Det dynamiske indhold gør spillet specielt
Spillet gør brug af tre primære typer af dynamisk indhold. Rifts er hvor det hele starter. Det starter som en tear (en revne, ikke en tåre) i verden, der trækker omgivelserne ind i sig, før den enten åbner sig selv, eller åbnes af spillere. Har du prøvet public quests i Warhammer Online minder rifts til dels om disse, men det er givet vis fordi netop Will Cook stod for public quests i Warhammer Online. Forskellen er dog både hvordan rifts opstår, samt konsekvenserne af ikke at besejre dem. En rift kan være mange ting, men det første du ser er en angrebsrift. Den igangsætter fem bølger af monstre, der skal besejres. Dette sker på herlig vis ved at alle folk i nærheden mødes spontant, går i en midlertidig gruppe og arbejder sammen. Jo mere du bidrager (skade, healing og antageligvis også den skade du tager), jo mere belønnes du. Klares en rift hurtigt nok (man kan se tidsgrænsen til alle tider), startes en ekstra bonusfase.
![]() | ![]() |
Den næste type er en invasion. Undervejs i de frem angrebsbølger, kan du risikere at yderligere monstre dukker op og starter en invasion. Dette er grupper af monstre, der ikke holder sig til riften, men begiver sig ud på hærgren i landet. Det er op til dig at bekæmpe disse invasioner, inden de når deres mål og starter den tredje type af dynamisk indhold: Footholds. Invasioner vil altid have kursen mod små byer, mindre udposter hvor man får quests og lign. Stoppes invasioner ikke, overtager de deres destination og etablerer et Foothold – en art base, der agerer centrum for invasionen. Denne forbliver indtil besejret og gør sit til at verden aldrig er statisk. Spiller du Rift kan du dermed se frem til at glemme alle idéer om, at Telara blot er scenen til questing og instances – den ændrer sig ganske radikalt, hvis du ikke hjælper til. Ydermere måler spillet hvor mange folk er i hver zone og skalerer de dynamiske events efter spillerantallet. Og vær ganske rolig – folk skal nok komme strømmende når først en rift går i gang. Will kommer hurtigt ind på de såkaldte zone invasions, men dette består basalt set i at en zone oversvømmes af rifts og invasioner og alt går agurk. World events nævnes også, hvilket består i verdensdækkende zone events med specielle kolos-monstre som slutbosser.



























Hov, forkert kommentar.
Fed artikel Kimozabi
Er selv gået igang med RIFT, og synes vældig godt om det indtil videre.. Fik en masse ud af at læse dit skriv
Synes også det er super fedt so far, dog kun lvl 17.. Er spændt på interessen når jge rammer lvl 50
Men god artikel, gav mig faktisk lidt svar på nogle af de spørgsmål jeg selv sad med, efter jeg bare kastede mig ud i det
Super god artikel Kim.
Spiller selv Rift, og har gjort siden early beta.
Jeg savnede dog lidt, at du spurgte ind til hvordan de vil holde open world pvp igang. Kunne godt tænke mig, at vide om der ville være mulighed for Keeps osv, lidt ala DaOC. Der må jo være en slags bonus og dynamik for spillerne for at de fleste gider holde open world pvp igang.
#4:
Jeg havde desværre kun 10 minutter og de går i løbet af et øjeblik, når først en dev får lov at snakke om sit spil
Og husk på, at Will Cook var Dynamic Event Lead, så hans inflydelse på pvp var ikke tydelig nok til at jeg ville håbe at han kunne besvare spørgsmål om det.
Hans ekspertise er rifts, invasions og footholds og for at få mere detaljeret info end hvad man kan læse andre steder, mente jeg det var der, jeg skulle lægge mine spørgsmål.
#5
Ja 10 mins er godt nok ikke meget.
Ja, det har du selvfølgelig ret i. Kunne dog have været fedt at få et “inside” look på deres generelle holdning.
Men lad os se tiden an. Der er ihvertfald allerede en del open world pvp på vores server fra level 20+ og op.
Rigtig god artikel, du fik mig faktisk overtalt til at købe spillet
Faktisk helt godt, da alle de trailere jeg har set ikke fik mig overbevist
Det sq en dejlig artikle
Hvis ikke spillet gennem tre betaer havde fået mig overvendt havde jeg nok købt den “normale” release version idag, men trods ihærdig modstand kom jeg til at købe den udvidet for godt en uge siden Det har allerede kostet mange læse timer
Jeg har været med siden beta. RIFT er en fantastisk spil. Jeg har fundet mig et nut MMO for sure