fredag, januar 22, 2021

Bioshock 2 ¤%&¤#&

Daily Rush Debat Spil Bioshock 2 ¤%&¤#&

  • Dette indlæg indeholder 48 kommentarer, har 30 deltagere og blev senest opdateret af  Silan for 11 år siden.
  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Silan
    Bruger
    1.866 indlæg
    Offline

    Bioshock 2, jeg antager ikke jeg behøver at skrive mere. Jeg var helt våd ned til sokkerne efter den geniale 1’er, men her til nat læser jeg følgende:
    http://www.pcgameshardware.com/aid,703522/Bioshock-2-System-requirements-released-Complex-DRM/News/

    De har simpelthen valgt at smide BÅDE Games for Windows og Securerom på.

    ARGH. Jeg har endnu ikke haft 1 succesoplevelse med Games for Windows Live og Securerom antager jeg vi alle hader efterhånden. Der røg det meste af min købelyst til det spil :|.
    Forstår ikke vores elskede pc platform skal voldtages gang på gang…

Viser 3 kommentarer - 46 til 48 (af 48 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #47

    niemann1
    Bruger
    4.688 indlæg
    Offline

    2K Games:

    “Hey guys,

    As many of you are aware, yesterday Steam’s pre-purchase program began and the specs for BioShock 2 were posted along with that announcement.

    These specs were taken from the retail packaging of BioShock 2. And since bullet points on the back of the box don’t always explain the full story, here is a little more detail about what that means.

    BioShock 2 is using a standard Games for Windows Live activation system, much like other games you have played in the past. That doesn’t mean you always have to be online to play or save the game – you can create an offline profile for the Single Player portion of the game (you just won’t earn achievements and you can’t play Multiplayer, of course.)

    We are using SecuROM only as a disc check method for the retail copy of BioShock 2. That is it’s only use.

    I am now checking the final plans for BioShock 2’s specifications for Steam – and I’ll get you a more complete answer by the end of the week. I have also been compiling a feature that will help answer a host of questions about BioShock 2 on the PC, including a podcast and screenshots of the PC version, and that should be out within a few days as well.

    I’m sorry for the confusion, and I hope to clear it up entirely for you soon.

    -Elizabeth

    Update
    Games for Windows Live has an activation key and some restrictions for your online profile, which is standard. I’m sure I don’t know all the reasons we went with GFWL, but it works very well with our Multiplayer component.

    Steam beat me to the punch a couple days early with their program. I have a full feature with Q&A, podcast, screenshots that will explain all the ins and outs of the PC version. It’s just not completely polished yet, but I’ll have it to you soon.

    Update
    Games for Windows Live is what controls the activation and the online and offline profiles. Not SecuROM. That is only a disc check, and nothing more.

    Update
    Yes. I talk to the GFWL guys and that’s the case. If you have *no* profile you won’t be able to save, but if you have an offline profile you can play and save. You won’t get achievements and the like – but without online access, that doesn’t matter as much.

    Update
    I’m exactly the right place to voice your concerns, so don’t worry about that.

    And yes, you will have to go online at least once when you install the game, regardless of whether or not you ever play Multiplayer.

    As an aside, the Single Player part of this game is huge, and awesome, but so is Multiplayer. I know it might not be everyone’s thing, but a lot of love and work and thought went into that part of BioShock 2.

    Update
    I’m checking on Steam, and I’ll let you guys know by the end of the week what’s the full deal with the digital version.

    Update

    I want to clear this up: SecuROM for the retail version is ONLY a disc check, and there are NO limits for it. As for GFWL, there are 15 activations that can be reset if you reach the cap. There is no 5 activation limit anywhere with this game – in any version whatsoever.”

    http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?s=c44c071459410590b63ea1a21533dc9b&p=597096#post597096

    Fordi ting forekommer i naturen, så gør det dem ikke automatisk naturlige. ~ Citat Barnebarn

    #48

    Aben
    Bruger
    1.432 indlæg
    Offline

    #47
    Lyder godt med de 15 gange man kan aktivere det. Tror meget få vil få installeret et spil så mange gange. Vil ihvertfald ikke være et problem for mig.

    Tror dog ikke jeg køber det, da et par stykker i min vennekreds har haft ret irriterende problemer med GFWL, bl.a. problemer med at logge på i GoW.

    #49

    Silan
    Bruger
    1.866 indlæg
    Offline

    Nu syntes jeg lige selv jeg burde komme med mit indlæg, især efter #47.

    Bioshock 1 var eminent, primært fordi det imodsætning til alle andre spil jeg har rørt de sidste 5-6 år faktisk fik mig slugt ind i et andet univers, delvist pga. en herlig historie, og delvist pga. noget fænomonalt artwork, settings og lyd/musik. Hele Rapture emmer af stemning, og man skal da være mere end almindelig vild med stereotype kedlige grå miljøer for ikke at bemærke det.
    Udover det syntes jeg også det gameplay mæssigt fungerede rigtig godt, men det er måske nok lidt mere subjektivt.

    Securom slipper vi åbenbart for hvis vi køber via Steam (jvf #47), thumps up.
    Tilgengæld er jeg på ingen måde vild med GFWL, og det er der flere årsager til.
    For det første kan jeg godt lide at bruge en normal serverbrowser til at finde mine spil, istedet for at skulle gå igennem GFWL. Jeg antager det er en udvikler genvej, hvor de kan nappe noget framework som sørge for en del af multiplayer lobby-delen ect og så slipper de selv for at røre det.
    Når jeg så samtidig køber alle mine spil via Steam, sidder jeg pludselig med 2 overlay interfaces, og det er altså noget der kan mærkes på mine fps, bare spørg GTA4. Ang. netop det spil, så fik GFWL mit GTA4 til at crashe 2 gange sidst jeg prøvede at spille multiplayer, fordi den skulle update og hente min profil.
    Derudover syntes jeg bare hele interfacet er klundet sløvt og sjældent særlig intuitivt. Og så er der de utallige håbløsheder man høre fra andre folk, f.eks. at de registrere en profil med korrekt hjemland, starter Dirt2 hvorefter de får afvide at GFWL multiplayer ikke understøttes i det land, og pludselig er multiplayer helt låst fordi de ikke kan flytte spillet over på en anden konto med et andet land tilknyttet hvor det ellers ville virke uden problemer.

    Jeg skal så ærligt erkende at Bioshock 2 formentlig bliver første gang jeg kommer til at bruge GFWL regulært til multiplayer, så måske er det noget jeg bliver glad for i længden, men med GTA4/Fallout3 og et par andre spil, har det bestemt ikke været nogen positiv oplevelse, tværtimod.

Viser 3 kommentarer - 46 til 48 (af 48 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.