at #6 har ret i sin påstand. Dette ændre stadig ikke på hvad jeg skriver til at starte med og du har endnu ikke forstået det.
Jeg kan nemt google mig frem til anmeldelser der viser andre rts som det bedste gennem tiderne og ligeledes debatter på diverse forummer.
Hvis du overhovedet har noget der kan bakke din/jeres påstand op så kom med det ellers er du vel intet andet end en fanboy der ikke magter at se ud over sin egen lille verden.
luls!
22/04/2008 kl. 20:04 #41Jeg ser gerne links der kan argumentere for andre RTS spil værende de/det bedste. Husk bare på SC’s timespan på 10 år og dets stadig høje popularitet samt sublime turneringsappeal.
Jeg er muligvis ikke oplyst men jeg erindrer ingen andre spil i samme genre, der har været tilnærmelsesvist lige så succesfuldt over så lang en periode.
Der findes muligvis spil som på deres peak har været kåret til det bedste RTS, men jeg er ret sikker på det blot har været døgnfluer men en reel interesse på blot er par år måske.
SC har 10 år på bagen and still going strong.
Igen feel free to back it up.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























