Nye multiplayer-baner
Banerne i multiplayer følger generelt det postapokalyptiske tema, med smadrede eller øde områder. Banerne omfatter både byområder, hvor det er meget tæt kamp med hurtige reaktioner, men udviklerne har også forsøgt at skabe fysisk store baner, og samtidigt kunne indarbejde kamp på både korte og lange distancer. Som en demonstration blev der forevist en oversigtsvideo af den nye bane kaldet ’Stonehaven’, som er inspireret af Europas borgruiner. Den vindblæste bane indeholder en borgruin, som indeholder de tætte kamp, men er omgivet af mere åbne korridorer, hvor de spillere som har hang til langdistance-kamp kan boltre sig.
Multiplayer-banerne indeholder dynamiske events, som ændrer banen på den ene eller anden måde. Det kan både åbne op for nogle adgangsveje eller omvendt lukke for dem. Det kan selvfølgelig også blot være ren destruktion, som er stilen i Call of Duty: Ghosts’ post-apokalyptiske univers:
Tina Palacios: “Within each map in Call of Duty Ghosts there is going to be a unique dynamic map event that is tied to each map. It could be anything from setting booby traps, to even opening up new path-ways or even destroying the map in its entirety.”
![]() | ![]() |
I vores tid med spillet så vi blandt andet hvordan en tankstation sprang i luften og tog to fjender med sig. Derudover kunne man lave huller i nogle former for dækning, således at man både havde fornuftig dækning, men samtidigt havde mulighed for at skyde mod fjenden. Det skabte en fed dynamisk følelse at man kunne tilpasse noget af banens indhold til ens egen spillestil. De fire baner vi afprøvede indeholdt for det meste kamp på den korte distance, men det er også svært at se hvorledes Call of Duty skulle kunne tilpasse sin kamp til overdrevet lange distancer.




























Tror det bliver virkelig godt.
jeg er på!
Jeg tror, det bliver mere af det samme, og det kørte jeg sur i efter MW3. Jeg finder det især nedslående, at de har taget et af de mest frustrerende elementer fra multiplayer, den hurtige galning med en kniv, og gjort ham til et killstreak i sig selv. Jeg er nok blevet for gammel til den slags.
#2 åh.. nu savner jeg 3on3 fra MW3 KÆFT det var sjovt.
#3: Øh?
#4 Det hed Face Off.. Det var en gamemode hvor du kunne spille Kill Confirmed eller TDM i en 3on3 setting.. På mindre maps..
ekstremt morsomt.
Nogen som ved, om coach gaming er understøttet? Altså splitscreen med gutterne med mini missioner?
En lille fejl på denne side:
http://www.dailyrush.dk/features/articles/2036/parts/9247/
skriver i at begge spil typer er blitz, hvor den anden skulle have været Cranked
#7
Mange tak for det. Det er rettet
Lyder som mere af det samme, de kunne godt trænge til at forny sig lidt, men de skal jo nok få solgt rigeligt med eksemplarer alligevel-.
Jeg syntes at single playeren lyder spændende.