lørdag, januar 23, 2021

Arena point system

Daily Rush Debat Spil World of Warcraft Arena point system

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    OscurO
    Bruger
    2.832 indlæg
    Offline

    http://www.wowwiki.com/images/9/98/Arenapointscut.jpg
    http://www.wowwiki.com/Arena_PvP_System

    Er der virkelig sådan det fungerer? Det er da det lammeste jeg nogensinde har set. Hvis det virkelig er sådan det fungere så er det da en KÆMPE fejl fra blizzard’s side, magen til lorte system.

    Det er lige meget om du træner helt vildt lang tid, og spiller en masse kampe, man SKAL vinde størstedelen af dem for at det ikke bedre kan betale sig bare at disbande og så lave et nyt hold.

    Desuden behøver man slet ikke at gå i arena… man skal bare lige være medelem af et hold i 5v5 kategorien og så er man sikret over 400 points om ugen… så bare vente totalt inaktivt i 5 uger, puff! free epix.

    Jeg har trænet 2v2 med en af mine kammerater hele weekenden, og vi har spillet en 175 kampe og fået en rating på 1700 og så omkring 100 3v3 kampe hvor vi så har tabt lidt mer end vi har vundet… men det var da bare spildt tid kan jeg se.

    Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 24 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Breeze
    Bruger
    1.005 indlæg
    Offline

    du skal spille 10 kampte per uge for at få del i de points.

    jeg synes også det er skidt af de har lavet det sådan. men på den anden side så kunne folk tjene MANGE points ved bare at spille 10 kampe i hver team. så det er vel en beslutning de har taget for at fjerne exploit muligheder.

    #2

    OscurO
    Bruger
    2.832 indlæg
    Offline

    #1
    Men det er da stadigvæk lamt at det er bedre at spille 10 tabte kampe end at spille 1000 kampe og så tabe 511 af dem

    Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.

    #3

    baztard
    Bruger
    131 indlæg
    Offline

    Jeg synes det er et fint system, sørger også for du møder hold der ligger omkring samme niveau som dit eget.

    #4

    OscurO
    Bruger
    2.832 indlæg
    Offline

    #3
    Ja det er jo ikke det jeg mener… rating systemer er sq ok, har du overhovedet læst topic? Jeg mener at de egentlig POINT (dem man køber items for) er latterligt fordelt.

    Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.

    #5

    Xpure
    Bruger
    424 indlæg
    Offline

    hallo mester, det er ligesom et kanon system, så no lifers med no skill ikke kan “farme” pvp gear mere.

    Hvis du vil have easy epic gear, go farm AB and WSG som sædvanlig.

    Få lidt skill og tag i arena og win 20 kampe i streg, og få gladiator sættet. Så kan du tro folk giver dig respect. Det er ikke hvem som helst kommer i nærheden at de items indenfor de næste pr. uger

    "next time... when your gonna stab me in the back... at least have THE GUTS... to do it to my face" - Mal (Firefly)

    #6

    OscurO
    Bruger
    2.832 indlæg
    Offline

    #5
    Nej, det er et latterligt system, hvor folk med omgwtfpwn epix, og horde racials, og så bare være en gruppe med nogle druids shamans og paladins altid vil vinde, og nu behøver de ikke engang arbejde særlig meget for at få gladiator epics.

    Jeg kan have lige så meget skill jeg overhovedet vil som rogue… jeg kan være den vildeste mest erfarne rogue i verden, jeg vil aldrig kunne tage en non-retard druid.

    Og man kan ikke farme allm. BG for epic våben længere. Jeg ville ikke give synderlig respekt til nogen der har gladiator våben nu… før ville jeg tænke “wow, de har været svære at få” nu tænker jeg bare “ja, man skulle have rolled en hybrid”.

    Desuden så kan man lige så godt droppe 2v2, den er afskreven. Hvis du laver en 2v2 gruppe og vinder godt 25 kampe i træk, uden en eneste tabt, og får en rating på 1900, så ville en noobie inaktiv pug 5v5 der kun lige har spillet 10 kampe og tabt dem alle sammen, få flere points.

    Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.

    #7

    Holger-IST-
    Bruger
    6.970 indlæg
    Offline

    Hm… har ikke lige sat mig ind i dette, men i skal tænke på at det er svært, hvis ikke umilgit at lave e system som er fair og gør “snyd” svær.

    - Holger "A woman drove me to drink and I didn't even have the decency to thank her." - W. C. Fields

    #8

    OscurO
    Bruger
    2.832 indlæg
    Offline

    #7
    De kunne da bare have brugt det samme system som med alm. honor, bare uden marks… sådan så det giver 3 gange så meget at vinde, men man får stadig lidt for at tabe… så bliver både skill og hårdt arbejde belønnet

    Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.

    #9

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Synes også dette system giver udemærket mening.
    Du får flere point for at vinde over et bedre hold end et dårligt hold.
    Desuden er hele ideen med disse arena-kampe, at de bedste hold får super-items til sidst.

    Med den mentalitet kan man ikke lave et system, der passer til casuals, da det ikke vil være fair for folk der går op i det.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #10

    OscurO
    Bruger
    2.832 indlæg
    Offline

    #9
    Jeg tror ikke du forstår… RATING systemet (det man har 1500 af) er fint nok…det er POINT systemet der er latterligt. De bedste hold får super items til sidst… og de andre der bare har arbejdet utroligt hårdt får ingenting… det syntes du er fair eller hvad? Så hvis du stod på en fabrik, så var det kun de 10 der fik fabrikeret flest proukter der fik løn, resten får mindre løn end hvis de ike havde lavet noget… lyder ikke fair i mit hoved.

    Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.

    #11

    zorez
    Bruger
    1.060 indlæg
    Offline

    L2Win?

    #12

    OscurO
    Bruger
    2.832 indlæg
    Offline

    #11
    Jeg vinder os… mig og en af mine kammerater har vundet 20 kampe fler end vi har tabt i 2v2… men det vil stadig gi flere points at lave en 5v5 og tabe 10 gange.

    Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.

    #13

    Shammy
    Bruger
    2.296 indlæg
    Offline

    #10

    har du ikke forstået pointen med systemet? det gamle honor system var nederen fordi no-life noobs kunne komme til at rende rundt med syge epics. Her får du epics for skill. det hjælper intet bare at grinde løs. du skal være klar til hver kamp og holde koncentrationen, det gør det tusind gange mere spændende at der er noget på spil. det er sgu da ikke et arbejde.

    #14

    OscurO
    Bruger
    2.832 indlæg
    Offline

    #13
    Ja… og du er shaman, god morgen, kræver det meget skill for dig at procce din windfury? (JA jeg har spillet shaman, EZ mode)… det jeg mener er, at det kommer langt mere an på hvilke classes du møder end egentlig skill… 2 rogues mod 2 druids, tro på det, BFpala/UDwarrior mod lock/rogue, nårh nej.

    Men jeg kan da se at jeg har fået 100 fler points end jeg skulle have haft ifølge skemaet, og man beholder sin rating hele sæsonnen (vidste jeg ikke), så det er ikke helt skidt.

    Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.

    #15

    Shammy
    Bruger
    2.296 indlæg
    Offline

    #14

    jeg er lige gået dw, og det kræver noget mere koncentration end at lege healbot dom jeg var før. for det første er det her ikke 1on1 og for det andet er shamans ikke overpowered på lvl 70. der er selvfølgelig nogen group setups der virker bedre mod nogen end andre, men det er sten, saks papir princip ligesom class systemet er. størstedelen af det der afgører kampen er skills. ja jeg kan lave 4k wf procs, men andre classes kan lave endnu større crits, og med indførelsen af resilience betyder crits mindre end før.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 24 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.