Et massivt holdarbejde
Svensken har lånt en hyggelig by, må man sige. Malmø tog sig i hvert fald ud fra sin bedste side, da vi besøgte Massive Entertainment i sidste uge for at kigge nærmere på Far Cry 3. Massive Entertainment – eller Ubisoft Massive, som de også kaldes – har hjemme i en kæmpe kleppert af en rød bygning, der ligger lige ved en af de små kanaler i hjertet af Malmø. Vi når lige at klemme ballerne ind ad de to sikkerhedsdøre og ned i en blød stol, inden vi blev bedt om at rejse os op og følge med på en rundtur i den store bygning.
Massive Entertainment blev stiftet tilbage i 1997, hvor de begyndte arbejdet på den udmærkede Ground Control-serie. Det var dog først med strategispillet fra 2007, World in Conflict, at Massive slog igennem for alvor. Magasin- og avisforsider med World in Conflict pryder da også stolt den ene væg i deres frokoststue. Netop frokoststuen er et centralt element hos Massive. Alle elsker jo at sove længe, især spiludviklere med hang til at sidde og nørde natten lang. Derfor var det tidligere svært at hive medarbejderne ind om morgenen hos Massive. Det problem løste de meget elegant ved at gøre morgenmad gratis indtil klokken ni. På denne måde kunne de madelskende medarbejdere lokkes på arbejde om morgenen. Smart!
![]() | ![]() |
I 2008 blev Massive købt af Ubisoft, og de er nu en integreret del af den store franskbaserede udgiver. Massive arbejder kun på multiplayerdelen af Far Cry 3. Resten af spillet udvikles hos Ubisoft Montreal. Men de to udviklerhold deler alt imellem sig, og der er endda et stort TV midt i et af Massives udviklerlokaler, der har et direkte videofeed til Montreal. Der er også daglige vidensudvekslinger, så de to udviklerhold hele tiden holder sig tæt op ad hinanden, således spiloplevelsen ikke bliver splittet. Rundturen sluttede ved Massives “Wall of guns”. En stor væg proppet med skydevåben. Disse våben bruger udviklerne til at give våbnene i spillene den helt rigtige fornemmelse og tyngde. På væggen hang der alt fra pistoler og maskingeværer til sniperrifler og raketkastere. Det var svært ikke at flå et par stykker ned fra væggen og smugle dem med hjem. Men det nåede vi desværre ikke, da rundturen nu var slut. Vi blev derfor guidet tilbage til presselokalet, hvor præsentationen af Far Cry 3 skulle finde sted.
































Jeg tror bare jeg holder mig til BF.
Det eneste der kan redde det spil for mig(mp mæssigt) er hvis Map Editor’en er lige så sublim som FC2 – for Silvan jeg brugte mange timer på at sidde og lave nogle helt sindsyge baner…
#1 Intet kan fjerne mig fra BF3. Det er helt sikkert. Og selvom FC3 bliver fedt, så er det rent multiplayermæssigt ikke i samme klasse som BF3. Det er der ingen, der er
Men det bliver alligevel spændende! Og ja, den mapeditor har dælme muligheder!
Cy?:)
Jeg ser faktisk frem til MP delen alene pga. spillets tema og udseende, gad ikke BF3 faktisk selvom jeg godt ved det klart er kongen, så er jeg nok en af de få der har fået nok af hele det der BF univers…
Så jeg ser meget frem til MP i FC3 og hvis det bliver så godt som jeg håber så skal jeg nok få krudtet nogen timer af i det…
Men skal vi tale om spil som stjæler tiden til det, så vil jeg da lige indskyde at jeg tror Diablo 3 kommer til at stjæle mere spiltid fra FC3 end BF3 kommer til, mener da klart at D3 er den største konkurrent til stort set alle andre titler der måtte udkomme i 2012.
Jeg ved godt der ikke er så mange der er glad for 2`eren, men jeg var faktisk meget glad for multiplayer delen.
Jeg håber derfor jeg kan finde lidt af det samme i 3`eren.