Bedre s3tc graffik i quake3
- Dette indlæg indeholder 4 kommentarer, har 3 deltagere og blev senest opdateret af
Sven_Bent for 20 år, 3 måneder siden.
- Emne
jeg sad og læste lidt om nogel af de fejl som er i quake3 (v1.16 & v1.17) som gør at sky’en i lufte er så grim med texture komprimering.
jeg har fundet et sted i .exe filen man kan rette med en Hex-editor og så bliber det meget pænere.
hvis nogel har en Pascal compiler så send den venlsigt så jeg kan lave et lille “tweak program”
ellers kan folk få en helt frisk Q3a .exe fil hvor rettelsen er lavet
Sven Bent - Dr. Diagnostic
www.TechCenter.DK
Viser 4 kommentarer - 1 til 4 (af 4 i alt)
Viser 4 kommentarer - 1 til 4 (af 4 i alt)
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























