Born 2 Run!
Følelsen af fart er helt klart til stede i Most Wanted. Det er stadig meget arkadeagtigt, men ikke urealistiskt. Faktisk har de ramt en perfekt mellemvej, som sikrer at oplevelsen aldrig bliver kedelig, men at der er konsekvenser for de uopmærksomme kørere. Styringen på PS3 var lidt upræcis til tider modsat det, som jeg oplevede i X360-udgaven, men det handler nok blot om kontroller-præferencer.
Hvor vi i den grad var skuffede over, hvordan Frostbite 2 blev brugt i Medal Of Honor, så blev vores øjne i den grad forkælet i den modificerede spilmotor. Biler, by og lys er smukt gengivet, men jeg bemærkede en stor forskel i hvor flydende systemet var på hhv. krydskassen og PS3, hvilket man for Playstation-ejerne håber, at det bliver rettet.
![]() | ![]() |
Efter et par timers singleplayer og lidt knas med en server, så blev vi endelig sat op mod hinanden. Spillet har en frisk tilgang til multiplayer, hvor du med enkelte tryk bliver matchet med ligesindede. Online er spillet ligeså stor en legeplads, hvor værten starter en setliste med forskellige udfordinger. Mellem hver af disse skal man dyste om at komme først til startpositionerne. Det er en sjov måde at gøre det på, om end det ofte ikke er muligt at starte, før alle har fundet vej. Er der en tumpe på serveren (lad os blot antage, at det er en svensk spilskribent), så ryger det fornøjelige lynhurtigt, da alle er tvungne til at vente på vedkommende. Spiller man derimod med normalt fungerende mennesker, så afvikles det hele let og elegant, og her kan udvikleren ikke fornægte sine år med Burnout. Takedowns er genindført, og der er ikke noget mere frydefuldt, end at sende føromtalte svensker ind i en betonpille med 180 km/t med et lille bitte skub. Spillet sætter nogle virkeligt morsomme scenarier op: kør ottetaller rundt om to boligblokke i hold, konkurrer om at flyve længst fra samme rampe og drift rundt efter at have ramt et checkpoint. Det lyder måske ikke sindsoprivende, men når man er inddelt på to hold og alle otte kører på samme tid, så lever man sig i den grad ind i kampen for at samle point til sit hold.
![]() | ![]() |
Muligheden for at tune og adskille sig fra de andre er også til stede, men her skal man låse op for sine biler og sit gear i singleplayer, hvilket er lidt synd, da jeg aldrig følte, at man konkurrerede på lige vilkår, men omvendt så kræver de alternativer spilformer forskelligt af din bil, hvilket tilskynder dig til at lære den at kende. De hurtigste biler var også de mest skrøbelige, hvilket man hurtigt får at føle.
Need For Speed: The Run ødelagde i den grad den gode stime, som EA var inde i med et par solide spil som Hot Pursuit og Shift, men jeg kan berolige jer læsere med, at Burnout Need For Speed: Most Wanted ser yderst lovende ud, hvorfor vi glæder os enormt til release om to små uger. Spillet udkommer til PC, Playstation 3, Vita og Xbox 360 den 2. november.





























Hvis de billeder er fra in-game så ser det fandme vildt ud.
Enkelte er fra en CGI-trailer, da det haltede med in-game billeder sendt fra EA/Criterion. Men det er stadigvæk flot, dog tvivler jeg på, om det er pænere end Forza…
Hvis det er lige så sjovt, som det nyeste Hot Pursuit, så ser jeg frem til det!
nm
Er godt nok ked af de har lavet så meget Derby Destruction/Burn-out over det.
Hvorfor kan de ikke bare lave det som i gode gamle dage… Der var det ren køre-evner der skulle til for at køre fra politiet og man vandt kun hvis man kunne køre !
#5: Der er rig mulighed for at køre på lange strækninger for at undslippe politiet. Faktisk er spillet et underligt sammensurium af både NFS og Burnout, så man selv kan finde de løb, som tiltaler en…
Men online skal du forvente kravlegård uden fartgrænser…
Most Wanted 2012 stinker da i forhold til det originale.
Baah! Jeg er skuffet.