#3 Det er snappy, men det er også seriøst, jeg tror ikke det store problem er hvad der er nyt, men nærmere om de udvander deres franchise ved for hurtige releases.
Det vil jeg ikke sige at 2 år gør, men klart en klassiker som TF2 kan jo i princippet overleve til TF3, hvilket jo ville være rart hvis EA valgte en lignende strategi.
#4 Jep, der er en masse nyt synes jeg, intet infinite ammo til vehicles, nye squad mechanics (Der sætter fokus på teamplay og gør squadwipes meningsfulde), 2 attachments til våben, gunner og driver specifikke upgrades, mere fokus på naval combat, classes omdefineret (Recon har C4 igen, Support er vist de eneste som kan lave rigtig supression, osv.).
Dertil de mere komplet nye funktioner såsom Commander mode, “levelution”, ny faction, nye maps osv.
Så vil sige det lyder som en værdig 4’er efter min mening.