lørdag, januar 23, 2021

3D Max Freelance Opgave Prissætning?

Daily Rush Debat Off-topic 3D Max Freelance Opgave Prissætning?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    Hej ved der er flere her inde der arbejder med 3D og projekter i den dur.

    Har fået en freelance opgave hvor jeg får en ca. 10 gamle modeller lavet i Inventor som jeg skal ha lagt over i 3DS Max format i ordenlig mesh, texture, og mål fast. Så de er lige til at bruge i produktion frem over.

    Er så blevet bedt om at komme med en fat pris per model.

    Det kommer til at tage lidt tid at ryde op i per model. Og har ikke set hvor den alle sammen ser ud endnu. Samt det er noget tid siden jeg har lavet en opgave af den her dur.

    Så er meget usikker på hvad jeg skal tage for det :S Så håbet lidt der sad nogen andre 3D freelance folk her inde der kunne pege mig lidt i den rigtige retning her. :)?

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 17 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    knekker
    Bruger
    2.002 indlæg
    Offline

    klienter er mestre i kun at vise dig halvden af hvad der skal laves, foer de beder om pris og deadline, ikke noedvendigvis fordi de proever at snyde dig, de har bare ofte ikke selv et fuldt overblik over hele opgaven eller der stadig er elementer som ikke er faldet paa plads endnu, foer de deligere opgaven ud til en person som dig.

    Saa hvad jeg kan sige her og nu er at du skal ikke give en pris foer du har dannet dig et overblik over alt hvad der skal laves, foer kan du heller ikke vurdere hvor meget det kommer til at koste af din tid.
    Dvs at du skal bede om alle modellerne og se dem igennem, skriv ned hvad du tror antal timer du kommer til at bruge paa hvert enkelt model, derefter saet en timeloen som du saa ganger op med din samlede antal timer og vupti, nu kan du give en pris.

    Husk ogsaa at faa lavet en detaljeret specifikation paa papir af alt hvad der skal laves, for ellers kommer du nemt ud for at de begynder at spoerge efter mere end de har betalt for, i form af aendringer under vejs af det aftalte eller yderligere ting som “du ikke ogsaa lige kan goere?”. I saadanne situation er det meget rart at man lige kan hive specifikation dokumentet frem og minde dem om det der var aftalt og alt selvfoelgelig kan lade sig goere saa laenge de betaler for den ekstra tid det kommer til at tage.

    #2

    nEmo
    Bruger
    3.773 indlæg
    Offline

    What knekker said.

    And isn't it ironic, don't you think?

    #3

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #1 Yah har du helt ret i
    skal dog siges at det er nogen jeg kender ret godt og har lavet andre ting for før. Der var ok styr på det og vi havde en fast pris som blev sat for langtid siden.

    Men som du selv siger så de sq svært at komme med en pris som det er lige nu :S

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #4

    FIRESTORM
    Bruger
    5.349 indlæg
    Offline

    Du har vel en idé om hvor lang tid du skal bruge på det. Også er det bare at finde en timepris du gider gøre det for. Så kan du regne din pris ud.

    Hvis du ikke står og mangler penge, og ikke gøre det som en vennetjeneste, så skal du ikke gøre det for billigt, det er trods alt din fritid du bruger på det

    #5

    TimHolst
    Bruger
    1.312 indlæg
    Offline

    Er der virkelig folk der stadig bruger 3D Max?

    #6

    knekker
    Bruger
    2.002 indlæg
    Offline

    #5 Jeg er heller ikke stor fan af 3d max da det efterhaanden er ved at være et meget gammelt program(er ikke fan af deres old gamle bruger interface). Men for at besvare dit spørgsmål, så lever 3d max i bedste velgående, Blizzard bruger f.eks. stadig programmet til deres cinematics, og saa er 3d max stadig meget populær iblandt reklame branchen.

    Noget af det mest realistiske grafik jeg nogen sinde har set, er lavet med dette program.

    Denne video her er f.eks. lavet i 3d max, alt hvad du ser her er 3d. https://vimeo.com/7809605

    #7

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #5 Hvorfor skulle det være på vej ud :)?

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #8

    TimHolst
    Bruger
    1.312 indlæg
    Offline

    #7 Støder stort set ikke på nogle der bruger det mere. Og at Blizzard stadig bruger det lyder godt nok spjøst.

    #9

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #8 Okay Af hvad jeg ved af så det stadig en af de mest brugte 3d programmer lige efter AutoCad.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #10

    TimHolst
    Bruger
    1.312 indlæg
    Offline

    #9 Men autocad kan bare ikke bruges til animation eller det der ligner. Det var min klare opfattelse at Maya var industriens valg, og efterhånden også Autodesks yndlings.

    #11

    Shiu
    Bruger
    1.707 indlæg
    Offline

    #8 Blizzard har en ekstremt modificeret version af 3D Max. De plugins de sidder med er integreret virkeligt godt og giver dem en pokkers masse værktøjer. Så nogle ting fra det helt tilbage fra den første trailer de lavede til WoW.

    #0 Hvis det er muligt ville jeg nok vise lidt screenshots af de eksisterende modeller for at se hvor nemt det er at arbejde med. Har ikke selv tiden til at klare det, men hvor vigtigt er det at det er 3dmax, skal der fine shadere osv på modellerne?

    Esoteric Software

    #12

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    Har sendt en mail og bedt om at se nogen flere modeller før jeg kommer med en pris.
    Så må lige vente og se hvad jeg får

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #13

    Omnifilm
    Bruger
    5.508 indlæg
    Offline

    #6 Wauw…. det er rimelig imponerende det der. Jeg er ret tosset med 3DS, og det der understreger det bare. Og så ser jeg at det blev lavet for 5 år siden

    Faldte for nyligt over cgsociety.org og kan rigtig godt lide realismen i ham fyren her’s arbejde:

    http://m3dve.cgsociety.org

    #14

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #13 Fandme nogen fede billeder imellem. Rigtig fed belysning.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #15

    dada
    Bruger
    1.290 indlæg
    Offline

    tag en 250-400kr per time. Freelance ligger alt imellem 200 og 800 alt efter hvor god og eftertragtet du er.

    Mht. Blizzard bruger de det hele, alt efter hvad deres artist fortrækker, xsi, maya, 3dsm.

    (eksempel på maya: https://www.linkedin.com/job/blizzard-entertainment/maya-jobs/)

    Det virker til de fleste studier går mod maya da 3dsm falder længere og længere bagefter.
    der er dog mange af de ældre der har pipelines der ligger så dybt i max at det er svært at skifte over.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 17 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.