Kan vi gøre det bedre?
”Der er så meget RazorFish ikke forstår”. Ja, jeg kunne ligeså godt have været i en Oddset-reklame, men det er heldigvis ikke tilfældet. For at få tingene på det rene, så er jeg gevaldig dårlig til FIFA. Jeg har ikke formået at vinde en kamp i flere år, men det er også fint nok da jeg normalt ikke rører fodboldspil. Det sidste FIFA-spil jeg spillede nogenlunde seriøst, var FIFA 98, hvor der var mulighed for at spille indendørsfodbold samt tæske Færøerne 15-0 med snilde. Efter at have kigget lidt på FIFA 13, kan jeg godt se at spilserien har ændret sig gevaldigt over tiden, og jeg er mildest talt også imponeret over hvor realistisk det efterhånden er blevet. Implementeringen af f.eks. af den nye fysikmotor (Player Impact Engine) i FIFA 12 har været med til at gøre FIFA-serien mere til en rigtig fodboldsimulator end bare et simpelt arkadespil.
![]() | ![]() |
I FIFA 13 er der ifølge Andrew Wilson, direktør for EA Sports, fem vigtige features som er blevet forbedret. Første tiltag er ”First Touch Control”, som dikterer hvor gode spillerne er til at modtage bolde. Implementeringen af dette system var hovedsageligt for at introducere mere realisme, når det kommer til boldkontrol. Nu er det nemlig slut med at lave urealistiske lange afleveringer, da faktorer såsom din spillers styrke, fart, teknisk færdig samt boldens retning og højde har en afgørende betydning for om du kan tæmme bolden eller ej. I et eksempel ses det hvordan en spiller tæmmer en bold med brystet, men da bolden har god fart på, preller den bare af, hvilket giver det modsatte hold en chance til at stjæle bolden tilbage.
![]() | ![]() |
En anden feature som er blevet forbedret er Player Impact Engine, som vi så blev introduceret i FIFA 12. Selvom denne nye fysikmotor har givet FIFA en kende mere realisme, så har fysikken ikke helt været indenfor den virkelige verdens fysiske love (eksempler kan bl.a. ses ved at søge på ”fifa 12 fail” på YouTube). I hvert fald er motoren blevet mere optimeret og forhåbentlig slipper vi for random bunkepul og homoerotik på grønsværmen. Sorry tøser!































Jeg glæder mig, som altid, til en ny Fifa release. Fifa 12 er ganske fantastiske, men har også sine små irreterende aspekter.
Det undrer mig lidt, at det er den offensive AI der bliver fremhævet. Bevares, den kan godt trænge. Men i mine øjne er der større behov for at se på den defensive. :p
Den med AI med en bedre situationsfornemmelse, glæder jeg mig RIGTIG meget til – hold kæft hvor har jeg nogen gange bandet mine holdkammerater langt væk, når jeg stormer frem og de bare stopper op…
Derudover, så håber jeg altså også at de gør noget ud af stemningen og får puttet flere stadions ind – alle danske klubber spiller på generic stadions – kunne da være fedt hvis Parken, som minimum, kunne snige sig ind i spillet… (selvom jeg er Brøndby fan :))
Tilskuerne generelt er pinagtige og latterlige lavet i alle fifa spil samt 12. Jeg håber virkelig de får lavet bare lidt mere liv i dem. Det så amatør agtigt at se på når der er close up af en spiller, så ligner det papfigur der står i baggrunden.
Super tiltag ellers dog, og ser meget frem til det. Kan godt lide de får mere realisme i lange afleveringer for det da godt nok nemt nu.
Og så håber jeg at de gider og fjerne alt online delen i start up. Jeg skal bruge lang tid på loade mig ind i spillet for så bare at spille singleplayer. Hvorfor kunne spillet ikke bare starte op til træningsbanen og så der kan folk så logge ind hvis nødvendigt. Skal klikke ok fem gange før jeg kan komme ind samt hver gang vælge land. Det for dumt.
Glæder mig til at høre hvad de vil gøre ved single player delen, for det vidst ikke der de ligger mest vægt generelt.
Flottere tilskuere præsentation er i mine øjne komplet ligegyldig. Det hører til flere konsolgenerationer ude i fremtiden. For nuværende vil det kræve alt for meget ekstra saft af min i forvejen hårdt pressede PS3, at skulle vise flotte tredimensionelle tilskuere.
#3, ja, tilskuerne er ikke ændret sig de sidste 10 år… for ikke at snakke om træningsbænken, hold kæft det er tørt at se på.
Vi vil ha tilfældige runnere, og romerlys på banen
Jeg er stærkt imponeret over hvordan de hvert år formår at tale det forrige Fifa ned som værende fyldt med fejl – i modsætning til det nye som har udbedret alle de fejl, der var tilbage! …lige indtil næste år
Jeg elsker fodbold og har altid været ekstremt fanatisk, når det kommer til den digitale omgang med bolden. Min liste med forbedringer til 13’eren er derfor længere end lang.
Singleplayer-wise synes jeg det er ekstremt vigtigt, at de skiller sig af med den alt for perfekte AI fra 12’eren på standard sværhedsgrad (professionel). De reagerer på enhver bevægelse fra spilleren på en tusindedel af et sekund og gør dem derfor voldsomt irriterende i stort set alle aspekter af spillet. Taklinger, holden på bolden, afslutninger, diverse 1 mod 1 dueller – alt sidder lige i skabet. Hvis EA vil skabe en udfordrende AI, er det ikke på reaktionstiderne de skal opskalere, men derimod på det spiltaktiske, hvor AI’en stadig er helt forfærdelig.
Multiplayer-wise funker spillet næsten optimalt, da man ikke her er udsat for AI’ens guddommelige reaktionstid. Men alt for mange situationer bliver afgjort af tåbelige AI beslutninger, physics fails og andet i den dur, som man som spiller ikke har direkte indflydelse på. Det ødelægger en stor del af konkurrenceelementet, når man kan udspille en modstander totalt, og alligevel hele tiden skal være på vagt overfor tåbelige AI indfald, der kan smide det hele væk på et splitsekund.
Derudover ser jeg gerne, at følgende bliver grundigt gennemgået:
– Tacklinger, hvor ens spiller ikke bare løber ind i bolden, men rent faktisk prøver at tage den med sig.
– Driblesystemet er stadig for upræcist og opfordrer derfor til brug af det tåbelige skillstick, med flik-flak vendinger og andet ekstrem akrobatik, som er en sjældenhed i rigtig fodbold. Det er simpelthen for svært at sætte en mand af, selv med spillere som Messi og Ronaldo, der nærmest ikke burde kunne stoppes med legale midler.
– Hovedspillet. Små, vævre angribere har alt for nemt ved at komme til, selv om de dækkes op af kæmper i forsvaret. Det skal i næsten i alle situationer være umulige odds for angriberen, med mindre han er et fyrtårn med en bundsolid fysik.
– Speed. Det går altså ikke, at Puyol løber Ronaldo op, blot fordi han er inden for rækkevidde og hiven i trøjen fejlagtigt tillades. Det kunne være fedt, hvis der var en knap til at trække i nødbremsen, som så næsten altid også skal straffes. Men ellers skal effekten af en hurtig spiller vs. en langsom være meget mere mærkbar.
– Spillere, der ikke gør deres maksimale for at nå løse bolde og lignende er en pain in the ass.
– Langsomme menuer skal væk. I mange sæsoner har det nuværende design været nydeligt, men utroligt, utroligt langsomt reagerende. Fix det nu bare.
– Lag. Hvis der forekommer lag i en kamp, skal den stoppes omgående. Det går bare ikke, at hele sæsoner, mønter eller hvad man nu spiller om, går tabt pga. noget så tilfældigt. Ydermere skal diverse serverskabte disconnects bare elimineres.
– Og så kunne det være fedt med ordentlig patch support. Hvert år er der voldsomt mange bugs og fejlagtigt design man burde gå ind og rette asap. Med 12’eren er der stadig latterlige bugs, der ikke er rettet.
#3
Hvorfor spiller du ikke online?
#4
Sådan har jeg det absolut ikke, jeg synes at stemningen er en enorm vigtig del af spillet – og tilskuere der står og laver gruppe-flik-flak og hopper og danser konstant – det ødelægger det for mig.. Lyden kunne også forbedres efterhånden, synes jeg nu nok..
Mht tilskuerne så er det for mig komplet ligegyldigt, jeg lægger aldrig mærke til dem alligevel, eller jo de første 2-3 kampe…
Glæder mig til Fifa 13!