På den igen
Battlefield, Call of Duty, Medal of Honor … Sidstnævnte bringer mange minder frem, hvis du da vel at mærke var med for ti år siden, da 2015 Inc introducerede PC-folket for en yderst flot og cinematisk version af 2. Verdenskrig i Medal of Honor: Allied Assault. Siden hen startede enkelte af udviklerne deres eget studie, Infinity Ward, som gav os Call of Duty. Et halvt år efter Allied Assault udkom Battlefield 1942. I dag er Infinity Ward-skaberne tilbage under EA, som for et år siden bragte os Battlefield 3, hvor den underliggende spilmotor også skal bruges i det kommende Medal of Honor.
Ikke nok med at de tre store spilserier har en stor fælles historie, så deler de også visse spilelementer, som minder væsentligt om hinanden. Battlefield og Call of Duty kan placeres har grundet væsentlige forskelle hvert deres publikum, men hvor står Medal of Honor anno 2012?
![]() | ![]() |
Det er endnu engang Danger Close, som står bag den fortsatte relancering af Medal of Honor, som i denne ombæring har titlen Warfighter. Forgængeren fra 2010 klarede sig ikke så godt på trods af, at DICE lavede multiplayerdelen. Det er tydeligt, at man har villet bringe noget nyt til bordet, hvor man tidligere fokuserede på kommandosoldater, som kæmpede hårde kampe i Afghanistan mod en oprørsgruppe, som i hvert fald ikke hed Taleban. Man har dog indset, at dette vage præmis ikke holder i 2012, så der skal ske noget nyt. Vi skal ud i hele verden for at bekæmpe verdensomfattende terrorgrupper, som opererer i både Spanien, Somalia og Pakistan, og spillet skal tilmed have et personligt tvist på hele herligheden. Således står vores hovedperson midt i en dyb ægteskabelig konflikt, hvilket selvfølgelig skal involvere spilleren i konflikten, som ganske fornuftigt finder sted i virkelige brændpunkter rundt om i verden, men i de 20 minutters preview fik vi kun et ensidigt indblik i de amerikanske soldaters missioner. Det ville være dejligt for en gangs skyld at være til stede i en konflikt, hvor man ikke spillede en stereotyp amerikansk good guy.





























Enig. Jeg spillede dog kun 2-3 minutter før jeg var helt sikker på jeg ikke var imponeret…
Havde ellers håbet på jeg skulle spille MoH Warfighter mens jeg ventede på BF4, men som det ser ud nu, så er det simpelthen bare for ringe.
Jeg var lidt i tvivl om jeg skulle købe BF3 grundet singleplayer mode’en, men alle reviews sagde, at det ville være en dårlig idé. Det gjorde jeg så alligevel i håb om et par venner ville lege med i MP delen skulle det være så skidt i SP som de sagde.
Endte med at være ganske enige i de reviews, der var.
Baseret på jeres review af MOH-W så tror jeg bare jeg springer over indtil de finder ud af at lave en ordenlig FPS shooter. I mellemtiden er der jo heldigvis andre gode titler til at holde én beskæfitget
Tak for review’et
#2 Dette her er IKKE en anmeldelse.
“Vi ærer vores tropper ved at fokusere på dem.”
Nej tjak! Giv mig et spil, som taler ned til alle, der har med krig at gøre. Et spil, der understreger det idiotiske i at kæmpe for et land, gerne gennem en hovedperson, der kun kæmper for sig selv og dræber alt, der kommer i vejen. Og meget gerne én, der ser det ærefulde og oprindelige i kun at dræbe med næverne, selv når han møder modstand med moderne ildkraft bag sig.
#4
Det spil ville jeg gerne spille.
Nu sad jeg med Xbox betaen i dag, og jeg kunne konstatere, at der er store irritationsmomenter, bl.a. er banerne ikke interessante, og team-samarbejdet fungerer ikke…
Ydermere ligner det ikke et spil, som køres på frostbite 2-motoren…