3Dsmax eller Maya
Daily Rush › Debat › Køb og salg › 3Dsmax eller Maya
- Dette indlæg indeholder 36 kommentarer, har 12 deltagere og blev senest opdateret af
Zeicon for 15 år, 7 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 21/06/2005 kl. 12:46#0
Anonym 3.915 indlægOfflineHvad er billigst og hvad vil folket foreslå til animation?
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 22/06/2005 kl. 01:31 #31
Qoztax,
pastede jeg også i #12
Men er helt enig…
22/06/2005 kl. 01:42 #32#29 skal gøre mit beste. Men er rimelig ordblind så ærligt ved jeg ikke hvor haldelen af dem skal side
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
22/06/2005 kl. 09:38 #33En kniv er en kniv og et 3d program er et 3d program, sådan er det bare.
Jeg skiftede selv fra max til maya for nogen år siden, og har dælme ikke lyst til at skifte tilbage.
Maya har simpelthen et workflow der er mange gange bedre end max, det er mere stabilt, viewporten er hurtigere(max’s viewport kan ikke trække en skid) og tilgangsvinklen til modellering er meget mere lige til.
I max kan man starte med at lave primitiver (kasser, kugler, kegler osv.) og der kan gå ret så lang tid før man fatter at det altså intet har med virkeligheden at gøre. Hvis man altså satser på at lære programmet selv. Og hvad sker der lige for de modifiers? Dem lærer man jo intet af, det er ligsom filtere i photoshop.
Hvorimod man i maya næsten lige fra starten kommer ind og modellere rigtigt, hvilket jeg virkelig ser som en force!Men i bund og grund er de som jeg indledte med begge 3dprogrammer der kan det samme. Det jeg vil sige er at du skal overveje hvor du vil hen med det 3d du vil lave.
Vil du arbejde med det? Hvis ikke så kan det være ligegyldigt.
Hvis du vil, så vælg programmet efter hvilken brance du stiler efter. Filmbrancen bruger maya, max har nogen dumme begrænsninger så som den førnævnte viewport og så er det btw også windows only…
Hvis du vil lave spil, så vil jeg klart anbefale dig at starte med max, for det er sq hvad de bruger i spilindustrien i danmark.
Men som Zeicon pastede fra deres jobopslag så er tager IOI folk ind som kan bare et 3d program. Jeg har selv snakket med dem derude og deres holdning er, at hvis man kan et program så kan man lære et andet ret hurtigt også. Det gælder simpelthen om at være god nok, hvis man vil ind i brancen, så er det med programmet underordnet. Jeg vil tro at det samme gælder for filmbranchen
Håber du kunne bruge min mayarant til noget Held og lykke med det
22/06/2005 kl. 09:46 #34#27 Jo, jeg har en bruger, men er ikke rigtig aktiv, hoppper bare lige ind og ser om der er noget nyt
Må jeg be om en cola ?
22/06/2005 kl. 22:55 #35#33 kunne ik ha sagt meget af det bedre selv men det med begrnsninger.. det er jo helt det samme for maya nu er jeg som sagt ik selv den vilde maya bruger men har da haft folk der hvor jeg var der gik fra maya til max fordi der var begrænsninger og ting der var møg besværlige.. men alt andet kunne jeg ik være mere eni i
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
22/06/2005 kl. 23:16 #36ye, well said Midnight :>
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























