lørdag, januar 23, 2021

AMD Polaris 4xx GPU tråden

Daily Rush Debat Hardware Hardware AMD Polaris 4xx GPU tråden

Viser 11 kommentarer - 121 til 131 (af 131 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #121

    Redspeed93
    Bruger
    13.448 indlæg
    Offline

    Patchen er i øvrigt ude og fuldstændig som forventet prioriterer kortet simpelthen bare at hive strøm ind via 6-pin kontra via PCIe. Det betyder selvfølgelig også at der ikke er nogen performance penalty, da den samlede mængde strøm kortet hiver ind er den samme.

    Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset

    #122

    Deadmeat
    Bruger
    7.627 indlæg
    Offline

    Flere RX 490 rygter dukker op.

    Eftersom RX 480 er den største Polaris chip, AMD er i stand til at levere, så går historien nu på, at RX 490 bliver et dual GPU kort. Igen noget af en faliterklæring imø fra AMD, at de er så langt bagud ifht. NVIDIA, at de skal lave et dual GPU kort for overhovedet at kunne matche NVIDIA nuværende topmodel 1080. En anden komplikation ved ovenstående er, at vi kan glo langt efter et RX 485 kort i nærmeste fremtid. Polaris 10 GPU’en på RX 480 er som sagt allerede fuldt udnyttet, og de kan ikke pt. få større chips fra foundry.

    "Whose kitty litter box did I just shit in?"

    #123

    MiNo
    Bruger
    2.846 indlæg
    Offline

    #122 Faktisk håber jeg på, at multi-core/chip grafikkort bliver fremtiden. Jeg tror det vil være væsentligt lettere at skalere end nuværende strategi som kræver milliard-investeringer i nye chip design for at komme op i ydelse. En fremtid hvor man kunne fokusere på at blot forfine eksisterende design, så man kunne smide flere GPU chips på forekommer mig at være langt mere effektivt og fleksibelt.

    – omend det nok ikke er det som AMD har gang i her.

    i7-6700K@4.5 Ghz|Noctua NH-D14|Asus Z170|GTX1080ti|32GB DDR4|Pro 950 512GB NVMe|2x 850 Evo 1TB SSD|CORSAIR AX 850W|R5|Asus PG279Q

    #124

    Deadmeat
    Bruger
    7.627 indlæg
    Offline

    #122: Kan sagtens følge din tankegang. Det som AMD har gang i her (hvis det passer) virker dog desparat. At introducere et dual GPU kort i starten af en ny GPU generation for at kunne følge med konkurrencen er ren falliterklæring…

    "Whose kitty litter box did I just shit in?"

    #125

    MiNo
    Bruger
    2.846 indlæg
    Offline

    #124 Både ja og nej. Hvis strømforbruget holdes nede på rimeligt niveau så ser jeg intet problem, og er måske enda fan (jvf ovenstående). Dual GPU kort er først noget skidt når deres strømforbrug, varmeudvikling og/eller støj bliver for højt.

    Kan de holde sig inden for rammerne af hvad et 980ti kort udsætter folk for – så er det OK i min bog. Men som sagt så ønsker jeg også udviklingen i den retning

    Helst var grafikkort 1 slot uden aktiv køling, og så kunne man sætte 1-4 i maskinen efter behov. Eller 1 slot, halv længde med mulighed for at koble et ‘daughter’ kort på så man kunne installere 1-8 kort

    i7-6700K@4.5 Ghz|Noctua NH-D14|Asus Z170|GTX1080ti|32GB DDR4|Pro 950 512GB NVMe|2x 850 Evo 1TB SSD|CORSAIR AX 850W|R5|Asus PG279Q

    #126

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    #120
    du kan anskue det helt som du har lyst til og det ville vaere fint.
    men det var ikke det du gjorde.
    Du rettede i min udtaelse som klart od tydelig talte om fisket udelukkende.

    “Saa ja lidt sloever performance for at faa kortet ned i power draw.”

    Saa min udtaelse var helt teknisk korekt ( baseet paa de davaerende infromation) og eftersom jeg netop isoleret det til power nedsaettelse af powerddraw alene, kan du vel se hvor din logik i at skulle rette den, pga noget som er ud over det jeg udtaler mig om, fejler?

    #121
    nice
    Har du nogle test paa det?

    Efter gennemlaesning kan jeg se at Fix og kompatibilitetstilstand er to forskellige ting, jeg fangede det ikke i foerste omgang

    Saa vi har:
    fixet: omdistribuere stroemforbruget – intet performance tab?
    Kompatibilitet mode : reducere stromforbruget – (minimalt) nedsat performance.

    #123 amd har tidliger proeve med multi chips loesninger og ders ide var at der er billigere/performance at lave 2 100mm^2 chips end at lave en 200mm^2 chips.
    men det lykkede aldrig rigtige at faa det til at koere optimal (crossfire issues)

    Multichips:
    Fler chips vil naeste altid det lige bruge mere stroem end en chip med samme performance., undtagelse vis nar vi rammer point og dimininsh return.

    Multicore:
    GPU er i da storset singelchip mange multicores. der giver ikke rigtiger mening design maessig at lave en single chip multicore loesning from for bare at lave en single chip med flere cudacores

    En anden ting er tage i betraektning ( og jeg skal gerne indroemme at dette har er nok halvt gaetteri) er at GPU paa troda af ders eneorm parralelisret workflow stadigvaek skal operet paa samme data. aka i det mindste frambuffer og z buffer data.
    nar data skal dele imellem flere chip isaer nar der er tale om mget hurtige operationer, saa vil overfoerseles hastighende giver en flaske hals.

    jeg vil naeste gaette paa at dette alene kan gore det svaert med mindre at

    a: de zone opdeler en framebuffer ( old school sli delte det op line for linie)
    b: de render flere frames ( aka hfvad vi kender som AFR

    flere frames betyde fler frambuffers hvilket giver mere ram krav og samtidigt mere inputlag saa dne ide at ikke god i min optik ( paa troda af det meste sli koeere paa den maade)

    opdeling kunne vaere nice men saa kommer problemmet med hvordan opgave skal opdeles
    tage4 chips 2% hver opdele i top – midt/top – midt/bund og bund. jamen saa vil en gpu vare faerdig med sin zone hurtigere end andre pga kompleksiteten er lavere i typsik top ( naeste kun en himmel) imodsatning til midterne sektioner hvor der er et dusin soldater der loeber rundt.
    saa skalerings effekten vil vaere in effektive ( ligesom i crossfire/sli)

    hvis vi vaelger IKKE at fordele hele klumper af frambuffer omraade og altsa vaelger at sammen arbejde som en stop chip. saa har vi problemmer med z buffer

    lad os antage a en chip lige pat arbejder pa en soldat i fronten og en ande chip arbejder paa en soldat i baggrund.. vaegen bag dem begge er allerede tegner

    chip med Front soldat laese z buffer og finder ud af at af pixels i hans tegen omradde ( aka vaeegen) har en meget hoej (lav?) z buffer varedi og skal derfor tegnet over.
    render saa sin del af soldate og smide det i frambufferen

    chip med soldatne i baggrund goer det saemm og laeser ogsaa at vaeegen er bageste ( z buffer infoo) og render sin sodler og tegener det i framebuffern

    forste chip bliver faerdig foerst og der tegnes derfor front soldante.
    ande chips bliver derefter fardig og tegner bag solden. FORAN for soldaten. pga at den ande chip ikke kendte til front soldatne tilstedevaerelse.

    det giver noget aveere rod. saa vi skal altsaa loese z buffer konflikter imellem de 2 chips

    Loesninger
    1: laes/sammenlng Z-buffer efter rendering
    2: laes/ sammengling Z-buffer baade foer og efter rendering.
    3: Chekc andre CPU’er Z-buffer ino

    loesning 1:
    de giver ikke laenger mulighed for at droppe undvendig rending ved over draw. da vi alligevle har render det vi skal foer vi checker z bufferen.
    foer kunen vi checke forst og sige. hemm denne her soldat staar alligevel bag en vaeg og kan ikke ses. jeg har ikke behovb for at render ham. skip til naeste insrtuktion

    Loesning 2:
    dbl laesning af data fra vram mht til z buffer dvs nedsat performance

    loesning 3:
    stadgivaek dbl laesnign da vi skal lase z buffer info baade fra z-bufferen i vram og fra andre chips. ved multi mange chips kan de medfoere en del delay og derved igen tabes der effektivitet.
    saa multichips. grundet arbejdsflowet har en nedsat effektivitet

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

    #127

    Redspeed93
    Bruger
    13.448 indlæg
    Offline

    @sven_bent http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/AMD-Radeon-RX-480-Power-Consumption-Concerns-Fixed-1671-Driver

    Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset

    #128

    MiNo
    Bruger
    2.846 indlæg
    Offline

    #126 Nej det kan jeg ikke. Og jeg har ikke sagt at du her ikke er tekniske korrekt i dette tilfælde. Jeg har sagt at du er, efter min mening, overdrevet negativ og det holder jeg fast i

    Jeg er i øvrigt klar over de store udfordringer der er med at indføre parallelisme siden jeg studerede dette for over 20 år siden. Mit gæt er dog, at det på et tidspunkt, trods udfordringer, bliver den nemmeste vej fremover. På et tidspunkt vil det være så billigt at lave mange små enheder/chips at det ikke gør noget at de skal smide 50-90% udregninger bort fordi det vil stadig være billigere end at lave endnu større og komplekse chips.

    Tror jeg

    i7-6700K@4.5 Ghz|Noctua NH-D14|Asus Z170|GTX1080ti|32GB DDR4|Pro 950 512GB NVMe|2x 850 Evo 1TB SSD|CORSAIR AX 850W|R5|Asus PG279Q

    #129

    woet
    Bruger
    329 indlæg
    Offline

    Så jeg kan se at sapphire rx 480 nitro er blevet sat til salg hos komplett nu hvor man kan få et 4gb til 2000 og et 8gb til 2500.

    Hvor meget betyder de ekstra gb hvis man tænker på at bruge det til VR ?

    review af kortet
    http://www.pcworld.com/article/3098825/components-graphics/sapphire-nitro-rx-480-review-polaris-rethought-and-refined.html

    #130

    HorrorByte
    Bruger
    4.802 indlæg
    Offline

    Det er umuligt at sige, det kommer jo på vr oplevelsen, men generaler jo mere jo bedre sålænge det er en fornuftig pris ramme

    Men VR har jo heller ikke fået luft under vingerne den nye version med occules og de andre er jo knap nok kravlet ud af ægget

    Så medmindre man allerede har set sig varm og vil have noget nu vil jeg anbefale. At vente, vil tro der går 6 til 12 mådner før det for alvor bryder løs

    Det bygger jeg på at inden for 6 mådner er Sony også på banen og så er hver part tvunget til at levere bedre for at folk vælger deres produkt

    First we poisoned him, then we broke his neck. Then we took his clothes, and we're very sorry.

    #131

    NightBreaker
    Bruger
    7.116 indlæg
    Offline
Viser 11 kommentarer - 121 til 131 (af 131 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.