Will Cook interview, del 3

DR: Slutteligt – hvordan vil spillerne interagere med Regulos (herskeren over spillets Death-plane… red)?

Will: Regulos er den endelige baddie. Alle de andre drager (herskerne af de fem andre Planer… red) er indespærret på Telara. For mange år siden var der en stor konflikt mellem alle dragerne – fortidens helte for tusinde år siden, da The Ward blev splintret. Dette er forresten hvor Guardian-historien begynder. Regulos er låst udenfor The Ward og de andre drager er låst til deres fængsler. Og hele spillets historie drejer sig om en endelig konflikt, som vores mange fremtidige opdateringer fører imod. Jeg vil ikke spolere hvad der sker, men undervejs er der et par cool twists omkring dragerne. At de er indespærret er ikke så simpelt som at de er inderspærret. De har måske en central forbindelse til The Ward som man lærer mere om igennem spillet. Og vi har planlagt spiloplevelsen således, at når du når til det endelige slag mod Regulos, vil alt du har lært om Telara blive vendt på hovedet.

BilledeBillede

Med masser af information om Rift (og masser af pizza i dunken), drog jeg derefter mod Danmark igen. Trion var så venlige at supplere mig med Collector’s-versionen af Rift, samt i alt 7 måneders spilletid, så jeg er allerede godt i gang med at anmelde spillet. Det er dog et ganske omfattende MMORPG, så regn med at den vil tage lidt tid. Muligvis deles den op, således at hele spillet, undtaget endgame anmeldes først, hvorefter vi anmelder endgame mere grundigt lidt senere.

9 KOMMENTARER

  1. Fed artikel Kimozabi

    Er selv gået igang med RIFT, og synes vældig godt om det indtil videre.. Fik en masse ud af at læse dit skriv

  2. Synes også det er super fedt so far, dog kun lvl 17.. Er spændt på interessen når jge rammer lvl 50

    Men god artikel, gav mig faktisk lidt svar på nogle af de spørgsmål jeg selv sad med, efter jeg bare kastede mig ud i det

  3. Super god artikel Kim.

    Spiller selv Rift, og har gjort siden early beta.

    Jeg savnede dog lidt, at du spurgte ind til hvordan de vil holde open world pvp igang. Kunne godt tænke mig, at vide om der ville være mulighed for Keeps osv, lidt ala DaOC. Der må jo være en slags bonus og dynamik for spillerne for at de fleste gider holde open world pvp igang.

  4. #4:
    Jeg havde desværre kun 10 minutter og de går i løbet af et øjeblik, når først en dev får lov at snakke om sit spil

    Og husk på, at Will Cook var Dynamic Event Lead, så hans inflydelse på pvp var ikke tydelig nok til at jeg ville håbe at han kunne besvare spørgsmål om det.
    Hans ekspertise er rifts, invasions og footholds og for at få mere detaljeret info end hvad man kan læse andre steder, mente jeg det var der, jeg skulle lægge mine spørgsmål.

  5. #5

    Ja 10 mins er godt nok ikke meget.

    Ja, det har du selvfølgelig ret i. Kunne dog have været fedt at få et “inside” look på deres generelle holdning.

    Men lad os se tiden an. Der er ihvertfald allerede en del open world pvp på vores server fra level 20+ og op.

  6. Rigtig god artikel, du fik mig faktisk overtalt til at købe spillet

    Faktisk helt godt, da alle de trailere jeg har set ikke fik mig overbevist

  7. Det sq en dejlig artikle

    Hvis ikke spillet gennem tre betaer havde fået mig overvendt havde jeg nok købt den “normale” release version idag, men trods ihærdig modstand kom jeg til at købe den udvidet for godt en uge siden Det har allerede kostet mange læse timer