lørdag, januar 23, 2021

120 hz pc spil

Daily Rush Debat Hardware Hardware 120 hz pc spil

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Elocon
    Bruger
    2.094 indlæg
    Offline

    Halløjsa…

    Har lige et dumt spørgsmål

    Understøtter alle pc spil 120 hz ?

    For at blive gammel og klog, bliver man nød til at ha været ung og dum

Viser 5 kommentarer - 16 til 20 (af 20 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #17

    Reyven
    Bruger
    378 indlæg
    Offline

    Alt der kan vises på en PC monitor understøtter 120hz. Det kræver ikke noget af spillet.

    Danish Legacy - Dansk SWTOR/Guild Wars 2 community - Endgame og socialt samvær.. http://www.danishlegacy.dk

    #18

    Redspeed93
    Bruger
    13.448 indlæg
    Offline

    #17 Men nogle spil er stadig cappet ved 60hz. Så dermed 60fps max. Men de vil selvfølgelig stadig vise de 60fps fint på en 120hz skærm.

    Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset

    #19

    Reyven
    Bruger
    378 indlæg
    Offline

    #18 Præcis. Man kan højst sige at de ikke bliver pænere på end 120hz skærm men de bliver på ingen måde grimmere. Så I den forstand understøtter de det uden problemer.

    Danish Legacy - Dansk SWTOR/Guild Wars 2 community - Endgame og socialt samvær.. http://www.danishlegacy.dk

    #20

    Uran
    Bruger
    1.231 indlæg
    Offline

    Nej

    #21

    Nesdunk
    Bruger
    198 indlæg
    Offline

    Damn hvor folk blander hz (opdateringsfrekvens) og fps (billeder pr sekund) sammen.

    Edit:
    FPS vs. Refresh Rate

    FPS and refresh rate are two separate things. Even if the image on your screen has not changed in any way (e.g. a still 2D image like your Windows Desktop), or your 3D game isn’t actually supplying enough new frames (e.g. the game is running at 25 FPS on a 60Hz refresh rate), the screen can still be redrawn a fixed number of times based on the current refresh rate of the monitor; if your FPS is less than your refresh rate at any time, the same frame may simply be redrawn several times by the monitor.

    If your FPS is higher than your refresh rate at any time, your monitor will not actually be able to display all of these frames, and some will come out with a graphical glitch known as Tearing. To prevent this, you can enable an option called Vertical Synchronization (VSync). However here’s the tricky part: if VSync is enabled, then your refresh rate and FPS will have a direct relationship with each other – they will become synchronized together. This is all covered in more detail in the Vertical Synchronization section of this guide.

    Klippet fra http://www.tweakguides.com/Graphics_7.html

    Edit2: Dvs at hvis du har et spil med 30fps, så bliver den samme éne frame vist 2 gange på en 60hz monitor, mens den bliver vist 4 gange på en 120hz, da den opdaterer dobbelt så hurtigt…

Viser 5 kommentarer - 16 til 20 (af 20 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.