Admin kommandoer og Video modes

Admin commands

Admin commands kan blandt andet bruges til at skifte map, restarte map, sætte password på serveren m.m. Jeg kender kun få admin commands eftersom Epic ikke har givet noget dokumentation rigtigt, men de få jeg kender er også alt i får brug for, de kommer her:

  • adminlogin adminpassword

Hvis adminpasswordet er “hej” ville det se sådan ud; adminlogin hej

  • adminlogout

Denne kommando logger dig ud fra “Admin status”, dette sker automatisk hvis du skifter map eller restarter mappet.

  • admin servertravel mapname

Denne kommando skifter map på serveren, et eksempel ville være; admin servertravel dm-asbestos.

  • admin servertravel?restart

Denne kommando restarter det nuværende map.

  • admin set engine.accesscontrol gamepassword pass

Denne kommando sætter pass på serveren, eneste problem er at jeg ikke umiddelbart har kunnet få den til at virke, men hvis jeg finder problemet skal jeg nok rette artiklen til. Men det er den korrekte kommando eftersom “GamePassword” ligger i [Engine.AccessControl] i server.ini. (Hvis du ikke har en server.ini i din system/ folder skal du bare lave en kopi af din UT2003.ini og rename den til server.ini)

Grafik tweakings

Det er lidt svært at skrive noget her som ikke er nævnt i den fremragende guide på TechSpot, hvis du ikke har set den kan det kun anbefales du tager et nærmere kig på den, den kan findes her på Daily Rush’s Unreal Kanal, hvor Anubis har skrevet en nyhed omkring den.

I guiden der anbefalede han godt nok ikke nogle ting til noget der gav stabile høje fps, så det vil jeg bruge muligheden til her.

Video modes

Der er 3 video modes i Unreal Tournament 2003, D3D som er standard, OpenGL og så er der sidst men ikke mindst Software Rendering, ligesom i forgængeren. De er tilgængelige via UT2003.ini som ligger i jeres UT2003Demo/System/ folder. For at ændre Video mode skal i gå ind i den Headline som hedder; [Engine.Engine], som er en af de øverste.

Der er så 3 linjer, hvor 2 af dem er udkommenteret med et “;”, det semi-kolon sørger for at UT2K3 ikke læser den linje. Fra standard vil den være sat til følgende:

    RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
    ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
    ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

Men hvis i vil ændre det til f.eks. OpenGL skal det se sådan ud:


    ;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
    ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
    RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

Jeg kan kun anbefale at bruge Direct3D, medmindre i sidder på gamle computere med grafikkort ældre end GF3 kort, jeg oplevede selv at jeg fik en del flere fps i OpenGL da jeg havde GeForce GTS, men da jeg så fik mit Palit GeForce4 TI-4200 blev mine fps mere stabile i Direct3D, og jeg skiftede så derfor tilbage.

Men hvis i får lige mange fps i både OpenGL og Direct3D, skal i vælge Direct3D fordi der er flere features inkluderet, blandt andet fra det nye DirectX 8.

14 KOMMENTARER

  1. order of ra Respawn .. ja de gamle oR| er + et par nye gutter har startet clanen op igen .. for denne gang at skrive lidt historie inde for ut2003 hvilken “mode” vi vil spille og den slags kommer senere skal jo lige have tid til at kigge på spillet men kig forbi #orderofra og hils på de nye gutter

  2. For mig at se er “ekstrem tweaking” for spil, hvad doping er for sport. Et spil bør da spilles som det var designet.

    Misforstå mig nu ikke
    Det kan selvfølgelig (på “gamle” pc’ere) være nødvendig at skrue ned for nogle detaljer for overhovedet at kunne køre spillet bedre end et lysbilledshow.

    Jeg mener bare at man går for langt når man begynder at modificere udseendet på linkgun, fjerne rocket smoke og lignende ting (artiklens forfatter var selv i tvivl om det var cheating!).

    Jeg synes ellers det er en velskrevet artikel. Men da jeg læste om ekstrem tweaking begyndte jeg at frygte, at der et par linier længere nede også var links til aimtbots, wallhacks, brightskins osv.

    Når man tweaker bør det da være for at kunne ikke køre spillet… og ikke som kompensation for sine manglende skillz, fordi det ikke er ligeså nemt at se modstanderen som i andre spil.

  3. Til at starte med kan UT2k3 tweakes mere end det der er angivet her, men det kræver at man selv kigger lidt på kommandoerne, og søger rundt på nettet, indtil man logisk finder ud af at UT ini filer egentlig ikke er særlig svære at forstå.

    For det andet, så kan jeg godt se, desværre, at UT2k3 er det spil der samler flest Q3 n00bs op for tiden.

    For det tredje, har jeg været seriøst nødt til at bruge denne tweak, da jeg roder rundt med et Geforce2 MX 200 32 mb hvilket er 2 % dårligere end TNT2 kort.. endnu mere

  4. #10: Du har tilsyneladende ikke læst noget som helst, da en del af det hele går på at det kan gøres fra spillet.

    Generelt: Hvis folk ikke synes om UT, hvorfor så poste om hvor dårligt det er i stedet for at undlade at poste? Det er den slags der gør verden et dårligere sted at være.

    I øvrigt: Dejlig lille guide

  5. rimelig guide men der er altså man på nettet som er bedre (dog ikke lige på dansk :[) tjeck dette link http://www.tweaktown.com/document.php?dType=guide&dId=392
    de har opdateret siden til den nye patch… jubiii…. nu kan man optage demoer… men der er også nogle tweaks som mangle… denne f.eks.
    0=speech taunt 23 | Taunt gesture_beckon | say “..{[°_°]}..” |
    tre i en… først siger den nice, lavet beckon og skriver noget.
    SwitchWeapon 1 | Button BAltFire | onrelease SwitchWeapon 2 | SwitchWeapon 3 | SwitchWeapon 4 | SwitchWeapon 5 | SwitchWeapon 6 | SwitchWeapon 7 | SwitchWeapon 9 | SwitchWeapon 8 | jump
    denne er nice i svære episoder…. ved og holde den ned skifter den til altfiren på shildgunnen og ved udløsning (altså af knapper ;] slemme dreng,,) skifter den til det højeste weapon man her….
    og den sidste jeg selv har skrevet…
    CapsLock=SwitchWeapon 2 | SwitchWeapon 3 | SwitchWeapon 4 | SwitchWeapon 5 | SwitchWeapon 6 | SwitchWeapon 7 | SwitchWeapon 9 | SwitchWeapon 8 | jump
    skifter til det højeste weapon man har… starten fra lightning gun.. og laver så et hop til sidst…