Dag 2: Game Update 1.2
I skrivende stund klarer Star Wars: The Old Republic sig utrolig godt, og kan samtidig prale sig med sine 1,7 mio. registrerede spillere der på en eller anden måde har indfundet sig i Star Wars-universet. Det er godt og vel 3 måneder siden at spillet kunne rives ned fra de danske hylder, men der er ved MMO-spil altid en kæmpe udfordring i at holde spillerne fordybet. Den kommende Game Update 1.2 kan meget vel være det der skal til for at spillerne kan holde ud lidt længere, samt hive gamle spillere tilbage.
SWTOR kan ikke siges at være et dårligt spil, men manglen på indhold, f.eks. i end-game, gør at mange spillere mister interessen i spillet meget hurtigt. Selve udfordringen i at gå fra level 1 til 50 kan være fænomenalt hvad angår historie, og man kan altid lave en ny karakter, hvis man vil opleve historien fra en anden synsvinkel. Problemet ligger dog i når man engang rammer level 50, så er ens muligheder for at udforske spillets indhold meget indskrænket. Der er selvfølgelig rig mulighed for PvP, Flashpoints eller Operations, men din karakters historie rammer en usynlig væg. Med Game Update 1.2 på trapperne, så er det næsten umuligt ikke at vende næsen tilbage, for at se på hvad indhold opdateringen blandt andet har at byde på:
- Et gennemført Legacy-system med flere forskellige typer unlocks end du kan tælle på 2 hænder. Force Choke på in Jedi Knight? Look no more!
Player vs Player
- Helt ny Warzone, ”Novare Coast”, der byder på en helt ny mekanik fra de nuværende Warzones
- Faction vs Faction i samtlige Warzones
- Ranking-system der matcher spillere baseret på eget rank/skill som samtidig giver adgang til det nye War Hero PvP-sæt
Player vs Environment
- Ny sværhedsgrad ”Story Mode”, erstatter Normal Mode i Flashpoints, der gør det muligt for casuals at udforske spillets indhold
- Ny Flashpoint, ”Lost Island”, der fortsætter historien fra Kaon Under Siege
- Nyt sæt end-game armor med mulighed for at overføre set-bonusses
- Mulighed for at customize dit user interace. En feature mange har efterspurgt og manglet
Game Update 1.2 er uden tvivl spækket med nye features (se patchnotes på SWTOR.com) og så er der heller ikke så lang tid indtil april-måned når patchen lander på Live-serverne. Kan du slet ikke vente, så kan du få tilfredsstillet din nysgerrighed ved at bevæge dig over på testserverne, hvor der er rig mulighed for at afprøve Game Update 1.2 før den lander på din egen server. Daily Rush har i anledningen med 1.2 også haft mulighed for at interviewe nogle hovedpersoner indenfor udviklingen af SWTOR, klik videre for at læse med!

























Af hvad jeg har hørt fra dem jeg snakker med som var med skulle det havde en god oplevelse. Lad os håbe det ikke var sidste gang bioware laver sådan et arrangement.
Og så vidt jeg ved er Daniel “Absolutely” Erickson blevet lead game designer.
Glæder mig til at få fat i 1.2 patchen..
Lige 2 rettelser.
Semper Danica har altså ikke 15, men kun 5 GM’s, der hver er chef for et specifikt område, men samarbejder om den fælles ledelse. Vi har ialt måske 15 officerer fordelt i de forskellige spil og ansvarsområder. Så omkring 15 i ledelsen men kun 5 GM’s.
Og der var 150 guilds inviteret til Guild Summit, ikke 250.
Tak for interviewet Daily Rush, det var en fornøjelse at hilse på jer derovre!
Mvh
wOOOOt fra SD
Næsten 1gb fylder 1.2.. damn
Spændende initiativ fra BioWares side af. Og spændende artikel. Keep up the good work!
Så længe de kun bygger nye lag ovenpå kampsystemet, synes jeg nu, det er ganske nemt ikke at vende tilbage til 1.2