lørdag, januar 23, 2021

BF2 Gameplay

Daily Rush Debat Spil BF2 Gameplay

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    FedeAnderzen
    Bruger
    6.308 indlæg
    Offline

    Nu har alle haft noget tid til at prøve demoen og jeg kunne da godt tænke mig at høre hvad i synes om gameplayet ?

    Jeg er klar over at der er andre tråde om demoen, men de kører mest på grafik osv.

    Jeg må sige at jeg selv er positivt overrasket over hvad de har fået ud af det. En dygtig commander kan virkelig gøre stor forskel når kampen kører.

    Jeg kan også virkelig godt lide de muligheder for samarbejde der lægges op til både i Squads og i fly/helikoptere. Alt for ofte har jeg i DC set en Hind med kun pilot i.

    Jeg ville ønske jeg havde en kagearm.

Viser 13 kommentarer - 16 til 28 (af 28 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Gaco
    Bruger
    4.852 indlæg
    Offline

    Godt interview til alle BF2-interesserede, der bliver svaret på mange gode spørgsmål.

    http://www.quakenet.org/dev-chat.Dice.txt

    Der mangler dog to spørgsmål som pointeret på nVnews:

    1. Understøttelse af 1280*1024.

    2. Problemet med TK/suicide punishment systemet.

    Men ellers gode spørgsmål mange af dem…

    [Insert wise quote here]

    #18

    Yilar
    Bruger
    106 indlæg
    Offline

    Ville ønske det var lettere at flyve den helikopter som i bf1942 dc, den apache heli er simplehen genial der

    Dog ville jeg ønske folk ville dø hurtigere af skud, det kan sq ikke passe at man skal skyde en gut 3+ gange før han dør…

    #19

    DikeMaster
    Bruger
    344 indlæg
    Offline

    #18: Sigt efter hovedet så!!

    'If you ever just think of her again, I'll cut you into wires that will make you useless to a woman'

    #20

    Schniper
    Bruger
    1.695 indlæg
    Offline

    Jeg synes infanteriet sutter lidt for meget. I virkelighedens verden er der jo ikke mere hardware tilrådighed, end der er folk. Alle kan få helikoptere, fly, biler og kampvogne at bevæge sig rundt i, hvis man vil.

    Og spawncampers synes jeg ikke de har gjort noget ved. Man burde blive straffet, som når man er “out of bounds”.

    Derudover, så kan det ikke være rigtigt at en kampvogn ikke kan køre op af en 60 graders hældning, og at ditto mænd ikke kan klatre. Hvornår laver man et spil hvor man kan det? Som infanteri, så ville det åbne yderligere muligheder for ambush.

    Men jeg glæder mig til at folk begynder at få spillet ind under huden, og man får nogle heftige helikopter piloter, så kan de være den vildeste støtte i et angreb. Jeg var på en server igår, med en der lagde sin helikopter over et flagpunkt, og fik støtte af en bil, og 3 infanterister, og han ryddede stort set lejren for dem, og så var det easy going derfra. Kanon at se. Derudover, så så jeg forskellen på en dygtig commander og en der ikke fattede noget af det.

    Med den dygtige, så blev grupper boxet rundt, og artilleri og flystøtte lagt perfekt, og med den dårlige, for folk bare forvildet rundt. Og ja, der er faktisk mange, selv på en ffa, der gør hvad de bliver bedt om. Endvidere så hvis folk kører på squads, så giver det også spillet et andet flow. De grupper jeg var med i, der gjorde jeg, hvad squad leaderen bad mig om, og vi var faktisk 4 der i 2 timer, holdt sammen i gruppen, og det var med stor succes. Det var helt klart de sjoveste par timer jeg har spillet indtil nu. Og så havde vi også en commander der gav den støtte man bad om.

    Jeg tror helt klart, at når børnesygdommene er væk, så skal det nok blive stort. 12 vs 12 til 16 vs 16 vil være det mest optimale, så jeg håber klanerne bliver store nok – SÅ kunne jeg sgu godt finde på at hoppe på den vogn igen.

    .....sagde jeg!

    #21

    FedeAnderzen
    Bruger
    6.308 indlæg
    Offline

    # 13 Du kan sprænge broerne alt det du lyster med C4

    # 20 Jeg er fuldstændig enig i det der med at enhver stigning er belagt med “marmor kugler” så men ikke kan komme op af dem er noget lort. Det giver ingen mening overhovedet, specielt ikke når man så et bestemt sted kan løbe lige op af hvor der er stejlest !!!! Prøv selv: løb op af skrænten til “Construction site” sådan at du starter nede ved MEC broen (den midterste, mener jeg) og kommer op bag ved bygge kranen. Det er ikke pis, infanteri kan løbe lige op, underligt…..

    Jeg spillede en dag med en ven og vi brugte vores headset til at snakke sammen imens. Han var commander og formåede vha. artelleri og overvågnings droner at holde mig i live så jeg ene mand kunne indtage to af baserne på stranden selvom det væltede frem med fjender. Bare det at han kunne se og melde hvor de kom fra var guld værd. Har i prøvet at zoome helt ind som commander ? Det er så sejt.

    Jeg ville ønske jeg havde en kagearm.

    #22

    FedeAnderzen
    Bruger
    6.308 indlæg
    Offline

    Jeg tror også at når folk fatter at de skal joine squads og følges ad, vil det resultere i flere fede kampoplevelser (underligt ord ??)

    Jeg er også rimelig glad for at man kan lave “lukkede” squads, så man kan slippe for de irriterende møgunger der smadrer spille for vi andre.

    Det at man kan spawne ved sin squadleader er også en rar feature, så man slipper for at spurte det halve map igennem efter man har været nede.

    Jeg ville ønske jeg havde en kagearm.

    #23

    Fatty_McGee
    Bruger
    233 indlæg
    Offline

    I’m lovin’ it!

    Det lever op til at mine forventninger indtil videre, Battle Commander delen er uundværlig i større kampe og som andre nævner så er squad systemet og det at man kan spawne hos sin teamleader bare GENIALT!. Især når maps er så forholdsvist meget større end i andre spil. Køretøjerne føles rigtigt og våbene har det lækre punch (sammen med spillets fantastiske lydside). At folk så på nuværende tidspunkt ikke rigtig har forstået ideen i spillet og opfører sig som om det var ren deathmatch skal så ikke ligge spillet til last ;). Men jeg håber meget at folk vil tage det lidt mere seriøst end det nuværende ffa helvede.

    En af de eneste ting jeg indtil videre er lidt skuffet over er dog amerikanernes sniper. Den er simpelthen ikke god nok; alt for langsom reload og stort set umulig at ramme med (og nej det er ikke mig der er svag, jeg kan godt finde ud af at ramme folk med MEC sniperen). Desuden giver det ikke mening at man skal træffe folk 3-4 gange før de går ned: mig og en mate lavede en server for at teste den, han stillede sig op overfor mig på afstand og stod stille så jeg kunne placere skuddet perfekt. 3 skud i kroppen skulle der til. Det kan ikke være rigtigt. Det gør den stort set ubrugelig og det er endnu mere kritisk at araberne så har så heftig en sniper tilgengæld. Ærgeligt ærgeligt.

    Men hvad siger i andre?

    #24

    Gaco
    Bruger
    4.852 indlæg
    Offline

    Er ikke rigtig helt enig med det der.. I starten tænkte jeg også “hold da kæft mand, den er da ikke særlig god sammenlignet med MEC-snipererns Drakanov-riffel (eller hvordan det nu staves). Men faktisk foretrækker jeg nu M24’eren (eller hvad det nu er USMC-sniperens riffel hedder). Jeg har aldrig oplevet at de skal have 3 skud i kroppen, højst 2 skud i kroppen, men som regel går jeg efter at lave headshot. Har du prøvet det? Der er ikke noget mere tilfredsstillende end når det bare siger BANG, og han går ned ved det første skud.

    Ofte lægger folk sig jo ned, sidder prone eller står stille når de skyder for at ramme bedre, og det kan man jo udnytte til at få de fantastisk dejlige headshots…

    [Insert wise quote here]

    #25

    hardcore_gamer
    Bruger
    5.286 indlæg
    Offline

    kan-ikke-finde-indlægget men dig der sagde flyene ikke kan komme udenfor det rødeområde er ikke helt rigtigt, det kan flyene godt.

    Jeg er ikke god til banko

    #26

    Fatty_McGee
    Bruger
    233 indlæg
    Offline

    #24

    Jeg synes jeg har prøvet alt med den, jeg kan stadig ikke få folk ned og ligge med den riffel ;/

    Selv når folk ligger ned og er helt urørlige og jeg er 100% sikker på jeg rammer dem i knoppen, så sker der ikke en skid. Eksempelvis spillede jeg US og så der lå en araber under togvognene. Jeg selv var i den midterste strandbase og linede mit sigtekorn op mod hans hovede. Han lå selvfølgelig helt stille men tror alligevel jeg måtte give ham 8 skud før jeg så dødsmeddelsen. WTF??

    Desuden kan jeg heller ikke helt spore mig ind på hvor realistisk de har forsøgt at lave spillet; skal man lede sit mål eller ej når fjenden løber? Og i så fald hvor meget? Så godt som umuligt at ramme folk der løber på tværs af en synes jeg.

    #27

    supertrolle
    Bruger
    142 indlæg
    Offline

    Jeg har seriøse problemer med hastigheden inde i server menuen. Jeg har en 2 mbit som kører nogenlunde fejlfrit, men stadig så volder den mega mange problemer. Er der andre der synes at netprotokollen er dårligt konstrueret? Jeg glæder mig ihvertfald bare til hele spillet kommer…

    Lyt til Dårligdommerne på iTunes...

    #28

    GoZuLu
    Bruger
    124 indlæg
    Offline

    #27 Der er mange der oplever samme problemer.Denne tråd er mest om gameplayet.
    Personligt, syntes jeg at BF2 er klart den stærkeste FPS jeg har spillet. Der er mere i det end bare FPS. Et strejf af rts, som er min yndlings genre.
    BF2 = must have. Jeg bryder mig dog ikke om pre-order. Jeg syntes man får det senere end butikkerne, og hvad er det så værd???

    GoZuLu - TheOldDane

    #29

    Schniper
    Bruger
    1.695 indlæg
    Offline

    Spillet er top nodge. Det vil være det klart bedste multiplayerspil på markedet. Lige da jeg prøvede det, så tænkte jeg det kræver tilvænning, og var lidt i tvivl, men nu er tvivlen helt forduftet. Jeg frygter at jeg får en afhængighed, jeg har ikke har haft siden jeg pakkede BF1942 op

    Så nu skal jeg bare finde en klan!

    .....sagde jeg!

Viser 13 kommentarer - 16 til 28 (af 28 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.