Balance
Daily Rush › Debat › Spil › StarCraft › Balance
- Dette indlæg indeholder 31 kommentarer, har 9 deltagere og blev senest opdateret af
johanfralibanon for 10 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 29/05/2010 kl. 00:17#0
Jeg synes overhovedet ikke prisen for zeolot’s svarer til det de er ??
Hvad mener i ?? - ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 29/05/2010 kl. 00:21 #1
Pizza er hvad?
En drink er for meget, 2 er for lidt..
29/05/2010 kl. 00:26 #3For helvede et statement
Jeg hoster når jeg kysser
29/05/2010 kl. 00:43 #4kombineret med Sentries er de jo onde. Hvis man skulle tage et unit fra P der nok er for dyr i drift ville jeg mene High Templars.. 200g/200m er rimeligt voldsomt for at researche storm
En drink er for meget, 2 er for lidt..
29/05/2010 kl. 00:43 #5Et statement jaja, men stadig, hvis man ser på youtube, så svare de ikke til prisen. Der er zerglings marines langt bedre
29/05/2010 kl. 00:46 #6sentries zeolot’s yes det er okay, men zerglings hydra kan jo sagtens ta’ den combo, Synes protoss er nerfet for meget
29/05/2010 kl. 00:49 #7#6 ikke enig, det kommer helt an på spileren.
få P skilt zerglings og hydras ad med FF, så har Z ikke en chance. All a question of micro.
Det var nu også protoss der trak det lange strå i HDH invitational.
WhiteRA på 1. plads og NonY på 3.
En drink er for meget, 2 er for lidt..
29/05/2010 kl. 01:00 #8på youtube har man lavet mange test af de forksellige unit’s og der er protoss under.
ja der er måske 2 i top 3 der er ´protoss, men du ved jo ikke hvis de nu var zerg eller terran om der så ville være større forskel på dem og de andre29/05/2010 kl. 01:13 #9johan, bare fordi der er lavet en test for at to units går imod hinanden betyder de ikke umiddelbart at den der vinder også er stærkere.
Bare fordi “youtube” siger det, bliver det ikke mere sandt af den grund.
Hvis du har et tyndt chokepoint (som er airtight) med zealots som den eneste vej igennem, så kan du kaste ligeså mange zerglings du vil efter dem.
Så går de jo bare i Sparta Mode
En drink er for meget, 2 er for lidt..
29/05/2010 kl. 01:56 #11Det er jo ikke almindelig folk der har lavet den test det er pros der lavet dem og de ved hvad de snakker om : ).
Det er da rigtigt at der også er andre ting man skal se på, men mange mener at protoss er under29/05/2010 kl. 09:00 #12#0 De tester jo ikke enkelte unit balance og justerer derefter.
Blizzard ser på hvor mange der vinder i forskellige match ups og i hvilke leagues.
F.eks. hvis Protoss har 40% i Diamond league, men kun 25% i Bronze league, så tyder det på, at Protoss kræver meget skill at bruge effektivt. (kun et eksempel).
Derefter går de ind og vurderer om denne race så skal justeres, og hvor de muligvis kan justere.
Det gir’ ingen mening at kigge på enkelte units overfor hinanden.
29/05/2010 kl. 09:03 #13lol giver da ingen mening at matche units mod hinanden på den måde. Det er da fuldstændig ligegyldigt hvor ringe zlots er – så længe de tjener en brugbar funktion.
Balance skal ses på map/race-plan ikke unitplan.
Hvad bliver det næste?
29/05/2010 kl. 10:45 #14Den eneste protoss unit der aldrig er blevet nerfet eller været brok over er zealot tror jeg… Kan du ikke finde nogen af de pro youtube videoer og linke dem, kære troll?
29/05/2010 kl. 13:41 #15jeg sammenligner heller ikke unit for unit. Jeg ser på protoss vs de andre og der synes jeg og mange andre de er under. jeg tror gennemsnitligt protoss har en lavere vindings procent en de andre og det er både ved pros og noobs.
Og silan jeg er ikke noob hvis du tror det : D29/05/2010 kl. 13:47 #16skaft alle unit’s har en brugbar fuktion, men hvis de ikke har en ordentlig procent del i det store billede så er det jo ikke godt nok, det er jo ikke noget der er stærkere end det svareste led…
29/05/2010 kl. 14:37 #17#16 De pro replays jeg har set bruger da ofte zealots – i starten ihvertfald.
Du ved jo intet om winning % som Blizzard gør. De kører sikkert statistikker på en masse ting, og data miner efter populære strategier, så matchups ikke ender som same-old hver gang.
Jeg har spillet en masse kampe hvor zealots gør stor forskel. Er dog enig i, at de virker mere skrøbelige end i SC1, men det er nok pga. da andres abilities i SC2 – som zergling auto-surround, reapers, marauder stun osv.
Deres funktion er jo ofte front-line damage-soak så stalkers og andet kan få damage ind. De er dog lidt besværlige at holde udenfor damage hvis man går storm.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























