lørdag, januar 23, 2021

Balance i SC2 lige nu!

Daily Rush Debat Spil StarCraft Balance i SC2 lige nu!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    Er racerne godt afbalanceret nu? Er det lige? Hvad siger I?

    Jeg har en lille fornemmelse af at Protoss er rimelig imba med deres 5*warpgate zealot, stalker, sentry spam. Særligt mod terran.

    Men byd ind med jeres byd på ubalancer, for hvad ved jeg?

    Jeg er jo bare i Bronze League

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 76 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Marty
    Bruger
    1.362 indlæg
    Offline

    Balancen er der vel men det kommer rimeligt meget an på hvem der laver hvad.

    Terrans er som regelt rimelig imba alene med marines. En bunke fuldt opgradere rines, en sjat barracks med reactor på så den kan spytte to ud af gangen og du har en næsten ustoppelig hær som kan dræbe alt. Derudover er en bunke (stort bunke) Thors også ganske effektive, især nu hvor de er blevet lavet mindre.

    Zergs er blevet nerfet en del her på det sidste, men der er lidt taktikker (som det altid funktionelle Zergling rush).

    Protoss kan være en pain in the ass med deres cannon rushes, og er der bare lidt balance i hvad der bliver lavet kan de rimelig hurtigt få godt fat i kampen.

    Alt i alt er der en rimelig balance, og der bliver jo nærmest hver fjerde dag lavet et eller andet for at forbedre det – så det er ikke så slemt.

    Dog er matchmakingen godt nok det værste gang bæ jeg længe har set. Render rundt i toppen af sølv (1vs1, 2vs2) og venter på at ryge op i guld. Siden bronze ligaen har jeg ikke kæmpet mod andet end guld og platinium spillere.
    Det var nu sjovt indtil jeg kom op imod nr. 7 i platinium

    #2

    Guldkortet
    Bruger
    2.880 indlæg
    Offline

    Mig og eXeel kan pwne alle jer til hver en tid!

    Work work.

    #3

    Zanmato
    Bruger
    882 indlæg
    Offline

    Har et par ting jeg synes kunne trænge til lidt balancering.

    Synes Terran Reapers er lidt for overpowered atm. Hvis ikke man scouter og bruger alt sin energi på direkte at counter dem, så er man bare færdig.

    Roaches er for svage i forhold til Stalkers og Marauders imo. Nu når de koster det samme i supply som de to andre, burde de også være lige så stærke.

    Void Rays kunne godt bruge et lille nerf. Kan ikke helt finde ud af hvordan de skulle nerfes, men hvis de først er powered up så er de jo ikke til at stoppe, medmindre man har det dobbelte antal vikings, mutas etc.

    #4

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    #1 En masse af alt er vel imbalanced.

    En masse marines dør til burrowed banelings, siege tanks, storm, ultralisks osv. osv. Der er rimeligt hårde counters til det, men de er stærke – specielt med healing ships. Og man skal lave et all-in attack, da bare det at komme op til de marines (med f.eks. ultralisks) betyder en del damage.

    #5

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    #3 Det er nemt at nerfe Void Rays. Bare forkort deres range med 1. Så kan marines nemmere komme til dem og towers virker meget bedre.

    #6

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    #1

    Har selv problemer med at udføre et cannon rush, fordi det er markant sværere at få dem op på high ground i forhold til SC1/BW. Der kan kan angribes op, hvis man har enheder på high ground der kan spotte. Synes ikke cannon rush virker så stærkt

    #3
    Hvis man endelig får tech tree helt op til Void Rays, så er det vel fair nok man får en ordentlig enhed, der er svær at counter. Den er jo heller ikke ligefrem gratis.
    Tænker lidt at counter til Void Rays og Carriers er at forhindre at mondstanderen overhovedet får dem!
    Men jeg charger sgu også som regel med mine to første zealots for at stresse løs!
    angrib angrib angrib

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

    #7

    Kaephestryttere
    Bruger
    494 indlæg
    Offline

    Jeg kan slet ikke tage Protoss kan warpe rundt på banen… det jo fuldkommen uhørt de bare kommer i horder fra alle steder lige pludselig… eks. ved siden af ens 20 samling store Siege Tanks… vupti så holdte de 7 sek og man må surrender.

    Syntes generelt Terrans er svage.. man skal i hvert fald hvis man spiller mod Zergs forberede sig på at dø på 3 min og 9 sekunder hvis man ikke blokerer tilgangen med 2 bunkers og 1 barraks.

    Tilgengæld har jeg god erfarring med Reapers, Marauders og Marines og så spamme Medic Skibe løs over dem, så er de ustoppelige

     "Du kan ikke engang diskutere det med en ganske alm. universitets stuerende, som må siges at være Danmarks fremtid, for også disse er bestukket med penge fra staten og vil ikke høre noget dårligt om institutionen." 

    #8

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    #5

    Så bliver de jo ubrugelige. Det er vel heller ikke meningen at små marines fra Tier 1 skal owne store capital class units fra Tier 3

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

    #9

    Bunzai
    Bruger
    5.310 indlæg
    Offline

    #8 – Marines er imo det eneste counter, terran hurtigt kan få op, hvis de overraskes af air.

    #10

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    #9

    Terrans scouting muligheder med scanneren er den nemmeste og mest effektive scouting mulighed af de tre racers.

    Det er en skidt terran spiller, der pludselig bliver overrasket af luftangreb ud af det blå. Det skal helst ikke ske

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

    #11

    Bunzai
    Bruger
    5.310 indlæg
    Offline

    #10 der er nu rige muligheder for at skjule dem for scanneren.

    #12

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    #11

    Selvom man ikke lige fanger selve air fabrikkerne på scanneren, så er der mange andre tegn.

    Air units er rimeligt højt oppe i techtree. Hvis man møder svag modstand i starten, så er det ofte fordi modstanderen techer.

    Bottom line: Synes bare det er urimeligt hvis små marines skulle være effektive counters til warp Rays og Carriers.

    PS: Ristede i øvrigt mange warp rays i går med med en stor bunke stalkers.

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

    #14

    Bunzai
    Bruger
    5.310 indlæg
    Offline

    Bounty, nu var det heller ikke decideret i starten jeg hentød til. Men hvis man er i en kamp, hvor det generelt er ground units, så kan man godt bliver overrasket af lidt air efter noget tid, og i så fald har terran ikke stalkers eller hydralisks. Vikings kan godt tage lidt tid at få op.

    #15

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    #14

    jo jo, jeg er da også blevet overrasket flere gange i den situation – men jeg spiller også som en pose nødder :S

    IMO er det loss pga egne fejl, når det sker

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

    #16

    Cydrake
    Bruger
    615 indlæg
    Offline

    Uenighed om hvem der er den stærkeste race samt er vel en meget god indikator for at det er rimeligt balanceret.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 76 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.