Generelle grafik settings

Generelle grafik settings

Jeg har valgt at bruge Direct3D som eksempel i min guide, blandt andet fordi det er standard og det mest udbredte, men også fordi der er flere settings. Hvis I vil have forklaringer på kommandoerne her, skal i tjekke guiden på TechSpot, der har de forklaret hvad de forskellige kommandoer gør.

For maksimal ydelse skal kommandoer som:


    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    DetailTextures=False
    HighDetailActors=False
    SuperHighDetailActors=False
    UseTrilinear=False

Sættes til “False”, da disse bare er eyecandy og ekstra features, til folk der gerne vil have det optimale visuelle ud af deres gaming. ReduceMouseLag= skal også sættes til False, da den tager cpu power, og folk har også haft problemer med diverse bugs i kommandoen.

Af Texture settings kan jeg anbefale at bruge 16bit eftersom der også har været nogle problemer med nVidia kort og 32bit, dette har skabt store fps tab.
For at få player models til at stå så meget ud fra landskabet som i kan, kan jeg anbefale at sætte alt til “UltraLow” pånær PlayerSkins. Grunden til Interface er sat til “Normal” er at det kun er menuen og HUD dette har nogen effekt på.

Dette ændres også i UT2003.ini og kan findes under følgende Headline:


    [WinDrv.WindowsClient]
    TextureDetailInterface=Normal
    TextureDetailTerrain=UltraLow
    TextureDetailWeaponSkin=UltraLow
    TextureDetailPlayerSkin=Normal
    TextureDetailWorld=UltraLow
    TextureDetailRenderMap=UltraLow
    TextureDetailLightmap=UltraLow

Værdierne går fra “UltraLow” -> “VeryLow” -> “Low” -> “Lower” -> “Normal”.
De højere texture kvaliteter er ikke med i demoen, og kommer først i Retail.

Anderledes grafik settings

Der er mange folk på diverse forums der har spurgt hvorfor der ikke er en maxfps kommando og en mouse accl. kommando med i UT2K3.

Dette er der ikke rigtig nogen forklaring på, og man kan håbe Epic retter det i en fremtidig patch. Men indtil da har jeg fundet en midlertidig løsning på maxfps problemet.

I bruger kommandoen:


    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    DesiredRefreshRate=120

Til at bestemme en refreshrate på jeres skærm som den kan klare i den givne opløsning, f.eks. 800×600, og så bruge kommandoen.


    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    UseVSync=True

Så går ens FPS ikke højere end hvad ens HZ på skærmen nu er sat til. Dette er meget rart så fps ikke hopper fra 60 -> 300 når man løber igennem mappet.

En anden kommando som kan bruges til at slå “unødvendig” eyecandy fra er:


    [WinDrv.WindowsClient]
    MinDesiredFrameRate=999.00

Kommandoen fungerer på den måde, at når ens fps kommer under “MinDesiredFPS” så slår den nogle effekter fra, blandt andet ild fra hovederne, ekstra eyecandy når du skyder med Minigun m.m fra. Ved at sætte den til 999 slår du alle de ting fra, når du er under 999 fps i spillet, dvs. mere eller mindre altid.

14 KOMMENTARER

  1. order of ra Respawn .. ja de gamle oR| er + et par nye gutter har startet clanen op igen .. for denne gang at skrive lidt historie inde for ut2003 hvilken “mode” vi vil spille og den slags kommer senere skal jo lige have tid til at kigge på spillet men kig forbi #orderofra og hils på de nye gutter

  2. For mig at se er “ekstrem tweaking” for spil, hvad doping er for sport. Et spil bør da spilles som det var designet.

    Misforstå mig nu ikke
    Det kan selvfølgelig (på “gamle” pc’ere) være nødvendig at skrue ned for nogle detaljer for overhovedet at kunne køre spillet bedre end et lysbilledshow.

    Jeg mener bare at man går for langt når man begynder at modificere udseendet på linkgun, fjerne rocket smoke og lignende ting (artiklens forfatter var selv i tvivl om det var cheating!).

    Jeg synes ellers det er en velskrevet artikel. Men da jeg læste om ekstrem tweaking begyndte jeg at frygte, at der et par linier længere nede også var links til aimtbots, wallhacks, brightskins osv.

    Når man tweaker bør det da være for at kunne ikke køre spillet… og ikke som kompensation for sine manglende skillz, fordi det ikke er ligeså nemt at se modstanderen som i andre spil.

  3. Til at starte med kan UT2k3 tweakes mere end det der er angivet her, men det kræver at man selv kigger lidt på kommandoerne, og søger rundt på nettet, indtil man logisk finder ud af at UT ini filer egentlig ikke er særlig svære at forstå.

    For det andet, så kan jeg godt se, desværre, at UT2k3 er det spil der samler flest Q3 n00bs op for tiden.

    For det tredje, har jeg været seriøst nødt til at bruge denne tweak, da jeg roder rundt med et Geforce2 MX 200 32 mb hvilket er 2 % dårligere end TNT2 kort.. endnu mere

  4. #10: Du har tilsyneladende ikke læst noget som helst, da en del af det hele går på at det kan gøres fra spillet.

    Generelt: Hvis folk ikke synes om UT, hvorfor så poste om hvor dårligt det er i stedet for at undlade at poste? Det er den slags der gør verden et dårligere sted at være.

    I øvrigt: Dejlig lille guide

  5. rimelig guide men der er altså man på nettet som er bedre (dog ikke lige på dansk :[) tjeck dette link http://www.tweaktown.com/document.php?dType=guide&dId=392
    de har opdateret siden til den nye patch… jubiii…. nu kan man optage demoer… men der er også nogle tweaks som mangle… denne f.eks.
    0=speech taunt 23 | Taunt gesture_beckon | say “..{[°_°]}..” |
    tre i en… først siger den nice, lavet beckon og skriver noget.
    SwitchWeapon 1 | Button BAltFire | onrelease SwitchWeapon 2 | SwitchWeapon 3 | SwitchWeapon 4 | SwitchWeapon 5 | SwitchWeapon 6 | SwitchWeapon 7 | SwitchWeapon 9 | SwitchWeapon 8 | jump
    denne er nice i svære episoder…. ved og holde den ned skifter den til altfiren på shildgunnen og ved udløsning (altså af knapper ;] slemme dreng,,) skifter den til det højeste weapon man her….
    og den sidste jeg selv har skrevet…
    CapsLock=SwitchWeapon 2 | SwitchWeapon 3 | SwitchWeapon 4 | SwitchWeapon 5 | SwitchWeapon 6 | SwitchWeapon 7 | SwitchWeapon 9 | SwitchWeapon 8 | jump
    skifter til det højeste weapon man har… starten fra lightning gun.. og laver så et hop til sidst…