fredag, januar 22, 2021

120/144hz "stutter" problem

Daily Rush Debat Hardware Hardware 120/144hz "stutter" problem

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Anubis
    Bruger
    5.740 indlæg
    Offline

    Hej orakler

    Puha, den er gal!

    Jeg har før haft en Samsung Syncmaster 2233 – altså en 22″ med 120hz.

    Nu har jeg opgraderet til en ASUS VG278HE 144hz skærm (ikke fordi 120Hz var et problem) pga. størrelsen passer bedre til når jeg arbejder hjemme, og så ville jeg også gerne have fuld HD opløsning.

    Nu til problemet – der er simpelthen bare dømt stutter/tearing i mine spil, uanset om jeg sætter den til 120hz eller 144hz. Dét havde jeg sgu ikke forventet jeg skulle opleve med en ny skærm?

    Det er når jeg “panorerer” billedet med musen, at jeg tydeligt kan se at det hakker/stutter/tearer. Uanset om jeg kører Fallout 3, Far Cry 3, Truck Simulator 2 eller wha’ helve’ jeg prøver.

    Jeg har flg. specs:
    Core i5 4670K
    MSI Z87 GD65 mobo
    8GB 2133Mhz Kingston
    GTX660

    Uanset om jeg drøner spillene ned i low settings optræder det her hakkeri/tearing.

    Jeg har prøvet at reinstallere mine gfx drivers og prøvet beta drivers, men intet løser problemet.

    Jeg bliver vanvittig. Er der nogen af jer der kender en løsning, eller? Ellers må jeg prøve at overtale butikken til at lade mig returnere den. Den er købt i en gaming/hardware shop som plejer at være meget service orienterede (www.inet.se) her i Malmø.

    Håber I kan hjælpe mig med dette UNDERLIGE problem

    Is The Grizzly Reaper mowing?

Viser 8 kommentarer - 31 til 38 (af 38 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #31

    Anubis
    Bruger
    5.740 indlæg
    Offline

    #30 – Hmm. Tror sidste løsning bliver at prøve at putte et gtx 660ti mere i spanden og se om det ændrer noget

    Is The Grizzly Reaper mowing?

    #32

    TolaGarf
    Bruger
    977 indlæg
    Offline

    #28: Sven Bent det er fint du har din egen mening, men jeg er bare ikke enig. 120 FPS har satme aldrig været nødvendigt for at få flydende billede på en 120 Hz skærm. Den kan du bortforklare alt hvad du har lyst til. Så det er altså dig der vrøvler.

    TolaGarf @ Steam . Twitch . Twitter . YouTube

    #33

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    #32 tror du fuldstændig misforstår hvad jeg siger.

    jeg har aldrig sagt du behøver 120fps for at få flyende billedemotion på en 120hz skærm

    det jeg siger er at hvis du køre med vsync dvs din skærm opdater et fuld billedet af gangen fra framebuffer
    og di gfxkort ikke har et klart (dvs lavere fps end dine 120hz) så bliver skærmen ned til at vise det samme billede igen da frambuffer ikke er swapper over.

    dvs du ser et bilede e 1/120sec så ser du et billed i 2/120sec for så igen at se et billed i 1/120sec ( hved tripple buffering)

    dvs et af dine billeder i din motion er der i dbl så lang tid og laver derfor “microstutter”

    det er ikke subjetive men objetiv. ikke noget at have en mening om men fakta.
    om du kan se det eller ej er subjektiv og er slet ikke noget jeg gik ind på.

    jeg prøver bare at forklare at din udtales omkring at 120hz skærme ikke har tearing er noget vrøvl
    og at fps til hz forhold afgør hvor meget tearing du har og hvordan det opleves

    under dlb buffering med vsync vil der ikke være mulighed for at rendere en ny frame mens gfxkorter venter på skæmen for at lave en nyt frame buffer swap dsv så snart dine fps daler til under din hz så daler du ned til første hele division fra iden hz dvs
    120 /1 = 120dps
    120/2 = 60fps
    120/3 = 40fps
    osv osv

    det er ikke svært at regne ud hvis du ved hvordan framebuffer swap foregår

    hvis han nu kan render omring 130fps og derfor fint kan levere de 120fpz til en 120hz vsync. så vil han under vsync på en 144hx skærm ikke kunne levere nok og dermed falde til 144/2= 77fps under vsync med dbl buffering
    eller hvis han kun levere 70 fps så vil han dale fra sine 120hz/2=60fps til 144/3=41fps
    så ja en højere hz skærm under vsync med dlb buffering kan få dig til at tabe fps alt andet lige.

    jeg kunne skrive en masse om hvordan skærme og gfxkort virker. men du vil nok bare sige det er min mening og du mener noget helt andet…

    #30 begge skærme er 1080p

    #OP

    jeg tror vi må have lidt begreber på plads. du siger både stutter og tearing hvilket er to forskellige ting

    hvis du føler et der er en vandret skille linie og del af skærme over denne linie opdateres før den nederste del (bevæger sig først eller hurtigere)
    så er der tale om tearing hvilket kommer af at der er sket et framebuffer skift (gfxkort starter et nyt renderings billed) mens skærmen er igang med at opdater skærmen med et billed

    dvs først halve af skærme bliver “tegnet” med et billede og bunden med et nyere. derfor er billeder ud af sync og det føles osm om billedet er blevet revet over (tearing)

    eksempler:
    http://img413.imageshack.us/img413/8536/hl22010071210224499.jpg
    http://static.giantbomb.com/uploads/original/2/24403/1132597-vsync.jpg
    http://www.simforums.com/forums/uploads/20100208_210015_FSX.jpg
    http://www.tweakguides.com/images/GGDSG_19.jpg

    hvis du derimod føler at hele billede nogle gange fryser kort og så hele billedet går igang igen er det stutter /lag

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

    #34

    Anubis
    Bruger
    5.740 indlæg
    Offline

    #33 Aha, så er det tearing der menes uden tvivl! Så vidt jeg kan forstå, så kan min fps være problemet? Så må jeg have fat i flere af dem!

    Is The Grizzly Reaper mowing?

    #35

    TolaGarf
    Bruger
    977 indlæg
    Offline

    #33: Synes du skal læse hvad jeg skrev igen så, fordi jeg har ALDRIG påstået at tearing ikke kan opstå på en 120 Hz skærm. Jeg skriver helt præcist, og ganske med vilje “Tearing burde ikke kunne ses”.

    Dermed siger jeg jo, at det ikke nødvendigvis er et faktum at det ikke sker. Men alt afhængig af hvilken hardware der bliver brugt, hvor god softwaren er skrevet, og også til sidst hvilket spil der bruges, er slut resultatet jo oftest vildt forskelligt. Forstår vi hinanden nu så?

    TolaGarf @ Steam . Twitch . Twitter . YouTube

    #36

    Guldkortet
    Bruger
    2.880 indlæg
    Offline
    #37

    Smovs
    Bruger
    177 indlæg
    Offline

    Hej Anubis det må jo være dit grafikkort der ikke følger med skærmen hvis du samtidigt skruer op for din grafikindstillinger eller må der jo være noget galt med din skærm.

    #38

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    #37 tearing skylders ikke langsomt gfxkort jo tværtimod jo stærker gfx kort du har jo flere tearings linier får du

    #35 beklager forkert ordbrug. never theless er det stadigvæk forkert det du siger.
    tearing er lige synlig på 60hz og 120hz. der kan dog være færre tearing linier men ved samme fps.det bliver det ikke mindre synligt at. hver tearings part er lige synligt og høj Hz sikre dig ikke imod tearing kun vsync gør.

    jeg ser ihvetfald gerne en form for arugment hvorfor dit udsagn skulle være korrekt

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

Viser 8 kommentarer - 31 til 38 (af 38 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.