Dag 1: Panel og Q&A
Første punkt på dagsordenen var en præsentation af Game Update 1.2, som blev akkompagneret med en fantastisk patch-video der blev mødt med flere klapsalver og jublen. Efterfølgende startede selve paneldiskussion- og Q&A-sessionen, hvor emner indenfor Operations/Flashpoints, PvP, Legacy-systemet, Roleplaying, økonomi, guild features samt User Interface blev diskuteret. Der blev udvekslet et væld af informationer mellem udviklerne og deltagerne – i nogen tilfælde blev diskussionspunkter mødt med kæmpe klapsalver.
![]() | ![]() |
Legacy-systemet, som den nye opdatering har hovedfokus på, var helt klart højdepunktet på dagens program. Systemet der skulle have været i spillet ved udgivelsen, blev i sidste øjeblik trukket tilbage, da Bioware mente at de ikke kunne være spillerne bekendt at fremvise et halvfærdigt system. Legacy-systemets tilbagevenden i 1.2 bliver dog stort. Kæmpe stort for at sige det mildt. Systemet kommer til at introducere et hav af nye features: Kosmetiske unlocks for de forskellige spilbare racer, abilities der kan overføres mellem dine characters, PvP/PvE-specifikke buffs, social- og valorrank unlocks, opgraderinger til dit rumskib, unikt orange custom udstyr og meget meget mere!
Guild Summit var i dag enhver SWTOR-nørds store drøm. For dem der ikke kunne være til stede fysisk, var det muligt med internettets magi at stille spørgsmål direkte til panelet via Twitter. Alt i alt, virkede det som om at både udviklerne og deltagerne havde et udbytterig dag med stof til eftertanke. Som dagen langsomt flakkede mod enden, tog Daily Rush selvfølgelig fat i de danske SWTOR-guilds Semper Danica og Danes of Darkness for at få deres førstehåndsindtryk af dagen.
![]() | ![]() |





























Af hvad jeg har hørt fra dem jeg snakker med som var med skulle det havde en god oplevelse. Lad os håbe det ikke var sidste gang bioware laver sådan et arrangement.
Og så vidt jeg ved er Daniel “Absolutely” Erickson blevet lead game designer.
Glæder mig til at få fat i 1.2 patchen..
Lige 2 rettelser.
Semper Danica har altså ikke 15, men kun 5 GM’s, der hver er chef for et specifikt område, men samarbejder om den fælles ledelse. Vi har ialt måske 15 officerer fordelt i de forskellige spil og ansvarsområder. Så omkring 15 i ledelsen men kun 5 GM’s.
Og der var 150 guilds inviteret til Guild Summit, ikke 250.
Tak for interviewet Daily Rush, det var en fornøjelse at hilse på jer derovre!
Mvh
wOOOOt fra SD
Næsten 1gb fylder 1.2.. damn
Spændende initiativ fra BioWares side af. Og spændende artikel. Keep up the good work!
Så længe de kun bygger nye lag ovenpå kampsystemet, synes jeg nu, det er ganske nemt ikke at vende tilbage til 1.2