AoC – Hvad betyder det at dø?
Daily Rush › Debat › Genre › RPG › AoC – Hvad betyder det at dø?
- Dette indlæg indeholder 43 kommentarer, har 22 deltagere og blev senest opdateret af
kongkim for 12 år, 9 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 23/04/2008 kl. 18:38#0
[Flyttet fra det gamle Age of Conan forum]
Et lille hurtigt spørgsmål, når man dør i AoC, hvad konsekvenser har det så.
Jeg ved at er det i pvp mister man pvp xp, men hvordan med at resse, hvordan fungere det?
Håber det en grov straf, man skal sku mærke det når man dør =)
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 24/04/2008 kl. 09:04 #16
Jeg havde ellers hørt, at funcom har hyret ca. 10.000 hitmen, der så smutter ud og slår folk ihjel IRL… det er da til at forstå!
24/04/2008 kl. 11:21 #17Den kunne da være langt federe at være heldige at få de ting som ham man har nakket havde på sig.
Så ville man vælge sine kampe med omhu og det udstyr man havde på sig.Fjummer 1, Mods 0, Og nu bliver du bannet
24/04/2008 kl. 11:24 #18#17 præcis og det skaber et helt nyt marked for DI’s
I believe in the religion of Islam. I believe in Allah and peace.
24/04/2008 kl. 12:20 #19#18 DI’s?
Men jeg er tilhænger af hård straf for død, som i UO du kunne midste alt, eller man kunne loote alt på liget af en død spiller, det gir også gang i blacksmith hammeren
24/04/2008 kl. 12:30 #20#19 DI’s = Death Items
lad os fx. sige at man mister de ting som har den største værdi – det vil betyde at folk slæber rundt på underlige smykker/genstande/ting for at droppe dem istedet for deres “værdifulde” attribute/skill bonus våben/armor
hvilket vil sige det skaber ekstra vægt og endnu en faktor man skal medberegne når man laver sin karakter mht. styrke etc etc
I believe in the religion of Islam. I believe in Allah and peace.
24/04/2008 kl. 12:41 #21Vil de debuffs og gælde hvis du blir ganked 72 gange i træk af en der er 50 lvls højere end dig?
24/04/2008 kl. 13:17 #22Syntes bare de skal inføre blood money. Så man også kan miste noget og at der er en grund til at battle og passe på.
ville hade at miste et fedt items vis man havde brugt tid på at få det.
Så sker der lidt lige som ed EVE Hvor der næsten aldrig er nogen kampe fordi folk ikke vil miste det de har. og det ville blive kedeligt da folk så kun ville vælge de folk de ved de kunne klre og ikke nogen fede kamp i det.
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
24/04/2008 kl. 13:29 #23#20 – hold kæft jeg tror du bliver skuffet over AoC.
derstandt: Hver pige din en sugar daddy for stort set
24/04/2008 kl. 13:41 #24#21 Det tænker jeg også. Det er altid ulempen ved den ordentlig dødsstraf.
Og hvis man mister items eller nogle items når man dør, fx ved modstanderen kan loote dem, så kan man jo aldrig begive sig alene ud eller i små grupper, for guilds kan raide folk rundt omkring og holde dem fra at geare up.
Hvordan løser man det problem?
24/04/2008 kl. 13:44 #25Et spørgsmål remains….
WILL IT FLOP OR WILL IT NOT!
Boooooooooooooooooooooooooooooom!
Is The Grizzly Reaper mowing?
24/04/2008 kl. 13:46 #26Man kan ikke lave UO systemet i et MMORPG, hvor spillerne skal bruge utroligt mange timer i PvE for at få deres items. Altså et item-centreret spil (som WoW) ville ikke fungere med full loot.
Jeg hader personligt item-centrerede MMORPGS, fordi de begrænser spil-designet så meget. Se på WoW og alle de “bind-on-pickup”-lorte-items. Det er da totalt latterligt, at nogle items ikke kan trades.
Problemet er så bare, at det som tiltrækker horder af gamere, jo er pga. items og opbygning af sin karakter. En hårdere døds-straf fungerer kun, hvis spillet ikke handler om at rage items til sig (men mere områder/slotte osv.). Og hvis folk der nakkes har nogle tools til at hævne sig på dem der gjorde det. F.eks. i form af bounties og tracking systemer. Det handler om, at lave PvP sjovt for begge lejre, ellers smutter spillerne.
24/04/2008 kl. 13:47 #27It will flop. Big time. Just my 2 cents
Let the flaming begin!!
Hellere komme galt afsted, end slet ikke komme afsted.
24/04/2008 kl. 13:55 #28#15
PvP og griefing er ikke det samme.Når nu SUN marcher ud og pløkker folk der er 40 levels under jer, så er I ikke hardcore PvP’ere, men bare svanse der prøver at kompensere for det I ikke kan i det virkelige liv.
Og nej, jeg er ikke blevet ganked af SUN, har aldrig spillet på servere med dem. Håber heller ikke jeg kommer på server med dem i AoC. Equal level pvp griefing er fint, det ka jeg osse selv more mig med. Men efter hvad jeg har hørt, så er SUN folkene ret ligeglade med om de griefer low levels eller high levels. Svanse-taktik.
24/04/2008 kl. 14:31 #29#28 Nok største grund til jeg hader pvp den dag idag, sådan var den første wow pvp server jeg prøvede :S mega sygt, dog ikke langtid at blive træt af horde der hele tiden stod og ventede.
"Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."
24/04/2008 kl. 15:11 #30#28 bah du er en wus der ikke kan tåle det så. Det er der for der er lavet PvE server til folk som dig
Pryler sq også folk så meget jeg kan. Ingen regler om at pvp skal være fair. det fedeste er at finde en der er meget højer end en selv og så nakke ham når han har mange mobs på sig haha eller vis det er en low level plajer jeg tit at give ham et skud så han bliver nakket af de mobs der er hahaha MUHAHAHAHA >:D
Og vis jeg selv får på munden ja så finder jeg et andet sted at queste eller prøver at ungå dem sniger mig lidt rundt i buskene.. og det bliver jo så endnu letter i AoC da alle kan hide. Som faktis er super fedt
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























