My Life for Aiur

Vi ser umiddelbart ting og sager i bakspejlet (hvor Protoss kan bygge zerglings og Terran kan gå ud med mineraler) og kaster os over tredje del af Daily Rush’s oplevelser med beta’en af StarCraft II. Vi er i samme omgang glade for at kunne meddele at flere af redaktionens medlemmer har modtaget deres beta-adgang, hvorfor vores muligheder for at lave andet end blot at vise forskellige 1-mod-1-kampe forstørres kraftigt.

Nu er vi jo i gang med at vise kampe med hver af de tre racer og som sidste del af dette sætter vi denne gang fokus på Protoss. Det hyperavancerede folk kendetegnes ved energiskjolde, energivåben, energiangreb og energitoiletter (kilde søges stadig…). De er mere eller mindre personificeringen af sci-fi-racen og kan næsten kaldes for spillets ansigt udadtil.

Media requires the Flash Player plugin and a web browser with JavaScript enabled.




I anledning af de nye beta-adgange er denne del af beta’oplevelserne en kamp mod Marty her fra Daily Rush. Desuden nøjes vi ikke med en enkelt kamp – tre stk. blev det til. Bemærk dog at tredje og sidste kamp står mellem Zerg og Terran. Praktikanten har dog stukket sit forstyrrende hoved i vores sager endnu en gang, så vi kan desværre ikke uploade alle tre kampe på én gang. De er dog alle filmet, ligesom speak er indtalt, så alle tre kampe burde være at finde her senest i starten af næste uge

Efter disse kampe mellem Marty og undertegnede vil vi påbegynde en demonstration af hver af de tre racer, med en gennemgang af samtlige bygninger og enheder. Dvs. de af jer der f.eks. har efterspurgt at kigge på en Ghost (samt atombomber én masse) eller en Infestor kan få stillet nysgerrigheden. Vores nye beta-adgange åbner samtidig op for endnu flere muligheder for at se forskellige ting fra spillet. Har du altid tænkt på hvor længe det tager for en enkelt Marine at dræbe et Protoss Mothership eller hvor besværligt det kan være for en Infestor at få en SCV til at bygge et Command Center, så skriv det endelig i kommentarerne.

142 KOMMENTARER

  1. Fed nok gennemgang og man får et godt indtryk af atmosfæren i spillet.

    Men fedt du fik tromlet ham ned Ok han havde også et lorte defense.

    I’M HIER! CLICK ME!

  2. Kanon gennemgang for alle os “non key monkeys”. Tak for alle detaljerne, det er rigtig lækkert at få alle de små ting med, rigtig interresant.
    det kunne også være godt at høre lidt om når du vælger bygninger / enheder mm hvorfor de er valgt og hvad deres fordele / ulemper er.

    ok det var måske hele spillet, jeg bad om der :o)

    Men tak for en rigtig god “beta movie” – we want more!!!

  3. Lækkert at se noget ingame SCII.. Jeg kunne godt tænke mig at se en gennemgang er de nye enheder, og deres styrker og svagheder.

  4. #8:
    Jeg havde faktisk just fået helt nyt mic. Jeg havde bare en anelse knas med at konfigurere den ordentligt, men det burde jeg skam få has på til næste video.

  5. Mange tak for fremvisningen, det var fornemt

    Men ingen Ghost / A-bomb?? Det glædede jeg mig så meget til at se! Hermed en opfording til lige at cappe lidt atomkrafter i aktion !

  6. Hvor er det fedt at DR fortiden har så mange fede video indslag!! mere af det og stor kudos til kimozabi for lækre 18 minuter

    wee

  7. Han siger også meget “på den konto” Men mega nice preview, sidder bare her og bliver mere og mere sur og træt af at jeg ikke har en beta key!!! Ihhh. Men ja ærligt du glemte alt om din ghost, han hade nok selv taget brug af sin clock og gemt sig ?

  8. okay, synes nok.

    Ellers kan man købe bløde filter, til mange mics.

    Men jeg ser frem til mere Starcraft 2.

    Iht ghost kunne det være nice at se ham i action.

    God video ellers

  9. Du lyder lidt som ham der fra Bamse & Kylling, ham der med den gule/sorte trøje var det vist.. Ham som jeg er helt sikker på lige tog et par hiv af en “cigaret” hver gang man ikke så ham, han var så underlig, hva’ fanden var det han hed?..

  10. Glimrende preview

    Vil gerne se Infestors i brug næste spil, dem har jeg ikke set meget til nogen steder.
    Virker som en spændende unit

  11. Helt enig med #13, VI VIL SE ATOMBOMBEN!!

    Haha j/k, det Gaco her igen, fandt jeg ud af at jeg havde en gammelt account her.. sidste login: 2003, shit mand!

    Må sige at jeg i bakspejlet har savnet mit alter ego, Fnante, så tilbage er jeg!!

  12. Hmm synes ikke det ser så fedt ud.
    Synes nu supreme commander 2 ser federe ud.
    Du har nok ret i at Blizzard ikke går så højt op i polygoner.
    Ikke lige min smag.

    Andre der synes den komentar der kommer i spillet, hvor de siger “Lame” er lidt ringe. Minder lidt om en kommentator fra wrestling.

  13. #23:
    Den der lame-lydsnas er mest af alt et throwback til denne film. Jeg har altid synes det var super pointless at indsætte den lyd, men samtidig mægtig spas, så jeg tænkte jeg ville låne den her.

  14. Dejligt med et dansk preview! nyder især at du snakker meget dansk og springer let over de engelske gamer termer osv. Synes nu godt du kunne få en ny mic doneret af DR eller måske anmelde en og beholde den

  15. God naturlig stemmeføring, lidt underfundig humor lagt ind over – og en naturlig tilgang til spillet. I like it.

    Also,

    Er det mig eller ligner hende damen i bunden af billedet Borg-queen fra Star Trek Voyager?

  16. Måske I er løbet tør for Koreanere, men jeg er sikker på at der blandt DailyRush’ læsere er folk der både har fået en beta key og som har fulgt scenen tilbage fra ’98.

    Kunne en af dem ikke være så venlig at være gæsteskribent for betaen?

  17. #33:
    Det er der utvivlsomt Og de er naturligvis mere end velkomne til at melde dig under fanerne. Det ville faktisk være supersweet at få en rigtig kapabel SC2-gut så vi kan dække spillet fra begge sider.

  18. Det undrer mig at så få (eller ingen), prøver at hamle op med Company of Heroes, rent grafikmæssigt. Jo, grafikken i SC2 ser da fed nok ud men på INGEN måde fantastisk. Det ville være megasvedigt med en detaljerigdom som i CoH. Og så osse en MASSE nyt i stedet for alt det gamle i ny indpakning. Egentlig lidt en skuffelse. Må få anskaffet mig spillet når det udkommer (om 15 år), så jeg kan dømme det ordentligt..

  19. EPIC! Det er så fedt.

    Mere Kim mere! Eneste kritik er, at du ikke tog trøjen af og kneppede din modstander med en negleklipper da han sagde at han ikke kendte Daily Rush.

  20. Hold da op, det er nedern at sidde og se en 18 min lang video på sådan et lille område. Full screen havde været tiltrængt.

    #38
    Det er svært at forbedre noget der allerede er tæt på perfekt.
    Desuden kan du jo ikke sammenligne grafikken i coh med det i sc2. I sc2 skal der tages højde for, at der kan være 40-50 units på skærmen af gangen hvor tallet nok er lidt mindre i coh.

  21. Superfed video, thumbs up for det! Jeg kan godt lide at du lyder lidt ligesom ham Arne fra Jul på Vesterbro nogen gange. Nok ikke intentionelt, men jeg synes det er fedt!

    EDIT: Og forøvrigt lækkert at du kører uden manus (hvilket jo er klart når du gamer online, men alligevel). Ofte bliver det meget trægt at høre på når folk bare læser op, så det er refreshing at du bare flyder deruda mens du gamer det.

  22. #40:
    Jeg kan ikke zoome længere ud. Det er mig der spiller – jeg er ikke bare spectator, så jeg kan desværre ikke flyve rundt og se hele kortet.

    #41:
    Tak for det gode råd og den absurd konstruktive kritik. Det vil jeg gøre bedre til næste gang.

  23. #43
    Ikke dig den var henvendt til. Kunne bare godt have tænkt mig, at have set videoen i full screen, hvilket jo så åbenbart var muligt :S

    #44
    DOH!

  24. Er jeg den eneste der tænker tyggegummi når jeg ser på grafikken? synes godt nok alting er meget rundt og blødt i kanterne

  25. Nu har jeg spillet betaen i nogle timer. Jeg må sige, jeg er faktisk lidt skuffet. Jeg var mega StarCraft fan, men SC2 er jo bare 1’ern, med ny grafik og et par nye units.

    Syntes det hele virker med henblik kun til hardcore gamers. Kan også bare være jeg er blevet for gammel

  26. Efter at have set denne video (takker til Kimozabi), er min holdning til Blizzard nok blødet lidt op. Det ser ikke helt så cartoony ud som jeg havde frygtet.

    Men så igen, jeg fik ikke rigtigt nogen god grund til at købe det, frem for at bare spille det gamle igen :S

    Iøvrigt, hvem var den klovn der syntes at SCV’erne skulle nedgraderet fra laser cutters til big daddy drills?

  27. #49 jah, det er måske en smule cartoony. Men personligt synes jeg ikke det er så slemt når man sammenligner med cartoony skift i fx. Ufo/Xcom serien (både fra de helt gamle, og så fra afterhmath og aftershock) – så gik de jo helt i skoven med Afterlight o.O bobblemænd, bobblevåben osv.

    Sammenlignet med det er SC2 jo nærmest hyper-realistisk

  28. Cool video !

    Kunne godt tænke mig at se lidt om det nye battlenet.. Ved godt at der er mange funktioner der ikke virker endnu, men gad stadig godt se hvordan det er at navigere rundt i !

  29. #55 Samme her!

    #0 Fortsæt videoerne, det samme gælder dig, bertelsenbo! Det er simpelthen hygge at få stillet nysgerrigheden

  30. Dejligt preview, Kimozabi! Herligt at høre hvordan du går det igennem på en god og afslappende måde. Du fører en god stil og din stemme (uden at lyde alt for gayish) er behagelig at lytte til. Jeg tror dette preview henvender sig bredt til både nyeankommende inden for genren/spillet og for veteraner. Keep it up!

    En ting jeg måske godt kunne undvære, var “lame” lydene der kom. De virkede lidt.. well.. lame

    En anden generel ting jeg godt kunne tænke mig der kom, var et preview af en som havde lidt mere indsigt i Starcraft universet og hvilken udvikling det har gennemgået. En lidt mere kritisk analyse af forskellene fra SC1 og SC2, fremtidsvurderinger osv.

    Jeg ved at der er flere fra det gamle SC community der stadig er aktive her på DR – også nogle af dem som man dengang godt kunne se på som somewhat gosu´s set ud fra danske forhold. Det kunne være spændende at se og høre den vinkel om hvad de havde at sige om SC2. Det bliver nok ikke Britney eller Cantona (som jeg husker som nogle af de største bidragere til communitiet), men måske der er andre der har lyst til at fører fanen lidt videre?

  31. #58:

    En anden generel ting jeg godt kunne tænke mig der kom, var et preview af en som havde lidt mere indsigt i Starcraft universet

    Er ganske enig. Desværre havde vi ikke en dedikeret hardcore SC-skribent da vi modtog vores beta-key. Vi håber stadig på at få nogle flere fra Blizzard, men indtil videre må vi nøjes med en. Så du må desværre nok over til Team Liquid for at få dine SC-pro lyster stillet lige nu

  32. #59 Jeg er som sådan nok blot også en anelse utålmodig Det er lidt urealistiske tanker nu hvor spillet stadig er så nyt. Mit sammenligningsgrundlag fra SC’s storhedstid er også urimeligt, da SC allerede havde flere år på bagen og et stort community.

    Jeg er kun sjældent kommet på Team Liquid for at se udvalgte Vod’s og hvad der ellers har været linket til her fra DR af specifikke artikler. Jeg håber på at fremtiden bringer et stort og aktivt community her på DR da DR nu engang er mit eneste gamingssite

  33. #50 Multiplayer vil vel altid være, nogenlunde, det samme. Som du selv siger, henvender den sig nok mest af alt til hardcore gruppen – selvom de lover ikke at glemme softcore-spillerne…

    Singleplayer delen lover tilgengæld ret store ting: Adventuregame-elementer, ressource-trading/management, non-linært missionsvalg, specielle units, som ikke optræder i mp, mere eksperimenttering med missionsstruktur, masser af video lavet af blizzards cinematic team (som kører in-engine) etc.

    Jeg tror med andre ord på at det er i singleplayer at SC2 kommer til at være drastisk anderledes end 1’eren

  34. Jeg vil meget gerne se en video hvor du viser alle enheder. Har siddet og set en del SCII på justin.tv men de spiller jo bare for at vinde så det er lidt svært at følge

  35. Lidt sjovere at se, når det er lavet over et replay som her.
    Endnu engang meget underholdene, selvom han da var utrolig ringe modstanderen.

  36. Godt at se endnu et preview. Flere tak.

    btw. Overlords kan ikke detecte cloaked units. Du er nødt til at lave dem til overseers. Pas på S’erne, de skæerne i højtalerne. Super godt preview

    Banelings?

  37. Jeg vil gerne have en video om de forskellige Zerg bygninger/units

    MEGET gerne, har aldirg spillet SC men synes simpelthen det ser alt for cremet ud, og MÅ eje det spil!

    Så et L2P tuturiol med Kimozabi ville være godt

    PS: Vil sælge min sjæl for en beta key!

  38. endnu et godt lille tease til os hungrende SC 2 fans.. uuuh kan ikke vente.. kom med protos og gerne hvor du viser alle de units der kan pumpes ud..

  39. jeg har filmet den og indtalt speak. Men efter Premiere er den ærlig talt af mindre værdig opløsning, så jeg overvejer om den skal filmes om.

  40. #78:
    Fordi jeg vrøvler løs – og nogle units hedder bare ting der minder for meget om hinanden. Jeg siger også på et tidspunkt, at Marty går ud med sine mineraler, når jeg mener marines

    Jeg sidder pt. hos de gamle på min bærbar og Premiere på min bærbar har en slem uvane med kun at se avi-filer som audio. Så jeg ved ikke om jeg kan få encodet de sidste to kampe før mandag. De er ellers både optagede og indtalte.

  41. #78 Definer helhjertet arj, den sidste kamp er måske mere hvad du leder efter :p det går lidt frem og tilbage…og så går det ellers bare tilbage for mig.

    Men den er rimelig lang tror den var 40 minutter, og i SC2 – er en gennemsnits kamp på de der 10-18 minutter tops.

  42. Nu kommer jeg så i tanker om at Phon skal udenlands i næste uge. Ved ikke om han kan uploade videoer derfra. Håber han vil fortælle mig hvodden man gør.

  43. Nu hvor i begge kender hinanden i det her spil hvorfor så ikke prøve at vise de forskellige units mod hinanden.. de her “rush” kampe er ikke specielt underholdene at se på

  44. LOL den Terran (vs. Zerg) var da så ringe, med kun 19 SCVs 13 min inde i spillet, og så prøver han at nuke rushe som det eneste, det er sku god værkstedshumor!

    Men for 1.000 mineraler Zealots kunne du sikkert nok godt have holdt hans Marines væk, især hvis du havde ofret tid på Charge

    Ellers altid godt med lidt videoer til de stakler, der ikke har fået en beta key Vil man se mere, bliver der streamet pro-gaming i aften med engelske kommentatorer.

  45. #88 Ved ikke lige hvorfor DR forummene ikke vil vise mit sidste indlæg omkring det, men her har du i hvert fald det direkte link til tråden omkring det.

    Skal i hvert fald helt sikkert ses kl. 20 i aften

  46. #89 ved ikke helt hvad du snakker om, jeg har da din topic fra SC2 forummet stående som nr. 3 på min forum-indlægs side

  47. #90 Kimozabi så nu også, at den var lidt gal

    Tror der gik 10 min før den blev vist på forsiden af DR min tråd, men kan stadig ikke findes under RTS siden. Kun hvis man går ind under SC2 forummet. Synes jeg da er lidt pudsigt? Skulle jo gerne automatisk poppe op derinde som det første indlæg, nu det er helt nyt.

    Er sikkert nogle, så går glip af det når det ikke umiddelbart kan ses under RTS kanalen, men andre vil brokker sig over, at et SC2 indlæg ligger på forsiden af DR, selvom det er placeret i det rigtige forum

    Men whatever nu vises det vel til de interesserede efter lidt delay.

    EDIT:
    Synes det er lidt pudsigt, nu mine tidligere 16:9, High Yield og Banelings SC2 relaterede tråde fint vises under RTS kanalen

  48. #91 jah, jeg kan faktisk heller ikke finde den under RTS delen af DR men tænkte at det nok gik når nu den var på forsiden istedet (altså…forside forum index, ikke nyheds forside :D).

  49. God video
    Et lille forslag:
    Jeg synes godt du kunne zoome ind på nogen af de forskellige units og lige kort forklare hvad de gør fx.

    Og du har en ret nice stemme. Det er sgu underholdene at høre på.
    Nuvel er et alt for fedt ord

  50. #95:
    Du kan høre i slutningen af videoen, at næste par videoer kommer til at sætte fokus på samtlige bygninger og enheder til hver race, samt en smule om hvad de er gode til. Så se frem til næste video (dvs. den næste efter de to yderligere kampe som jeg spillede mod Marty).

  51. #98 I see what you did there

    #99 Nej det var danske Janus Friis og svenske Nicklas Zenstrøm, der stod bag Skype, mens Martin Thorborg skiftede Jubii i sin tid.

  52. For god ordens skyld poster jeg lige den opdatering jeg skrev ind i teksten på videosiden:

    Update: Phonetic er udenlands i denne uge, så de resterende videoer må desværre vente til han vender hjem igen. De ligger klar til upload, så de burde være at finde umiddelbart efter hans hjemkomst.

  53. Heheh nice video

    Jeg har aldrig rigtigt spillet protoss men ku sagtens følge med, rigtigt godt forklaret hvad der er der sker.

    Og marine rush taktikken er da vild, det er jo fuldstændigt klamt så mange marines Marty har

  54. #105 Marines er niceness.
    Desværre så failer taktikken grumt hvis man ikke angriber hurtigt.
    Jeg kunne muligvis have reddet en hel del marines ved at have smækket en medivac på follow til en af marinesne men så skulle jeg jo lige vente på at den blev bygget.

  55. Kimozabi, har du egentlig noget imod at give mig dit character navn, så jeg kan adde dig på friendslisten?

    Kunne være meget sjovt med nogle kampe mod folk fra DR

  56. #111:
    Kimozabi.Kimozabi

    Jeg ved den er tricky, men håber den er til at huske

    Til den bruger der hedder Enrique i SC2. Jeg er ked af at jeg har været optaget hver gang du leder efter en kamp. Jeg lover at jeg 95% er klar på en kamp næste gang du spørger

  57. #114:
    Brugernavn.identifier. Det er mig bekendt kun dit navn der vises når du rent faktisk spiller kampe og på den måde er der flere der kan hedde det samme, hvilket der sikkert bliver brug for. Identifieren skal dog være unik, for at kunne holde styr på folk.

  58. Jeg synes godt introen til Terran bygningerne kunne have indeholdt en beskrivelse af, hvad alle de forskellige upgrades og techs man kan researche er. Eller det er måske planlagt i forbindelse med gennemgangen af units?

  59. #116:
    Jeg glemte desværre de upgrades der fås fra tech labs hos et factory og en starport, men ellers beskrev jeg vist alle andre. Så jeg tager dem nok igen, når vi gennemgår enheder.

  60. Kimozabi, dine previews er fede men vil du ikke snakke lidt langsommere? Du taler VOLDhurtigt og dine ord falder ofte sammen med hinanden. Det kunne gøre dine previews federe at høre på

  61. #125:
    Lige under videoen skriver jeg selv:
    “Edit: Den første forsvarsbygning er naturligvis en Spine Crawler (der har en range på 7, ikke 10). ” Jeg fangede den godt, dog først efter jeg havde lavet videoen.

  62. Rigtig fed video om Zerg bygninger, men jeg synes lige jeg vil tilføje noget til Nydus Network bygningen, eftersom du syntes at have brugt meget tid på research og testing af det.

    Du kan sætte et rallypoint fra din Nydus Worm til et punkt tættere på fjendens base, så du kan unloade units fra den i en lind strøm.

  63. #129: Korrekt. Man kan vist også hotkey’e sit Network og sin Worm og rent faktisk langdistance-mine gennem et Network og en Worm, hvis man nu ikke har andet at bruge sin tid på

  64. #128 Man skulle ikke lave Overlord’en om til en anden unit, men man skulle opgradere noget til den i Hive’et.

    Nu skal man både opgradere noget i Hive + opgradere Overlorden, ikke? Er ikke sikker på det sidste, men ved hvordan det var i SC1 (som jeg skrev først).

  65. #131 Det er korrekt i det første SC skulle man researche nogle “et eller andet”-sacs som tillod at man kunne flytte units.

    Som det er i SC2 er det præcis det samme bortset fra at Overlord’en ikke er et detector unit før man laver den om til en Overseer.

    Gør man det får man dog både et speedboost, detection samt evnen til at lave nogle små bæ’er (hedder vidst nok changlings) som forvandler sig til et “grund unit” (zergling, zealot, marine) fra den første fjendtlige faktion den møder.

  66. Den anden del af Protoss videoen fejler et par minutter inde.

    Fix Fix, vil gerne høre hvad du har at fortælle om deres enheder:)

    Rigtig godt Show’n’Tell
    Ros Ros

  67. Hmm, testet videoen der hjemme og der virker den.
    Så det er kun her på arbejdet at jeg ikke kan se del to.

    Men hva’, man skal vel også arbejde nu man er mødt op