lørdag, januar 23, 2021

AoC – Hvad betyder det at dø?

Daily Rush Debat Genre RPG AoC – Hvad betyder det at dø?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Hobitten
    Bruger
    1.500 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Age of Conan forum]

    Et lille hurtigt spørgsmål, når man dør i AoC, hvad konsekvenser har det så.

    Jeg ved at er det i pvp mister man pvp xp, men hvordan med at resse, hvordan fungere det?

    Håber det en grov straf, man skal sku mærke det når man dør =)

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 43 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Torkarim
    Bruger
    416 indlæg
    Offline

    Der er ikke rigtig nogen straf, man får en debuff der varer en time og giver -2 stamina, liv og mana (eller noget i den dur). Dog forsvinder debuff’en hvis man besøger det sted man døde igen.

    #2

    AiurAdun
    Bruger
    2.492 indlæg
    Offline

    Jeg har ikke prøvet betaen.
    men af hvad jeg kan læse fungere det således:

    1: du dør
    2: du for et map op hvor du for vist alle de respawn steder du har fundet.
    3: så vælger du dit respawn point og respawner
    4: nu har du et debuff som har en dårlig effekt som formentlig skalere efter level eller er %,
    5: hvis du finder dit lig forsvinder dit debuff igen eller det forsvinder efter x antal tid.

    Hvis du dør igen ved jeg dog ikke om debuffet stacker det har jeg ikke hørt / læst noget om men formoder jeg så man ikke bare kan løbe i døden uden nogen yderligere straf.

    Så ikke en alt for hård straf hvilket jeg sådan set er godt tilfreds med
    Dog ved jeg godt der er mange gode argumenter for hårde straffe men syntes nemt det kan blive irriterende at blive straffet

    #3

    Daszoeb_SUN
    Bruger
    10.579 indlæg
    Offline

    #2 thats the fucking point!

    man skal straffes så man ikke dør! (hvilket betyder at skills samt område domination kommer ind i billedet) hvilket betyder folk der dør meget enten forlader serveren med tårer i øjnene eller bliver gode til PvP!

    ingen straf svarer til at spawne med alle våben fuldt armor og RA i QW

    I believe in the religion of Islam. I believe in Allah and peace.

    #4

    Gom
    Bruger
    788 indlæg
    Offline

    Man får en debuff der giver minus til attack og magic rating. Dør man igen får man endnu en debuff, osv.

    #5

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    Ack.. det skal være hårdt fra starten. De får ALDRIG tweaket døds-straffen til en hårdere straf senere, da folk har vænnet sig til det, og sikkert sagsøger dem (skulle ikke undre mig).

    Næh, UO gjorde det rigtige (næsten).

    #6

    RMJ
    Bruger
    10.669 indlæg
    Offline

    Bah… Lad os nu få nogle HARDCORE servere lige som i Diablo 2 Dør du er det slut kammerat, så er du i himlet hehehe

    "Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."

    #7

    AiurAdun
    Bruger
    2.492 indlæg
    Offline

    #3 tja fint for pvp og i mister jo også pvp xp ved at dø så for i det jo som i vil havde det men os som udelukkende psiller pve og som gerne ivl gå ud og laveen mad imens vi står i junglen uden at vi så skal miste 5 lvls fordi vi dør og skal bruge 2 dage på at indhente det igen giver jo ingen mening, det er jo bare en pain in the ass. Som jeg personligt ikke for noget ud af.

    og nu når AOC er et spil for casual gamers så tvivler jeg på de laver straffen speciel slem. så det er 10/4

    #8

    Gom
    Bruger
    788 indlæg
    Offline

    Selvom man kan miste PVP xp når man dør i PVP kan man ikke gå direkte ned i lvl i PVP. Man mister bare noget af det man har optjent op mod næste lvl.

    #9

    Hobitten
    Bruger
    1.500 indlæg
    Offline

    Tak for svarene, jeg håber at de vælger at lave en lidt grovere straf på pvp serverne, behøves ikke miste items, men gerne noget guld og yderligere så skal man helst ikke kun være tilbage til samme sted efter 2 min =)

    Bliver sku godt at komme igang =)

    #10

    Fjummer
    Bruger
    636 indlæg
    Offline

    Det lyder lidt fesent. I EVE-online betyder det noget at dø. Du mister dit skib, du mister dine moduler og du mister hvad du havde i cargo

    Fjummer 1, Mods 0, Og nu bliver du bannet

    #11

    GuardR
    Bruger
    1.496 indlæg
    Offline

    #3
    Har du nogensinde spillet Lineage2?

    Der mister man 4% exp på død og i clankrige mister man 1% exp.

    4% Exp som næsten max level tager vel omkring 6-7 timer grinding, hvilket gør folk holder de gode exp spots til deres alliance/guild.

    Dette skaber dog også en del carebears i spillet, som nægter at fighte tilbage.

    Som de siger ude i byen

    #12

    Gom
    Bruger
    788 indlæg
    Offline

    #10 Hvis straffen for at dø var ligeså hård som i EVE ville jeg ikke gide spille det og det ville 95% af den øvrige potentielle spillerbase heller ikke.

    #13

    Daszoeb_SUN
    Bruger
    10.579 indlæg
    Offline

    #11 spillede kun lineage beta nåede aldrig at spille 2’eren

    #12 der er ingen der siger det skal være nemt – alle forventer spil hvor der ingen udfordring er – jeg vil gerne ha’ det så realistisk så muligt og det får man med hård straf på PVP kills

    uden penalty kan der tit mangle det sociale opbygning af man går i guilds og stort set er meget påpasselig med hvordan man spiller/opfører sig

    hvis der ingen straf er ser man tit folk der opfører sig som de lyster eller render rundt i forskellige områder og o.0’er
    desuden – er ikke noget bedre end at slagte ham idioter der trækker aggro når man bare ved han mister equipment/XP etc etc

    eller hvis man er i klankrig ligge på lur og jagte de andres alts

    I love it!

    derfor burde der være en hardcore PvP server og så PvE til de fyre der vil rende rundt og kalde sig for “Hopsiesie” og være en lille grøn alf der siger “hail to thee my fellow world traveller!” og lave emotes nede ved vandet

    I believe in the religion of Islam. I believe in Allah and peace.

    #14

    tossetaz
    Bruger
    1.146 indlæg
    Offline

    #13 i AoC udmynter straffen sig i første omgang i at man mister PvP Xp hvilket så har en effekt på dit PvP level og derved dit udstyr (og streetrep self xD) og så self. at du får de føromtalte debuffs som i betaen ikke er særligt mærkbare men som bliver mere mærkbar i release.

    Funcom har desuden talt om at en af mulighederne i deres PvP rules vil være at man får en buff når man bliver dræbt af en anden spiller som betyder man ikke kan blive ingaged en anden spiller i lidt tid (her taler vi self. i forb. med world pvp, dvs. ikke pvp minigames og ikke i borderlands).

    Jeg synes det er en udemærket idé da det kan hjælpe på den værste form for griefing.

    #15

    Daszoeb_SUN
    Bruger
    10.579 indlæg
    Offline

    #14 yup – jeg er helt enig i at funcom’s idé for pvP er tiltalende selv for os der er PvP tørstige

    I believe in the religion of Islam. I believe in Allah and peace.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 43 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.