Balance i SC2 lige nu!
Daily Rush › Debat › Spil › StarCraft › Balance i SC2 lige nu!
- Dette indlæg indeholder 76 kommentarer, har 22 deltagere og blev senest opdateret af
Bounty for 10 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 15/05/2010 kl. 10:05#0
Er racerne godt afbalanceret nu? Er det lige? Hvad siger I?
Jeg har en lille fornemmelse af at Protoss er rimelig imba med deres 5*warpgate zealot, stalker, sentry spam. Særligt mod terran.
Men byd ind med jeres byd på ubalancer, for hvad ved jeg?
Jeg er jo bare i Bronze League
Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 15/05/2010 kl. 12:59 #18
#12
Nu er det jo sådan, at marines er det bedste lige pt. mod tidlige Void Rays med Terran.Thor bliver ownet for vildt (man har kun 1-2) – selv med bønder på repair. Tårne har ikke range nok, og skal man have vikings, skal man comitte rimeligt meget tech for at få + de er useless hvis protoss tech skifter.
Det der virker – marines med stim (for at komme hurtigt under dem), og evt. healing ships (dog dør marines for hurtigt til det).
Void Rays er gode til at smadre bønder ved expansions osv. tæt på steder ground units ikke kan komme hen. Og specielt Terran bliver ownet af dem.
Siger ikke at det er FOR hårdt at klare dem, men hvis man sammenligner hvor svære de er for Terran og hvor lidt svære de er for Protoss at lave, så er der lidt ubalance. Men sådan er det jo også med
Marine&Marauder&Medics, og reaper, og speedlings osv. osv. Alle races har deres lille cheede-strat og det er sådan set fint nok. Som du siger skal man scoute efter det – men det gør stadig ikke Void Rays til “nemme” overfor Terran.15/05/2010 kl. 13:54 #19Det tager lidt tid at få nok Thors til at de er effektive, men når man op på en 8-10 styks er der ikke meget luft der skal stå i vejen med rimelig god rækkevidde samt splash damage fungerer de faktisk rimeligt godt.
Det virker endnu bedre hvis der er assists på i form af marines og siege tanks (de behøver ikke engang være udpakkede) således at det ikke bare er lige til at rushe med melee units.
15/05/2010 kl. 14:01 #20#19
Tro mig.
7-8 void rays vil nemt kunne nakke 10 thors. Det kan jo komme an på en prøve i den nye unit tester!15/05/2010 kl. 14:10 #21#17
Early / mid / Late
zerg / terran / protossahhh… byt lige om på Z og P så passer den vidst bedre. Hvis du lader zerg macro for meget så er det meget svært at dæmme op for. (Broodlords?)
de pro/platinum matches der er for tiden synes jeg at protoss dominerer meget. 4 gate proxy populært for tiden. WhiteRa har brugt det meget i HDH Invitational også selvom hans modstandere har set det, har det været svært for dem.
En drink er for meget, 2 er for lidt..
15/05/2010 kl. 14:20 #22Fik lige testet Thor mod Void rays.
Det skal siges at ingen Void Rays er charged fra start. I en normal situation er Void Rays allerede boostet pga. bønder/bygning attack og så ville Void Ray vinde MEGET hurtigere.
3VR v 3T: VoidRays 1 tilbage
3VR v 4T: meget ligeJo flere Thors der kommer jo bedre bliver de pga. splash damage, og de får nakket nogle VR inden de bliver charged.
I starten mod protoss SKAL man have flere Thors end Void Rays. 1v2, eller 2v3 + marines.
Thor koster 300/200
Void Ray koster 250/150Det hænger ikke helt sammen – samtidig bygger man også turrets og marines.
EDIT: Testede lige Vikings (uden VR pre-charge)
2VR v 3 Vikings: VR vinder – 1 tilbage.
2VR v 4 Viking: Vikings vinder – 2-3 tilbage.Der skal man nok ha’ et par stykker mere end han har Void Rays.
15/05/2010 kl. 15:20 #23#20
HVAFFOR UNIT-TESTER????
GIMME!!!
Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven
15/05/2010 kl. 15:28 #24Hej
Jeg har spillede 1’eren mega meget, men kan ikke finde nogen beta keys til 2’eren. Er der ikke nogen der har en tilovers ?? kan sende den til mig på philip_s_p@hotmail.com
Ved godt at det ikke er emnet herinde, men vil RIGTIG gerne prøve SC215/05/2010 kl. 15:33 #25#24 Johan, hvorfor forudbestiller du ikke spillet?
15/05/2010 kl. 15:34 #26#20
10 void vs 10 thor.ingen grades vinder thor stort
alt opgraderet vinder voids stort
15/05/2010 kl. 15:45 #27synes zerg savner lidt “love” til deres ultralisk og evt. en lille ændring til roaches (jo de skulle koste 2 food)
Jeg synes også at MMM burde tweakes en smule… især mass marauders med medics er voldsomme mod Toss
men generelt synes jeg det er ok balanceret…
Learning by Burning....
15/05/2010 kl. 16:03 #28#27 Storm smadrer medics/marauders ret godt.
Dog – spiller man mod gode folk, så har de ghosts der drainer din mana/shileds med EMP’s.
15/05/2010 kl. 16:37 #29Jeg vil gerne prøve spillet før jeg bestiller det
Det må da være nogen der har en ekstra, kom nu15/05/2010 kl. 16:52 #30#29
uuuuuhhh… det er også store penge
Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven
15/05/2010 kl. 17:11 #31#29 har du spillet 1’eren “mega meget”, så er 2’eren bedre!
Køb det så.
Det kan hentes i Boomtown, hvor de printer betakey ud med det samme og du skal blot slippe 100 kr., så kan du få spillet på release date til 269 kr. (P.s de har døgnåbent 3 steder i landet).
"Du kan ikke engang diskutere det med en ganske alm. universitets stuerende, som må siges at være Danmarks fremtid, for også disse er bestukket med penge fra staten og vil ikke høre noget dårligt om institutionen."
15/05/2010 kl. 17:11 #32Så der er ingen undskyldning
"Du kan ikke engang diskutere det med en ganske alm. universitets stuerende, som må siges at være Danmarks fremtid, for også disse er bestukket med penge fra staten og vil ikke høre noget dårligt om institutionen."
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























